再議論ツリー
Heat Haze Shadow 2
中(弱寄り) 前半はこれといった難所がなくほぼ稼ぎだが、長複合ラッシュから難易度が上がり、終盤も16分5打複合が色々入れ替わるので、見た目よりやりずらい。
中 全体的に素直な配置が少なく、このBPM帯の体力譜面にしては叩きづらい。中盤は長複合ラッシュで結構体力削ってくるかつ高密度。ラッスン裏とかより全然強い
弱寄り中 これは相当悩んだが、結果極めて弱に近い中とした。最初は稼ぎに出来るが長複合からややこしい配置が多くなり、ちょっと難しくなる。しかし、そこで5連打以上が出てくることはないため、複雑さで言えばラッスン裏やミツボシ裏よりは弱め。ただ体力では確実に上なので何とか同等レベルと言えるまでの面目はあると思う。因みにあの2譜面の昇格は私が提案しましたが、両方ともこれよりはまだ強いと思ってました。
終了(結果:中昇格)
TD-28619029byte remix-
詐称 全部等速にした千鼓千鼓みたいな感じ。BPMは決して遅くはなく全体的に難解な複合が多め。16分+24分も結構数が多く厄介なのにラスゴーは密度8打に達しノンストップなため体力配分もかなり考えないといけない。個人的には限りなく弱よりの逆詐称である青ネズミより上に感じる。
詐称(+寄り) 序盤の16分+24分の複合、中盤の偶数、終盤の16分ラッシュなどと全体的に厄介な配置が多い。そのため、対策しようともパターンがありすぎてどうイメージしていいか分からない難しさがある。 脳奬裏よりは断然難しく、☆9トップクラスの難易度だと思うが、ウルトラマン裏と並ぶ難易度かなって思うと疑問が生じるので、位置としてはこの辺りかな
詐称寄り強 フルコン難易度は相当なものがあると思うが、クリアライン自体はそこまで厳しくない印象。複合自体は比較的素直なものが多く、拾うべきところを焦らず拾っていけばラスゴーの入りくらいでノルマに乗っかるかなと。
強 クリアだけなら詐称ではないと思う。確かに難しい複合も多いが、★7レベルの簡単な複合もそこそこあるのでそこは取りこぼさず拾っていきたい。24分も★9にしては速くなく、16分+24分のとこは今の適正者なら難所にならないと思う。ただしラスゴーの区間密度は8.56打/秒と、★10強のcalamity fortuneの平均密度を超える恐ろしい密度を誇るため体力切れには注意。
詐称 24分はそこまででもないが、全体的に複合は難しく特にラストはかなり実力が必要。タコタコ以上脳漿以下に感じた。
終了(結果:詐称)
氷竜~kooryu~
中(強寄り) 中盤の長複合ラッシュから大幅に難易度が上がるが、複合自体が複雑ではない上に前半が殆ど稼ぎな分、見た目以上にやりやすい。 終盤の8分複合がちょっと厄介
詐称寄りの強 初プレイ時は詐称と感じたが回数を繰り返したら慣れる譜面だと感じる。 前半は割と稼げるところも多いが中盤に16分の長複合が混ざってくる。ここは意外と早めのシングル力がいるのであまりゲージが伸びない。後半はBPM273で8分の複合や最後には12分の複合もあるのでここはかなりミスがしやすいと感じた。詐称に足1つ入ってるような気もするが、強に降格したおにぎりやガンスリンガーよりは下と感じるのでこの意見で。 ↓そうなんですね。個人的にはどちらも詐称じゃね?って思っていました…まぁ強でも異論なかったですが。
中 前半は長複合がかなり厄介だけど単純なのが救い。それ以外は★×9とは思えないほど単純な譜面が続くからミスする危険性はソフラン地帯の長複合ラッシュ以外は皆無。後半も疾風怒濤表に近い速度になり、8分がちょっと引っかかりやすい。けど12分は短いもの中心、16分無しでケチャドン玄人より圧倒的に見切りやすいから中かと。超局所難。↑ちなみにおにぎりとガンスリンガーは降格というか元のポジションに戻ったって意味合いが強いかな
強 カラミティ表+疾風怒濤表÷2-☆1個分の難易度と言った感じか、BPM194で結構な数の長複合を捌くとなると体力はかなり持っていかれる、カウントアップ後はハネリズム→8分長複合主体→ラス殺しと☆9では類を見ないような譜面傾向の変わりようを見せる、練習になる曲が少ない分強かなぁと
強より詐称 前半はBPM194の16分長複合、後半は高速になり、隙がない。春竜裏やケチャドン玄人より下は違和感がある。
詐称より強 配色はものすごく単純なもののbpm194の長複合は流石にきつい。逆にいうとそれ以外は簡単なのでゲージを稼げるが、ある程度は叩き切らなければクリアできない。個人的には詐称でもいいけどどちらかというと強かな。
強 見た目以上に難しい(叩きにくい)譜面。中盤あたりにある31連打→15連打→15連打→65連打の長複合は配色が単純とは言えBPMが地味に高いので中々難しい。後半は12分主体の後8分長複合があり、配色はやや難解。12分のラス殺しもきっちりあるので★9としては強い方。
終了(結果:強)
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逆詐称 提案者です。 ☆8詐称のアレキサンダー(まぁ倍速を想定として)みたく24分がゲージに影響出る程多くないし、☆8中の夜想曲よりもBPM40近く高いが、あちらは16分がある分リズムが掴みづらいが、こちらは16分がないぶんリズムが比較的掴みやすく、そうした譜面の位置を踏まえると逆詐称で適してると思います。↓3降格避けたいなら中の方がいいのでは? シーソー制適用されてるわけだし、自分が中と思っているなら中でいいと思う
弱 BPMは早いものの、12分がほとんどであり、リズム難かと言われるとそうでもなく、24分も存在するが割合が少ないのであまりゲージには影響がないと思うが、12分も意外とミスが出やすいところもありコンボも555と少なく、1個のミスが重い。以前は賛成派だったが、逆詐称だとさすがに他の逆詐称に比べ明らかに浮いてると感じたので弱で。
弱 休憩の少なさ、跳ねたリズム特有のゲシュタルト崩壊などを考慮するとオフロックの丸々☆1個上が妥当。ケチャ達人が限りなく強に近いこともありこれを落とすべきではない。
弱 途中に混じる24分を全スルーしてもクリアできるが、それでもこの速度で徹頭徹尾ひたすらシャッフルなので、苦手な人はとことん苦手。100%主観であれば、ラ・モレーナより少し強く中レベルだが、ひとまず降格は避けたい一心。
逆詐称寄り弱 どっちでも良いが、速度が早いのと割と複雑なので☆8には強いと判断。フリノリ裏が弱に行ったら降格もあり得たかも。
弱 ノーツの少なさと速さがなかなかの武器になっている。8のハネリズム以上に24分が鋭く、たまにちょい長めの複合もある。総じてピコピコマッピー以外の8のハネリズムよりは上だと思う。ケチャドン達人とも2段以上離れるほど難易度差はデカくない
終了(結果:弱残留)
Pixel Galaxy
弱 前の議論でも言ったけど、32分は2箇所を除いて叩きやすい配置である上にその他の16分複合が単純すぎる。32分も全部複合だけど3連打のみで2種類。32分が多い譜面にしては結構クリアは楽に感じる
弱 アブラカタブラと同等は流石にどうかな…と。32分は叩けなくても、それ以外の16分は簡単で、リズムも難解ではないので稼ぎやすい。
弱 32分全く叩けないと話にならないが、3連打のみなのでそんなことはないと思う。それ以外が下手したら★×8レベルにもなり得る単純な譜面でリズム難も薄い。
中 提案者です。 32分が多く全スルー出来ない上に他がリズムが取りづらい譜面でもあるからかなりやりずらいし、32分も8分とかも混ざってる箇所があるから尚更精度がとりづらい。 らいぱ裏よりは強いと思う
弱 32分は確かに切れ味は鋭いが、それ以外の複合が単純で短いものメインなので叩きやすい方。同じ弱のNight And Dayと比べても叩きやすい複合が多く、それ程リズム難という訳ではない。Xaよりは強いがそこまでの差はない。
終了(結果:弱)
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Heat Haze Shadow 2
中(弱寄り) 前半はこれといった難所がなくほぼ稼ぎだが、長複合ラッシュから難易度が上がり、終盤も16分5打複合が色々入れ替わるので、見た目よりやりずらい。
中 全体的に素直な配置が少なく、このBPM帯の体力譜面にしては叩きづらい。中盤は長複合ラッシュで結構体力削ってくるかつ高密度。ラッスン裏とかより全然強い
弱寄り中 これは相当悩んだが、結果極めて弱に近い中とした。最初は稼ぎに出来るが長複合からややこしい配置が多くなり、ちょっと難しくなる。しかし、そこで5連打以上が出てくることはないため、複雑さで言えばラッスン裏やミツボシ裏よりは弱め。ただ体力では確実に上なので何とか同等レベルと言えるまでの面目はあると思う。因みにあの2譜面の昇格は私が提案しましたが、両方ともこれよりはまだ強いと思ってました。
終了(結果:中昇格)
TD-28619029byte remix-
詐称 全部等速にした千鼓千鼓みたいな感じ。BPMは決して遅くはなく全体的に難解な複合が多め。16分+24分も結構数が多く厄介なのにラスゴーは密度8打に達しノンストップなため体力配分もかなり考えないといけない。個人的には限りなく弱よりの逆詐称である青ネズミより上に感じる。
詐称(+寄り) 序盤の16分+24分の複合、中盤の偶数、終盤の16分ラッシュなどと全体的に厄介な配置が多い。そのため、対策しようともパターンがありすぎてどうイメージしていいか分からない難しさがある。 脳奬裏よりは断然難しく、☆9トップクラスの難易度だと思うが、ウルトラマン裏と並ぶ難易度かなって思うと疑問が生じるので、位置としてはこの辺りかな
詐称寄り強 フルコン難易度は相当なものがあると思うが、クリアライン自体はそこまで厳しくない印象。複合自体は比較的素直なものが多く、拾うべきところを焦らず拾っていけばラスゴーの入りくらいでノルマに乗っかるかなと。
強 クリアだけなら詐称ではないと思う。確かに難しい複合も多いが、★7レベルの簡単な複合もそこそこあるのでそこは取りこぼさず拾っていきたい。24分も★9にしては速くなく、16分+24分のとこは今の適正者なら難所にならないと思う。ただしラスゴーの区間密度は8.56打/秒と、★10強のcalamity fortuneの平均密度を超える恐ろしい密度を誇るため体力切れには注意。
詐称 24分はそこまででもないが、全体的に複合は難しく特にラストはかなり実力が必要。タコタコ以上脳漿以下に感じた。
終了(結果:詐称)
氷竜~kooryu~
中(強寄り) 中盤の長複合ラッシュから大幅に難易度が上がるが、複合自体が複雑ではない上に前半が殆ど稼ぎな分、見た目以上にやりやすい。 終盤の8分複合がちょっと厄介
詐称寄りの強 初プレイ時は詐称と感じたが回数を繰り返したら慣れる譜面だと感じる。
前半は割と稼げるところも多いが中盤に16分の長複合が混ざってくる。ここは意外と早めのシングル力がいるのであまりゲージが伸びない。後半はBPM273で8分の複合や最後には12分の複合もあるのでここはかなりミスがしやすいと感じた。詐称に足1つ入ってるような気もするが、強に降格したおにぎりやガンスリンガーよりは下と感じるのでこの意見で。
↓そうなんですね。個人的にはどちらも詐称じゃね?って思っていました…まぁ強でも異論なかったですが。
中 前半は長複合がかなり厄介だけど単純なのが救い。それ以外は★×9とは思えないほど単純な譜面が続くからミスする危険性はソフラン地帯の長複合ラッシュ以外は皆無。後半も疾風怒濤表に近い速度になり、8分がちょっと引っかかりやすい。けど12分は短いもの中心、16分無しでケチャドン玄人より圧倒的に見切りやすいから中かと。超局所難。↑ちなみにおにぎりとガンスリンガーは降格というか元のポジションに戻ったって意味合いが強いかな
強 カラミティ表+疾風怒濤表÷2-☆1個分の難易度と言った感じか、BPM194で結構な数の長複合を捌くとなると体力はかなり持っていかれる、カウントアップ後はハネリズム→8分長複合主体→ラス殺しと☆9では類を見ないような譜面傾向の変わりようを見せる、練習になる曲が少ない分強かなぁと
強より詐称 前半はBPM194の16分長複合、後半は高速になり、隙がない。春竜裏やケチャドン玄人より下は違和感がある。
詐称より強 配色はものすごく単純なもののbpm194の長複合は流石にきつい。逆にいうとそれ以外は簡単なのでゲージを稼げるが、ある程度は叩き切らなければクリアできない。個人的には詐称でもいいけどどちらかというと強かな。
強 見た目以上に難しい(叩きにくい)譜面。中盤あたりにある31連打→15連打→15連打→65連打の長複合は配色が単純とは言えBPMが地味に高いので中々難しい。後半は12分主体の後8分長複合があり、配色はやや難解。12分のラス殺しもきっちりあるので★9としては強い方。
終了(結果:強)
ツンデレCafeへようこそ☆
逆詐称 提案者です。 ☆8詐称のアレキサンダー(まぁ倍速を想定として)みたく24分がゲージに影響出る程多くないし、☆8中の夜想曲よりもBPM40近く高いが、あちらは16分がある分リズムが掴みづらいが、こちらは16分がないぶんリズムが比較的掴みやすく、そうした譜面の位置を踏まえると逆詐称で適してると思います。↓3降格避けたいなら中の方がいいのでは? シーソー制適用されてるわけだし、自分が中と思っているなら中でいいと思う
弱 BPMは早いものの、12分がほとんどであり、リズム難かと言われるとそうでもなく、24分も存在するが割合が少ないのであまりゲージには影響がないと思うが、12分も意外とミスが出やすいところもありコンボも555と少なく、1個のミスが重い。以前は賛成派だったが、逆詐称だとさすがに他の逆詐称に比べ明らかに浮いてると感じたので弱で。
弱 休憩の少なさ、跳ねたリズム特有のゲシュタルト崩壊などを考慮するとオフロックの丸々☆1個上が妥当。ケチャ達人が限りなく強に近いこともありこれを落とすべきではない。
弱 途中に混じる24分を全スルーしてもクリアできるが、それでもこの速度で徹頭徹尾ひたすらシャッフルなので、苦手な人はとことん苦手。100%主観であれば、ラ・モレーナより少し強く中レベルだが、ひとまず降格は避けたい一心。
逆詐称寄り弱 どっちでも良いが、速度が早いのと割と複雑なので☆8には強いと判断。フリノリ裏が弱に行ったら降格もあり得たかも。
弱 ノーツの少なさと速さがなかなかの武器になっている。8のハネリズム以上に24分が鋭く、たまにちょい長めの複合もある。総じてピコピコマッピー以外の8のハネリズムよりは上だと思う。ケチャドン達人とも2段以上離れるほど難易度差はデカくない
終了(結果:弱残留)
Pixel Galaxy
弱 前の議論でも言ったけど、32分は2箇所を除いて叩きやすい配置である上にその他の16分複合が単純すぎる。32分も全部複合だけど3連打のみで2種類。32分が多い譜面にしては結構クリアは楽に感じる
弱 アブラカタブラと同等は流石にどうかな…と。32分は叩けなくても、それ以外の16分は簡単で、リズムも難解ではないので稼ぎやすい。
弱 32分全く叩けないと話にならないが、3連打のみなのでそんなことはないと思う。それ以外が下手したら★×8レベルにもなり得る単純な譜面でリズム難も薄い。
中 提案者です。 32分が多く全スルー出来ない上に他がリズムが取りづらい譜面でもあるからかなりやりずらいし、32分も8分とかも混ざってる箇所があるから尚更精度がとりづらい。 らいぱ裏よりは強いと思う
弱 32分は確かに切れ味は鋭いが、それ以外の複合が単純で短いものメインなので叩きやすい方。同じ弱のNight And Dayと比べても叩きやすい複合が多く、それ程リズム難という訳ではない。Xaよりは強いがそこまでの差はない。
終了(結果:弱)