「太鼓の達人 クリア難易度 議論補助Wiki」で使用されていた掲示板のアーカイブです。
れぐるす
オーナー taiko_legleg
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凍結されています。
嘘 異論なければ 今日夜、弱残留で行きます
↑嘘を議論中から消しました
次にONLY MY NOTE・My Mine・Growing Upの再議論します?
しましょー
表示していいですか?
どうぞ
ONLY MY NOTE
詐称 BPM180+友情ぽっぷ並みの物量+ちょっと複合は酷すぎる★7のウルトラマンとかアローラとかより余裕で強い
強 ちょっと待て。休憩が少ないとはいえフレーズは短いし8分が目立つ所もある。My Mineが強濃厚なのにこれ詐称は盛りすぎ感がする。複合多いけど配置もそこそこ規則性あるし、長い8分もほぼないからやはり強が妥当かなと
詐称回復地帯はあるモノノ複合と二連付キツイカラ
強 恋の処方箋の劣化版
強 ★6の中ではBPMが速い方だからスピードという面では結構難しいけど、比較的稼ぎやすい箇所(第2ゴーゴーからラスゴー前あたり)もあるから★6適正者でも叩けないってことはないはず。16分のラッシュとか難しい複合もないし、詐称に行くには物足りない。
My Mine
強 微妙だけどこれといった難所もなく犬吠えるの劣化番
強 物量は結構あるけど前半が明らかな稼ぎだから詐称に行くには物足りない。最後の複合7連打もクリアには殆ど影響しないだろうし強妥当かと。
強。物量や16分の多さから★×6ではかなり強い方ですが、詐称レベルと比較すると速さや複合が足りず、★×7として見てしまうと劣ってしまう気がします。
強↑と同じ意見です
Growing Up
詐称 FIy away と★1個分の差があるBPM的に強ですむかもしれないけど局所難で詐称に食い込める
強 局所的に厳しい配置こそあれど道中は8分メインなので多少削れても問題ない程度には稼げる。中のHeavenly Visitorのワンランク上くらい。
詐称 同じく詐称のブットバーストと似たような譜面ブットバーストが詐称にいるならこいつも同じ詐称でいいと思う
強 フルコン難易度は詐称気味だけど、クリアだけだったら道中をしっかり叩ければクリアはいけるはず。正直Hard Knock Daysと★2つ分の差は付かないと思う。
詐称 ブットバーストに軟戦の複合を混ぜている感じの譜面なので適正者には厳しい
強 16分がそれほど多くない上に交互出来るとほとんど稼ぎ。スプラトゥーン2メドレーが逆詐称でこれ詐称は少々おかしい
強 これを遅くした代わりに8分複合を長くして局所難が強いドラスピが★7逆詐称寄り弱の判定だったので
詐称 ブットバーストに三拍子をくわえたもので適正者には厳しい
強 サビ前がややリズムが取りにくいが、他は原曲のドラムに合わせて容易に叩ける。ただし★6としては相当に速いので、詐称まではいかなくとも強くらいの難易度はあると思う。
ONLY→詐称 Mine→強残留 Growing→強残留 問題なければ日曜でいきます
割れてるのでもう少し様子見ます
My Mineだけは移動しても問題なさそうです。
My Mine 強残留確定したので議論中から消しました
詐称ブットビバーストに三拍子をくわえたもので適正者には厳しい
おそらくGrowingかな
そうです
移しときます
Growing Up 詐称4 強5 問題なければ強残留かな?
Only も詐称かな
強意見来たから もう少し様子見
Growing 確定したので議論中から消しました
↑ONLY 意見来たので問題なければ強残留でいいでしょうか?
確定したので議論中から消しました
今の再議論が終わったら天体観測をしてほしいです中→強 犬吠えるの短くなった番で通ると思いますノーツは少ない方だしBPMが以外と早いからです
おおブレネリ強→詐称 今の再議論が終わったら同時にしてほしいですトリッキー面では☆6を脱回しているじょいふるなど犬吠えるが詐称に上がったならしてもいいと思います
提案が出てた2曲を表示
千本桜裏でも言われたけど、提案あったからってなんでもかんでもやりゃいいってもんじゃないぞ。しかも提案あって1時間も経たないうちに開始じゃ提案に対する反対意見だって出しようがない。
天体観測
中 難所と言えるのはサビの前の高密度地帯のみ。それ以外はややリズムに癖があるものの強だと浮くレベル。
中 夏祭りより物量が無く、複合も5連打もなく単純だろう
強 犬吠えるの短くなった番
中 むしろGrowingやMyMineが強なら夏祭りもこれと一緒で中でいいくらい。まあ夏祭りは中だけど強よりのポジションでこれは☆6のど真ん中というポジションでいいかもしれない。
おおブレネリ
詐称 複合がいくらなんでも強すぎる、★7でも通用する
詐称 ☆6としてはトリッキーすぎる
天体観測→中残留 おおブレネリ→詐称 このまま問題なければ明日 移動させます
移動
新曲
DANZEN!ふたりはプリキュア〜唯一無二の光たち〜
強 16分が連続して出てくる部分が非常に多く、しかもノンストップな場所も多い。単色が多いのと、演奏時間が短いため詐称まではいかないか。
時を待とう
詐称寄りの強 ヘビロテと同じくらいか、連打でバテないように気を付けた方がいいか。
2曲とも意見が1つしかないけど、問題なければ明日、強に移動させます
強に移動
旧コメントにタイムトラベラーとスマイリングの再議論提案が確認されてます
詳細はどういったものでしょう?
スマイリングは16分地帯はかなり叩きづらい、8分複合もあり、BPMも高いとの提案で タイムトラベラーは犬吠えると大差ないとの提案です。
両方とも強→詐称提案ですね?
それぞれ強・詐称の昇格提案だと思います
ごめんなさい、中→強でしたね。訂正します。
ガラスを割れ!
弱 16分複合は最初しかないが、ドンラッシュがある。それ以外は単純なため弱
終了
ガラスを割れ 弱確定で問題なければ明日移動させてもらいます
↑移動
提案なのですが、詐称の上にもう1つ枠を作って天国と地獄を入れたいなと考えてますが如何でしょう?
いいと思いますが、やってみようは入れますか?
入れたほうがいいかと。名前は☆9のコメントで挙がった「危険」ですかね。
やってみようと天国と地獄を別枠にするのは賛成です。
天国と地獄とやってみようを新枠「詐称+」に追加しました。
あ、そうだ。スマイリングとタイムトラベラーの再議論、どうしましょう? 異論なければ明日始めようと思います。
OKですよ
表示しました。インフォメーション部分はまた後程編集します
議論ツリー
S(mile)ING!
強 ヘビロテとあまり変わらない。交互とドドカ地帯が厄介。カチューシャほどではないため詐称までは行かない
中 多少のラッシュはあれど全体的に短い8分中心でエスペラントやドラゴンボール、My Mineとかと同等とはとても言えない
中 ラッシュが何ヶ所かあるが、それ以外は8分主体で16分がたまに混じるくらい。複雑な配置は少ないうえ、ヘビロテみたいに8分×16分が長いものはないから強だと浮くと思う。
終了しました(結果:中)
タイムトラベラー
強 クリア難易度ということなら強。高速8分に16分も混ざってはくるが、16分は単色メインのため大幅にゲージを削られることは無いと思う。(フルコンはかなり苦戦したけど…)
中 難所は第1ゴーゴーの前半の激しいラッシュ。しかし、そこ以外は密度は低く、第1ゴーゴー終了後も十分に回復は可能。とはいえ16分は少なくない上に複合もそれなりだから舐めていると危ない
中 第1ゴーゴーの16分ラッシュが最大の難所だが、4小節分しかない上にそれ以外は難所らしい難所がないから強に行くには正直簡単すぎる。
強 16分ラッシュが夏祭りよりきつい。これが中になれば夏祭り中に降格させるべき。
中 16分面3連打ラッシュ以外は密度が低く、難所らしいところが無い。クリア難易度としては、コンスタントに16分を処理し続けなくてはならない夏祭りと同等にするには無理がある。
終了(結果:中)
意見が少ないですが、スマイリングは中優勢のようなので、異論なければ明日それで議決させて頂きます。
意見も来なかったのでスマイリングの議論は終了とします。