百鬼夜行(玄人譜面)
中 24分がとにかく厄介で特に花漾裏みたいな24分からの8分が叩きづらい。中盤やラス殺しもあるけど全体に24分が散らばっていて、1曲通して達人よりも叩きづらく感じる。ただ、16分が割と単純なことや24分が4連が中心であることを踏まえて中。
強(中寄り) 緩急があるのと24分が頻繁する影響で、3譜面の中では一番体力を使う。 特に中盤の12分+24分の複合やラストのラッシュはなかなか強烈。 16分の複合もバリエーションが豊富で短調ではない。 これの達人譜面と並んで旧基準★9では最強の一角だと思うし、カグツチより少し弱い程度の難易度だと思った。
中寄り弱 結構24分が重い。複合レベルは普通、達人譜面より高く52〜53小節の12分と24分の複合などコンボカッターも多いのでクリア難易度は3譜面の中ではトップ。ただ道中は叩きにくい複合ばかりではなく、弱の複合譜面(Night And Dayやらアルムジカ等)がこなせれば苦戦する箇所もそう多くはないと思うので、達人譜面と1段階差もつくかと言われると微妙。
終了(結果:中)
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中 24分がとにかく厄介で特に花漾裏みたいな24分からの8分が叩きづらい。中盤やラス殺しもあるけど全体に24分が散らばっていて、1曲通して達人よりも叩きづらく感じる。ただ、16分が割と単純なことや24分が4連が中心であることを踏まえて中。
強(中寄り) 緩急があるのと24分が頻繁する影響で、3譜面の中では一番体力を使う。 特に中盤の12分+24分の複合やラストのラッシュはなかなか強烈。 16分の複合もバリエーションが豊富で短調ではない。 これの達人譜面と並んで旧基準★9では最強の一角だと思うし、カグツチより少し弱い程度の難易度だと思った。
中寄り弱 結構24分が重い。複合レベルは普通、達人譜面より高く52〜53小節の12分と24分の複合などコンボカッターも多いのでクリア難易度は3譜面の中ではトップ。ただ道中は叩きにくい複合ばかりではなく、弱の複合譜面(Night And Dayやらアルムジカ等)がこなせれば苦戦する箇所もそう多くはないと思うので、達人譜面と1段階差もつくかと言われると微妙。
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