名前なし
2020/12/29 (火) 18:20:41
ed782@11172
提案 アサルト、パウ”ァーヌ裏、DON'T CUT、愛想笑いの低レベル表記。アサルトはBPMの割りに複合難易度も16分の長さもそこまで高くなく前半は短い複合が多いので稼ぎにしやすく後半の複合も繰り返しが多く低速の☆8にしては簡単な方だと思う。パウ”ァーヌ裏は偶数の数が多いものの殆ど繰り返しで長複合がなく12分長複合も乙女解剖裏と比べたら大分楽。シュガビタをクリア安定出来たらそこまで難しくないと思う。切るなは集中力がかなりいる譜面だが配置が素直なうえに複合が単純。前半が16分の連続してる所があんまりないのがまだ楽だと思ったので弱の譜面化ある程度クリア出来たらこれもできると思う。愛想笑いは16分のラッシュがめんどくさいが16分が最大で5打しかなくラッシュ以外が楽。個人的に切るなと大差ないと思ったので切るなと同時提案を出した。
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切るなは反対 局所的な密度がすごすぎて個人的には中の上に感じる。人によってまちまちなのも事実なので現状の個人差で問題ない、ほかはノーコメント。
パ裏も反対。全体的な密度が凄いから置いていかれたりポロポロ不可出してるとゲージがたまらない。切るなはラス殺しが長いし☆8適正に厳しい運手だから。アサルトは24分が思いの外厄介でゲージが削れるので無論アウト。愛想笑い?やったことないのでね。
パウ”ァーヌ裏の密度は4.60と☆8の中では低めなうえにBPM136と低く置いて行かれる可能性が低い。切るなは運手自体は☆8にしては楽だし、アサルトに24分なんて1つもない。これ本気で言ってるなら風の国の竜と騎士の昇格提案より酷い内容だと思うが。
↑アサルトは裏と勘違いした可能性があります(それでもACに入っていませんが)
↑にしてもあれ☆9だし、意見として論外だと思うのだが。
譜面の特徴からあまりにもかけ離れてる意見なので修正無い限りこれは無効にしてもいいんじゃね?
アサルトは反対、それ以外はノーコメント。アサルトは結構なリズム難の割に複合の難易度が高い。前半はまだ稼げるが、後半に難所が集中していることを考えると中で下位とは言いづらい。それならまだAmandaとかの方が易しい気がする
全て反対。全て詳しく書くと長くなりすぎるので簡潔に意見を述べます。アサルトはとにかくリズムがとりずらく叩き始めがわかりにくく不可を出しやすい。複合難易度もやや高いし上の方も言う通りリズムのとりにくさでもまだAmandaの方が簡単。Don't cutはとにかく休憩が少なく16分単色ラッシュはゲシュタルト崩壊も非常に起きやすい。チルノ表よりむずいし中堅よりだと思う。パヴァーヌ裏は下位ではあるが偶数が非常に多く割と休憩が少なめなので低レベルがつくほど優しくない。乙女解剖よりは弱いけどあれ個人的に強派なので。愛想笑いはDon't cutより体力面は弱いがその分16分ラッシュの複合難易度が上がっており個人的にあちらと大差ないしこれもチルノ表より上。
アサルトはノーコメント、切るなは中立、パヴァーヌ裏と愛想笑いは賛成。切るなは複合は単純ではあるが、ラスゴーの16分ラッシュやゴーゴーを中心に密度が高いことを考えると、主に体力面で若干きつい気がする。中でも比較的下の方だと思うけど低レベル表記がいるかと言われると微妙。パヴァーヌ裏は個人的に弱でも上位の中低速譜面(秒針を噛むやシュガビタ)を少し強化したものだと思うので低レベル表記はアリ。愛想笑いは16分3連打のレパートリーが全てそろっており、5連打も多少厄介な複合はあるものの基本的な複合が殆どで体力面で見てもそれほど強いとは思えない。個人的には切るなより簡単だと思う。
アサルトとDon't Cutは見送り。パヴァーヌ裏と愛想笑いは追加(2461抜きでも賛成半数以上なので)。