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スキルツールチップに書かれている「近くの敵もダメージを受けます。」が跳弾の説明に当たります。(re:build以前は特性習得が必要だったものがスキル本体に組み込まれた)跳弾そのものは単体攻撃で敵1体に1hitするのみですが、初段が当たった全ての敵から跳弾が1発ずつ発生する形になります