珈琲は軽くなら賛成、トッカータはギリギリ反対。珈琲は長複合とかは少ないけど、結構複合が複雑だったりするし、ラッシュが長めなので単純に体力消費は多い。ただ狂戦士裏に比べるとまだ体力消費は若干マシ、逆に技術面で差があるのでこっちが難しいがやや下位くらいにはなりそうかなと思った。トッカータはやっぱり中となるとあからさまな稼ぎとなるところが多いように思う。序盤はリズム難で捌き切ることはほぼ不可能に近いが、そこ以降は24分以外ほぼ全て稼ぎ。ラスゴー後半でリズムが急に崩れるが、そんな大崩れするようなものでもないと思う。ただ割とノンストップ気味で体力要素はそれなりに必要なので上位ではあると思うけど、中に行くには弱いと思う。複合が難解、かつノーツ数少ないという意味では個人的にはメヌエットの方が難しいと思うし、なんなら昇格してほしいまである。
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