安定性はペナルティみたいなもの、一定値を下回ると被弾時ブレが2倍とかになって撃ち合いカスになる。かといって盛りまくっても被弾時ブレ軽減は増加より伸びが渋いから一定値以下にしないための項目。高倍率でずっと構えてるようなスナイパー以外はアタッチメント調整で呼吸ブレ減らしたりしたほうが早い
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安定性はペナルティみたいなもの、一定値を下回ると被弾時ブレが2倍とかになって撃ち合いカスになる。かといって盛りまくっても被弾時ブレ軽減は増加より伸びが渋いから一定値以下にしないための項目。高倍率でずっと構えてるようなスナイパー以外はアタッチメント調整で呼吸ブレ減らしたりしたほうが早い
いいこと聞いた。