- クレリック系・ドルイド
- 53
- 58
最新トピック
9
7 ヶ月前
ソードマン系・テンプラー 7 ヶ月前
100
10 ヶ月前
クレリック系・ドルイド 10 ヶ月前
426
10 ヶ月前
質問・雑談掲示板 10 ヶ月前
164
11 ヶ月前
ウィザード系・ソーサラー 11 ヶ月前
99
1 年前
ウィザード系・ネクロマンサー 1 年前
28
1 年前
ウィザード系・パイロマンサー 1 年前
20
2 年前
ウィザード系・ウィザード 2 年前
8
3 年前
アーチャー系・マトロス 3 年前
50
3 年前
クレリック系・巫女/神主 3 年前
87
4 年前
クレリック系・エクソシスト 4 年前
事実だとしたら仕様じゃなくてバグだよ。MOBごとにその種族に応じた比率でステータス値が直接設定されてるのに、種族だけ弄ったところでステータスが変動する道理はない。一応カード本の330ボスを嬲ってみたがクリの出方も特に違いは感じられなかったし、少なくとも同様に種族に応じて設定されているはずのHP・攻撃力・防御力は100%変動してない。韓鯖12月11日のボルタ動画もじっくり観察したけど、コルタスマタ消える前後で黄文字の量にはっきりした差は見えなかったな。他の要因がなかったか確認して、それでも事実だってことなら啓発の為にも動画上げてくれるとありがたい