ミーナのおやしき
弱 やはり後半の難易度が馬鹿にできないうえ、社員裏よりかは複合は強い。また、同じく後半難のわんにゃーワールドが弱で通っているためこっちも弱。
弱 前半は★8相当で緩めだが、第一ゴーゴー以降は★8適正者にはきつい配置になっており、特に終盤は少し速くなる上に16分の密度が高く休憩がないため、★8適正者だとゲージを減らしやすく、前半の精度が悪いとクリアに届かない。花オトやつなひろと比べて、2曲にはない終盤の加速と休憩の少なさにより、その2曲の一段階上に相当する。
逆詐称 提案者です。概ね提案通りなのですが付け加えるとしたら、前半はかなりの稼ぎになりやすいし、後半も加速するとはいえ、ShineやエンジェルドリームとBPMが同じなので、BPMについてこれないわけではないと思う。後半も複合は詰まっているが、そんな曲は久遠の夜やRotter Tarmination表などの星8強にもあるのでこれらより1段階上にいくとは個人的には思えない。大差ないかやや上というところだと思う。
弱 逆詐称は厳しい。後半厳しいのと前半も思ったより精度がとりずらく、思いの外ゲージを伸ばせない。カカドが多く、これが苦手だと適性者には厳しいかも。あべこべをかけると一気にやり易くなるが、デフォルト等速前提だと9の面目はあるでしょう。
終了(結果:弱残留)
↑提案時に満場一致だったため、一応低レベル表記を追加しておきます
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弱 やはり後半の難易度が馬鹿にできないうえ、社員裏よりかは複合は強い。また、同じく後半難のわんにゃーワールドが弱で通っているためこっちも弱。
弱 前半は★8相当で緩めだが、第一ゴーゴー以降は★8適正者にはきつい配置になっており、特に終盤は少し速くなる上に16分の密度が高く休憩がないため、★8適正者だとゲージを減らしやすく、前半の精度が悪いとクリアに届かない。花オトやつなひろと比べて、2曲にはない終盤の加速と休憩の少なさにより、その2曲の一段階上に相当する。
逆詐称 提案者です。概ね提案通りなのですが付け加えるとしたら、前半はかなりの稼ぎになりやすいし、後半も加速するとはいえ、ShineやエンジェルドリームとBPMが同じなので、BPMについてこれないわけではないと思う。後半も複合は詰まっているが、そんな曲は久遠の夜やRotter Tarmination表などの星8強にもあるのでこれらより1段階上にいくとは個人的には思えない。大差ないかやや上というところだと思う。
弱 逆詐称は厳しい。後半厳しいのと前半も思ったより精度がとりずらく、思いの外ゲージを伸ばせない。カカドが多く、これが苦手だと適性者には厳しいかも。あべこべをかけると一気にやり易くなるが、デフォルト等速前提だと9の面目はあるでしょう。
終了(結果:弱残留)
↑提案時に満場一致だったため、一応低レベル表記を追加しておきます