事実上の個人wikiだから口出しは野暮かもしれないけど 40代後半のオタクが書いたかのようなくどくてわかりづらい言いまわしどうにかならんかな
近接戦の連打回数が明確に書かれていますが、報源はどこなんですかね・・・? 少なくともRedditやSteamフォーラムにはそこまで明示している記事が見当たりませんが・・・
誰かが検証してスレに書き込んでくれてそれをwikiに載せた流れだったはずですー! いつのスレだったかな?
よくある質問に レザーフェイスで処刑ではなく特定の場所に吊るにはどうしたら良いですか? とありますが一家の家大前提と書いてますが すべてのマップで吊るして処刑できます
ありがとうございます。 修正しておきました。
ご指摘ありがとうございます!ちょっと確認して修正します!! 自分が他マップでの吊り場よく分かってないのでスレの方で一家MAP以外の吊り場きいてみます😎
トピ主さんに
中々難しいですね💦もう何人で書いてるか分からないですしスレ民ならある程度好きなように書いて良いルールなので.. ちなみに良ければ気になる点を修正して貰っても大丈夫です!😎
検証したうえでご報告いたします 海外ニキの努力の賜物によるダメージ計算式スプレッドシート…ですが ラフカットの項目には間違いがございます ラフカットはチャージアタックには載りません ですから、ラフカット込みのチャージアタック+通常攻撃のダメージの実数値は全て7低くなります みなぎる血潮などを発動させて威力20%上昇させても耐久50の被害者を2パンするには残虐度が50必要、49では足りなくなります そして威力0%上昇では耐久30まで(残虐度49以上)が2パン圏内になります 私もつらい検証結果となりつらいのですが…是非wikiの内容を修正して欲しいと思い、投稿させていただきました
反映しました。「バグ」「レザーフェイス」では対応したと思いますが、他に対応すべきページや修正漏れがあれば修正お願いします。
コックの南京錠解説が編集合戦になってるので、誰か検証できる方いたらお願いします。 今ウィキには「南京錠を外して再度付け直すと、被害者による南京錠への解除進捗がリセットされる。」とありますが、恐らく被害者による南京錠への解除進捗が第一段階まで達すると南京錠は外せなくなると思います。 (ゲーム序盤は扉から外せた南京錠が、途中からコックでも外せなくなったことは経験があり、ゲーム実況者でも同じ経験がありこの推測をしている方がいました。私も同じ推測をしています。)
「南京錠を外して再度付け直すと、被害者による南京錠への解除進捗がリセットされる。」→「南京錠のかかった扉を一家が開閉すると、被害者による南京錠への解除進捗がリセットされる。」が正しいと思います(開閉しても一度外せなくなった南京錠は外せないままですが)
私が開け閉めの際に暗証番号の効果が消えるという記述を追加する際に参考にした検証動画では間違いなく進捗がリセットされていました。ここに個人のURLを貼ってよいのかはわからないので貼りませんが、 ようつべで「コックのパーク暗証番号は一家が開けると効果消滅!」と検索して出てくる動画の 1:30あたりから南京錠の取り外しで進捗がリセットされている、 2:00あたりから扉の開け閉めで進捗がリセットされていない 様子が映っていますので、よろしければご確認ください。
その一方で、私も南京錠を外せなくなった経験はあります。 個人的には解錠されたのにグラフィックが残ってしまっているバグではないかと思っているのですが、いまだに確証はありません
ご丁寧にありがとうございます。 納得いたしました。
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いつのスレだったかな?
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レザーフェイスで処刑ではなく特定の場所に吊るにはどうしたら良いですか?
とありますが一家の家大前提と書いてますが
すべてのマップで吊るして処刑できます
ありがとうございます。
修正しておきました。
ご指摘ありがとうございます!ちょっと確認して修正します!!
自分が他マップでの吊り場よく分かってないのでスレの方で一家MAP以外の吊り場きいてみます😎
トピ主さんに
中々難しいですね💦もう何人で書いてるか分からないですしスレ民ならある程度好きなように書いて良いルールなので..
ちなみに良ければ気になる点を修正して貰っても大丈夫です!😎
検証したうえでご報告いたします
海外ニキの努力の賜物によるダメージ計算式スプレッドシート…ですが
ラフカットの項目には間違いがございます
ラフカットはチャージアタックには載りません
ですから、ラフカット込みのチャージアタック+通常攻撃のダメージの実数値は全て7低くなります
みなぎる血潮などを発動させて威力20%上昇させても耐久50の被害者を2パンするには残虐度が50必要、49では足りなくなります
そして威力0%上昇では耐久30まで(残虐度49以上)が2パン圏内になります
私もつらい検証結果となりつらいのですが…是非wikiの内容を修正して欲しいと思い、投稿させていただきました
反映しました。「バグ」「レザーフェイス」では対応したと思いますが、他に対応すべきページや修正漏れがあれば修正お願いします。
コックの南京錠解説が編集合戦になってるので、誰か検証できる方いたらお願いします。
今ウィキには「南京錠を外して再度付け直すと、被害者による南京錠への解除進捗がリセットされる。」とありますが、恐らく被害者による南京錠への解除進捗が第一段階まで達すると南京錠は外せなくなると思います。
(ゲーム序盤は扉から外せた南京錠が、途中からコックでも外せなくなったことは経験があり、ゲーム実況者でも同じ経験がありこの推測をしている方がいました。私も同じ推測をしています。)
「南京錠を外して再度付け直すと、被害者による南京錠への解除進捗がリセットされる。」→「南京錠のかかった扉を一家が開閉すると、被害者による南京錠への解除進捗がリセットされる。」が正しいと思います(開閉しても一度外せなくなった南京錠は外せないままですが)
私が開け閉めの際に暗証番号の効果が消えるという記述を追加する際に参考にした検証動画では間違いなく進捗がリセットされていました。ここに個人のURLを貼ってよいのかはわからないので貼りませんが、
ようつべで「コックのパーク暗証番号は一家が開けると効果消滅!」と検索して出てくる動画の
1:30あたりから南京錠の取り外しで進捗がリセットされている、
2:00あたりから扉の開け閉めで進捗がリセットされていない
様子が映っていますので、よろしければご確認ください。
その一方で、私も南京錠を外せなくなった経験はあります。
個人的には解錠されたのにグラフィックが残ってしまっているバグではないかと思っているのですが、いまだに確証はありません
ご丁寧にありがとうございます。
納得いたしました。