小林さんのGM申請を修正して投稿します。
1)聖痕英雄譚RPG ブレイド・オブ・アルカナ 2)3~4人 3)1830予定 4) <トレーラー> 絶体絶命! 地を埋め尽くさんばかりの北狄の軍勢がハイデルランドに迫る。 この脅威に対するには、ハイデルランドを守る文字通り“盾”であるシルトマウアー城塞を死所と定めて圧倒的な敵を少しでも押し留め、援軍が到着するまでの時を稼がねばならない。 それは生き残れる可能性など無い、まさしく絶望的な戦い。 だがそこには、守るべきもののために最期の瞬間まで戦い続けた英雄たちがいた。
聖痕英雄譚RPG ブレイド・オブ・アルカナ 『君の名は希望』 捧げよ聖痕、今宵は殺戮の宴なり。
5)キャラ作成は、自作あるいはサンプルキャラクターで、PLが希望する方を採用します。 PCの死に耐えられるのであれば持ち込みも可です。 このシナリオのPCには特殊因果律と呼ばれる特別な設定が付きますので、それに応じてデータを一部変更することがあります。
6)備考 あらかじめ皆さんに伝えておきたいことがあります。 このシナリオにおいて、作成、もしくは参加しPCは『確実に』死にます。 公式の歴史、すなわちハイデルランドの正史をゼロとするならば、シナリオ開始時点ではマイナスです。 そのマイナスの状態からゼロに戻すために英雄的に活躍!(その上で、死ぬ)というのがコンセプトのシナリオです。 死亡フラグを立てて遊び放題です。 ブレカナ経験者なら一度は振ってみたい(あなたこそ47人目の主!)聖剣ペナンスも振れちゃいます。 しつこいようですが、PCに死亡以外の終わり、結末はありません。 どうか皆さんには、危機的状況における人間ドラマを存分に楽しんで頂きたいと思います。
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2)3~4人
3)1830予定
4)
<トレーラー>
絶体絶命!
地を埋め尽くさんばかりの北狄の軍勢がハイデルランドに迫る。
この脅威に対するには、ハイデルランドを守る文字通り“盾”であるシルトマウアー城塞を死所と定めて圧倒的な敵を少しでも押し留め、援軍が到着するまでの時を稼がねばならない。
それは生き残れる可能性など無い、まさしく絶望的な戦い。
だがそこには、守るべきもののために最期の瞬間まで戦い続けた英雄たちがいた。
聖痕英雄譚RPG ブレイド・オブ・アルカナ
『君の名は希望』
捧げよ聖痕、今宵は殺戮の宴なり。
5)キャラ作成は、自作あるいはサンプルキャラクターで、PLが希望する方を採用します。
PCの死に耐えられるのであれば持ち込みも可です。
このシナリオのPCには特殊因果律と呼ばれる特別な設定が付きますので、それに応じてデータを一部変更することがあります。
6)備考
あらかじめ皆さんに伝えておきたいことがあります。
このシナリオにおいて、作成、もしくは参加しPCは『確実に』死にます。
公式の歴史、すなわちハイデルランドの正史をゼロとするならば、シナリオ開始時点ではマイナスです。
そのマイナスの状態からゼロに戻すために英雄的に活躍!(その上で、死ぬ)というのがコンセプトのシナリオです。
死亡フラグを立てて遊び放題です。
ブレカナ経験者なら一度は振ってみたい(あなたこそ47人目の主!)聖剣ペナンスも振れちゃいます。
しつこいようですが、PCに死亡以外の終わり、結末はありません。
どうか皆さんには、危機的状況における人間ドラマを存分に楽しんで頂きたいと思います。