再議論ツリー
ダンガンノーツ
弱より中 冷製に考えたらこのBPMでの8分複合はBPM105の16分複合となんら変わりなく、連打や風船も考えると曲中通してずっと叩きっぱなしは辛い。むずかしい☆8入門にはまるはや同様少しレベルが高い。
中 BPMがそこそこ早い中で8分+16分を捌くことになる。8分複合はそれなりに複雑で休憩も少なく入門の位置には少々重いと思う。
終了 中昇格
食らいむ!まうんとぱふぇ
中 12分長連打、16分偶数、大音符の付点リズム、特良。精度を崩す場面がかなり多く、なおかつ繰り返しが少ないため、油断してばかりもいられない。精度が悪ければ不可80台前半でもノルマ落ちする。総合的に見て風神と同格か、神風の準強化譜面の様相を呈する。
逆詐称より弱 提案者です、12分も16分偶数も数が少なく松のゲージならリズムを崩してもその後で十分巻き返せるのと中の駅弁x-dayと比べても明らかに弱く2段差あってもおかしくない。
弱 16分の数はやや多いが、X-DAYほどラッシュや物量はないので中では弱いが、偶数による崩しや12分などややトリッキーな面があるので逆詐称だと浮く。
終了 弱降格
万戈イム-一ノ十
中(の中でも中)8分複合の中に12分単色を入れたり、途中の低速では見た目をエグくするための見た目32分の使用など譜面の要素としては☆8の中でも中々に面白い。これだけ1曲中にバラエティのある譜面なら16分複合が一切なくても☆8で問題ない。8分複合の中に12分複合が混じってたり、16分複合が道中にあったら強および難関の中にいたのでは。今の☆8の中で中だ。とはっきり言える譜面はこれが代表格。ただし個人差要素も☆8の中では屈指の強さで初出時〜ソライロに至るまで☆8の中でこの譜面がどの位置にいるのかについては活発な議論がなされてきた。
強 BPM220からの単純ではない8分長複合や12分混じりの8分、時々くる切れ味鋭い16分が脅威で低速地帯も見た目以上に精度が取りづらく限りなく難関より強に近い強と思う。DorDと2段差あるかと言われたら微妙。だからと言ってDorDを強に下げれるかと言われたらぜったいにないと思う。
中 34~36小節と83~84小節にある8分と12分複合は適正者が繋ぐことは困難。BPM220と高速ではあるが全体は8分が多めで12分や16分はそれほど多くなく、局所的に出る8分長複合も★7詐称のTO MAKEを遅くした代わりに少々複雑にしたような配置なので大きな難易度差はない。しかし、低速地帯や前述の難所など★8適正者にとって難しい地帯もあるのでやや強よりだと思う。
強 まずBPMが220と速く、その中で8分、12分、16分を叩かなければいけない。またゴーゴーは低速HSのせいで制度崩壊、ゴーゴー前には8分と隣接した12分のカカカドが厄介、16分は単色の3連打までしかないが2連続で出てくるところもある。むずかしい★7詐称のカンフーと2段階差があってもいい。おに換算だと★7強〜★8弱あると思う
中 bpm220だけど8分は基本星7適正なら叩けると思う。星7詐称のTO MAKEと比べても長複合の数が圧倒的に少ないし16分の数も少ない。総じて中だと思う
強 この譜面の難点は12分混じりの複合、低速地帯のリズムの取りづらさにあると思う。これだけならまだ良いが、それを高速で叩かせてくるからもっと精度が取りづらくなる。個人差はあるものの★8弱くらいはあるのではないだろうか。
強 BPM220地帯だけみても、★8弱に留まっている本能寺の変(鬼)と比べて見劣りしていないことがわかると思う。そればかりか、半速→等速による幻惑や12分混じりの打ち分けなど、技術的には本能寺(鬼)より強いのでは、と思わせる。更に、中盤の低速地帯はBPM220地帯とはリズム構成自体がガラッと変わるので、メドレー的な厄介さも備えるのに加え、内容も音符間隔が非常に掴みにくく、低密度だからこその怖さを秘める。タイプ的に個人差は出やすいだろうが、中に留まるには主に技術面で厳しいところが多いと思える。
強 16分複合はないものの、やや複雑で長めな8分複合もあり短めの複雑もシャッフル的に出てくるため少々困惑する。16分はあまり問題ではないが、問題は12分の叩きわけと低速地帯であり、技術面でいえば最難関と二段階あるとは思えない。
終了 強昇格
EkiBEN2000
中より強 ラス殺しの第3ゴーゴー前半からの98小節目以降はしっかりと稼ぎ。しかし、そこまでの16分単色ラッシュや8分のドカドカを不可巻き込みするとかなり危ない。2000シリーズの中でも精度はかなり取りづらい方であり、不可の許容数は多くて110前後。ちなみにフルコン難易度は確実に強で問題ない。特全良はなおさら。
強 提案者です、提案通りの理由です。
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ダンガンノーツ
弱より中 冷製に考えたらこのBPMでの8分複合はBPM105の16分複合となんら変わりなく、連打や風船も考えると曲中通してずっと叩きっぱなしは辛い。むずかしい☆8入門にはまるはや同様少しレベルが高い。
中 BPMがそこそこ早い中で8分+16分を捌くことになる。8分複合はそれなりに複雑で休憩も少なく入門の位置には少々重いと思う。
終了 中昇格
食らいむ!まうんとぱふぇ
中 12分長連打、16分偶数、大音符の付点リズム、特良。精度を崩す場面がかなり多く、なおかつ繰り返しが少ないため、油断してばかりもいられない。精度が悪ければ不可80台前半でもノルマ落ちする。総合的に見て風神と同格か、神風の準強化譜面の様相を呈する。
逆詐称より弱 提案者です、12分も16分偶数も数が少なく松のゲージならリズムを崩してもその後で十分巻き返せるのと中の駅弁x-dayと比べても明らかに弱く2段差あってもおかしくない。
弱 16分の数はやや多いが、X-DAYほどラッシュや物量はないので中では弱いが、偶数による崩しや12分などややトリッキーな面があるので逆詐称だと浮く。
終了 弱降格
万戈イム-一ノ十
中(の中でも中)8分複合の中に12分単色を入れたり、途中の低速では見た目をエグくするための見た目32分の使用など譜面の要素としては☆8の中でも中々に面白い。これだけ1曲中にバラエティのある譜面なら16分複合が一切なくても☆8で問題ない。8分複合の中に12分複合が混じってたり、16分複合が道中にあったら強および難関の中にいたのでは。今の☆8の中で中だ。とはっきり言える譜面はこれが代表格。ただし個人差要素も☆8の中では屈指の強さで初出時〜ソライロに至るまで☆8の中でこの譜面がどの位置にいるのかについては活発な議論がなされてきた。
強 BPM220からの単純ではない8分長複合や12分混じりの8分、時々くる切れ味鋭い16分が脅威で低速地帯も見た目以上に精度が取りづらく限りなく難関より強に近い強と思う。DorDと2段差あるかと言われたら微妙。だからと言ってDorDを強に下げれるかと言われたらぜったいにないと思う。
中 34~36小節と83~84小節にある8分と12分複合は適正者が繋ぐことは困難。BPM220と高速ではあるが全体は8分が多めで12分や16分はそれほど多くなく、局所的に出る8分長複合も★7詐称のTO MAKEを遅くした代わりに少々複雑にしたような配置なので大きな難易度差はない。しかし、低速地帯や前述の難所など★8適正者にとって難しい地帯もあるのでやや強よりだと思う。
強 まずBPMが220と速く、その中で8分、12分、16分を叩かなければいけない。またゴーゴーは低速HSのせいで制度崩壊、ゴーゴー前には8分と隣接した12分のカカカドが厄介、16分は単色の3連打までしかないが2連続で出てくるところもある。むずかしい★7詐称のカンフーと2段階差があってもいい。おに換算だと★7強〜★8弱あると思う
中 bpm220だけど8分は基本星7適正なら叩けると思う。星7詐称のTO MAKEと比べても長複合の数が圧倒的に少ないし16分の数も少ない。総じて中だと思う
強 この譜面の難点は12分混じりの複合、低速地帯のリズムの取りづらさにあると思う。これだけならまだ良いが、それを高速で叩かせてくるからもっと精度が取りづらくなる。個人差はあるものの★8弱くらいはあるのではないだろうか。
強 BPM220地帯だけみても、★8弱に留まっている本能寺の変(鬼)と比べて見劣りしていないことがわかると思う。そればかりか、半速→等速による幻惑や12分混じりの打ち分けなど、技術的には本能寺(鬼)より強いのでは、と思わせる。更に、中盤の低速地帯はBPM220地帯とはリズム構成自体がガラッと変わるので、メドレー的な厄介さも備えるのに加え、内容も音符間隔が非常に掴みにくく、低密度だからこその怖さを秘める。タイプ的に個人差は出やすいだろうが、中に留まるには主に技術面で厳しいところが多いと思える。
強 16分複合はないものの、やや複雑で長めな8分複合もあり短めの複雑もシャッフル的に出てくるため少々困惑する。16分はあまり問題ではないが、問題は12分の叩きわけと低速地帯であり、技術面でいえば最難関と二段階あるとは思えない。
終了 強昇格
EkiBEN2000
中より強 ラス殺しの第3ゴーゴー前半からの98小節目以降はしっかりと稼ぎ。しかし、そこまでの16分単色ラッシュや8分のドカドカを不可巻き込みするとかなり危ない。2000シリーズの中でも精度はかなり取りづらい方であり、不可の許容数は多くて110前後。ちなみにフルコン難易度は確実に強で問題ない。特全良はなおさら。
強 提案者です、提案通りの理由です。
終了 強昇格