ガラクタ最議論は賛成。提案主はBPM256の8分自体は問題なしとしているが、大アリだ。仮にギミックなし、大音符なしとみなしても、少なからず混じる逆手や縁率の高さ、尻上がりに難化する構成から、それだけで強のケチャドンといい勝負ができる。その上にトラップが重なるのだから難易度は更に跳ね上がる。やりにくさも含めれば、むしろ難関のトイマチックに近いほどかも知れない。
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ガラクタ最議論は賛成。提案主はBPM256の8分自体は問題なしとしているが、大アリだ。仮にギミックなし、大音符なしとみなしても、少なからず混じる逆手や縁率の高さ、尻上がりに難化する構成から、それだけで強のケチャドンといい勝負ができる。その上にトラップが重なるのだから難易度は更に跳ね上がる。やりにくさも含めれば、むしろ難関のトイマチックに近いほどかも知れない。