スマホゲームについて語ります。今やってるゲームが多すぎるのでザワッターのスレと分けました。他の方もプレイしてるスマホゲームのことを書き込んでいただいても構いません。
マッチョな◯◯
turiikuze459
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モブコントロールのイモータルティア、上位をキープするにはとりあえず初動がかなり大事だと痛感した。
お陰で余裕で昇級ラインを維持できてるわ
頑張れば2桁順位狙えるぞこれ
ここ最近のティア、昇級できても4桁順位ばかりなので嬉しいわ
前回のティアは初日からあんま動けなかったので降格という失態をおかしてしまったw
初動が大切ってのは、前回のティアが終わるとすぐ次のティアに招待されるので、それから即効でスター集めに勤しんだほうがいいってこと
2万超えはバケモノ
ボスレベル20000クリア。
総合世界ランキングようやく5桁台のった…
ぬひょひょひょ
87034位になっていた。いいね。
ラクーンやっぱりつええな
パワーはエーリアンのほうがある印象だが、このゲーム自体が相手が有利な条件であることが多いので、パワータイプだろうがスピードタイプだろうが押し切られるみたいなとこはある。
なので、せめてものパワーもそこそこはあってゲートをくぐると全キャラ中最速レベルに変化するラクーンはやはり最安定って感じですね、個人的には。
モブだけでまともにぶつかると相手有利なので、大砲やチャンピオンやスキルを上手く組み合わせていかに自分に有利に持っていくかがコンセプトみたいなとこあるわ。
しょーみ勝敗に一番影響が小さいのがどのモブを選ぶかなんよなぁ
今のところラクーンが安定するけど他のモブとの差は言うほどもないし
スネーククラッシュ、ボスレベル20000クリアしたらやめようかと思ってたけどやっぱボスレベル23000くらいまではやってみることにした。
モブコントロール勝敗を左右する各要素のウエイト
大砲:モブ:チャンピオン:スキルとしたら、それぞれ割合が30:10:30:30位に感じるので、モブはわりとどれを選んでもいい感ある。スキルは一発逆転を狙える強力なものも多いが特に弾幕ロケットとチャンピオンオーバードライブがおすすめ。
強い者が勝つのではない、勝った者が強いのだ
宇宙レース、最初6〜10位辺りをウロウロしてたが後半の追い上げでなんとか3位に滑り込めた。3と4じゃ報酬が全然違うので嬉しいですね…ていうか1位の人33B到達とか強すぎるだろw今までレースは何回も参加してるけどこんな数値見たことねえよ。
今回の宇宙レースは特にレベルの高い争いで、上位は全員5桁のスターを稼いでる。ブタレースより競争率が低い印象の宇宙レースでは1位の人でも5桁スター稼ぐことは難しいので意外すぎた。
なんか弱いと感じていたニンジャやニワトリのモブでも普通に勝ちまくれて、「?」と思ったのだが、ああ、これ大砲の火炎放射器が強すぎるだけだ。
火炎放射器を愛用する前はダブルとかスナイパーがお気に入りだったが、火炎放射器に慣れたタイミングで使ってみると、かなり不安を感じるようになった。
もちろんダブルもスナイパーも強い部類の大砲ではあるんだけど、火炎放射器最強すぎるから仕方ないね。
スタックトルーパーズ、自分はまだ使えないので海外プレイヤーの動画見て調べてる。
見た目可愛いしそこそこ強そうではあるが、攻撃のスキが多そう。実際に使ってみないとわからないこともあるから断定はできないけどね。
宇宙レース、久しぶりに1位をとれた。結構やり込んだがそれでも15.7B到達までしか無理だったわ。改めてこの前の1位の人の33B到達という化け物じみた数値に驚愕している。
イモータルティア、なんかもうやる気ない