Stick Trick Showtime!!
弱 16分は2連打と3連打しかなく単色しかないが、BPMは170と少し速く、リズムがやや取りづらい。また、途中の曲名通りのトリック(速度変化)にも注意。また、ノーツが少ないため1ミスが命取り。ただし休憩も多いため体力面ではあまり心配はいらないかと。中にいる哀wantUの一段階下が妥当。
弱 曲の長さの割に異常に密度が低いにも関わらず、むずかしい適正者を撹乱させる偶数打が多い。縁の2打は特にそうで、前後の譜面をしっかりと認識していないと返り討ちに遭う。BPMが体感より遅かったので処理速度にも注意。1ミスが言うまでもなく非常に大きい(黎明やUFOレベル)ので不可は40前後に抑えるべきか。
終了(結果:弱)
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弱 16分は2連打と3連打しかなく単色しかないが、BPMは170と少し速く、リズムがやや取りづらい。また、途中の曲名通りのトリック(速度変化)にも注意。また、ノーツが少ないため1ミスが命取り。ただし休憩も多いため体力面ではあまり心配はいらないかと。中にいる哀wantUの一段階下が妥当。
弱 曲の長さの割に異常に密度が低いにも関わらず、むずかしい適正者を撹乱させる偶数打が多い。縁の2打は特にそうで、前後の譜面をしっかりと認識していないと返り討ちに遭う。BPMが体感より遅かったので処理速度にも注意。1ミスが言うまでもなく非常に大きい(黎明やUFOレベル)ので不可は40前後に抑えるべきか。
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