ゲーム内での愚痴を書く場所です
※5/16追記
この板は、ゲームによるストレスの掃き溜めとしての場所なため、「過度な暴言」による削除は行いません。しかし、他人を巻き込んでの口論であったり、利用ルールに違反する(特に差別的表現や公序良俗に反する内容)については取り締まりますので通報いただければ幸いです。
あくまで自分のなかのストレスを発散する場所としてお使いください。他人に対して罵詈雑言を浴びせる場所ではありません。
ゲーム内での愚痴を書く場所です
※5/16追記
この板は、ゲームによるストレスの掃き溜めとしての場所なため、「過度な暴言」による削除は行いません。しかし、他人を巻き込んでの口論であったり、利用ルールに違反する(特に差別的表現や公序良俗に反する内容)については取り締まりますので通報いただければ幸いです。
あくまで自分のなかのストレスを発散する場所としてお使いください。他人に対して罵詈雑言を浴びせる場所ではありません。
やはり匿名モレルは悪。
ゲート前で屈伸当たり前、みんなトンネルしよう!
クラウンはちょうどレイスと同じぐらいの強度だと思うけど、クラウン戦は5人全員がNPCみたいな動きになるんだよな
今回の28,キラーの待ち時間に鯖できるようにしてくれたのはいいんですけどぉ。
ミーハーライト層が蔓延ってて正直鯖はゲームにならないんでフツーに別ウィンドウで作業してますね~。
まぁその分キラーは快勝ゲーだけさせてもらいますよぉ。しょうもないけど。
ゲート空いてる状態で三人、一人負傷一人耐久、一人元気な状態でキラーはハントレス。なんで一発斧もらうだけもらって帰ってくの?
なら近づいてくんなよ、せめて負傷治ったら2人で来いよ
何チョン語で(フローリア)ってきもい。
壁スケチーターハントレス
この時間チョン人多すぎ
2v8で比率は同じなはずなのにサバイバーが足りなくなるの、サバイバーが読み合いもなにもなくバタバタ倒れるが数の多さでゴリ押しで修理するだけって致命的なおもんなさが原因なのにそこに手を入れずごまかし続けてるのがよくないなと思う。
2v6ぐらいにしてそんかわりサバイバーも準キラー並みに反撃能力持たせてキラープレイに近づけるとかしてみてほしい。
イベント限定で実装できるならエキサイティングな展開が多くなりそう。
問題は、3人とも反撃を試みるあまり誰も修理しにいかず脱出ができないことかな。脱出じゃなくてキラー撃破を目的ってするなら格ゲーとかモンハンとかで良くね?ってなるし
2人BOT強制で実質6人てのは既にやったけどクソ程おもんないからすぐ廃止になったよね。発電10個にすればいいんじゃね?その代わりフックに吊るすようにしないと流石にキツイ。
リージョン相手に集団行動ですぐに見つかって狂乱3ヒットまで繋がれるバカどもだから仕方ないけど、プレステージ30も越えてるならせめてキラーの能力ぐらい把握してほしい
まだ0吊りの連中が狂乱で切られて深手になっておろおろ逃げ回ってるの本当にくそすぎる
固まって行動してるならせめて味方の壁に入るとかして狂乱を不発にさせるぐらいしろと
パークや仕様を理解せずカラスや足跡、オーラや本能でバレてるのを知らずにチート扱い
逆にそういったものがあり得ない場面で一直線に直行してくるバレバレチートにすぐ気付けない
長距離で追ってるのに常に完全に見えない壁の向こうで完璧に対角線を取るサバ、リザルトでもそういったパーク4人に無しでもWHだと見抜けない
逆にサバしてたらキラーごとの足音や呼吸音、服の効果音とかが聞こえる距離でモロバレしてるのにWH疑ってくる
こういう程度のプレイヤーだらけなのにやたら自信満々にチートかどうか判断出来てると思って強い口調でうだうだ言ってるやつ多すぎてモヤるわぁ
2×8飽きたから通常やってるけど過去最高に鯖の質悪くて驚いた
すぐ諦めてbot化するしライト持ちはずっとキラーのストーカーしてて発電機回らんわ
真面目に発電機回してるのがアホらしくなってきてもう辞めようかと思ってる
生成ミスってるのか上に乗れるようになってるオブジェクトの上でずっとエモートしてるガイドとかもいるね
リザルト見たら案の定スコアめっちゃ低いし9人から通報されるリスクあるのによくやるよ
残り発電機1台を遠くで8割回してる味方がいる状況から、吊られそうな味方のフック破壊を試みて失敗して発電機のほうに逃げて0吊り無傷なのに吊り交換すらできず即ダウンする人は何しに来てるの
救助も発電もチェイスも全て失敗してるんだけど…
「キラーが近くにいるときに救助してはいけない」っていうのを盲目的に守ってるのか単に自分がダウンしたくなかったのかわからんけど状況考えろってやつね
救助されたあと
・救助狩りやトンネルをするなら通電
・発電機破壊を優先するなら少なくとも2人フリーになる
という二択を迫れる状況だったのに見事にぶちこわしてくれる
dbd有識者によるソロキューで遭遇するトンチンカンな行動ばかりする沼サバイバーコンピレーション動画を見てて(目の前の完了寸前の最後の発電機を無視して箱開けて自己回復しだして全滅とか、残り3人時に追われて必須で時間稼ぎして小屋を通過したら棒立ちしてるセーブルとか)
まああるあるで無駄に殺傷率を上げてる原因ではあるけど、当然この手の謎サバイバーがキラープレイをしたら突然マクロ感覚が覚醒するわけがなく無駄に殺傷率を下げてる原因でもあるわけで。
この手のプレイヤーが主流で声だけはデカいからカスみたいなクレームで不必要な激バフやアドレナリン・ディストーション・スカルマーチャントなどへの過剰なナーフなどの極端な調整がされてるんだとは思う。
アレ本編始まる前に精神的ダメージへの警告みたいなの入れてるのホント草
とにかく問題はスキルベースマッチメイキングとか言ってプレイスキル基準で同じくらいの人がマッチングするはずのシステムなのに明らかに基本的な行動も取れないのが混じるマッチングなこと
初期のレートマッチングは比較的まともに機能していたのに途中から殺傷率60%の為に沼サバを混ぜるようなマッチングにサイレントで変更し続けてきたからな
てめえで索敵できねえナースとか邪魔だからくんな。横取りできねえとゴミダウン速度になる雑魚が。
匿名ライカチ煽りサバが配信者キラーにふつうに負けて処刑されたのにわざわざ配信のコメントに小中学生レベルの暴言を書き込みに行ってるのヤバすぎて笑えない
どこかで踏みとどまれる知性は持てなかったのか
2vs8とかいう糞モードの延長に喜ぶ異人の心境がわからんわ
結構多いのも衝撃だし、SNSとか見てても明らかにエンジョイ勢というか中級レベルでもない人がかなり多いから
もうまともにある程度DBDやってる人がいない気がしてきた
そもそも28とかラグすぎてゲーム以前の問題も多いしアレで喜べる感覚が全く分からない
まともな鯖は、ここまでの鯖優遇アプデによって毎試合脱出が当たり前になったせいで飽きてとっくに辞めてる。通常モードのBPボーナスが鯖にしかつかないのもそれが理由。
残ってるのは脱出と処刑の比率が偏ってない鯖と、どんな環境でもキラーやる人だけだよ。
クエスト消化とBP・リフト報酬稼ぎのためにやってる。キラー待ちの間鯖ができるので効率はよくなった。1時間くらいしかやらん。まあ、クソつまんねえけど
好きな人の意見を見ると6.1から続いていたキラー殺傷率上昇向け調整でげっそりしてるサバイバーメインがキャンプやトンネル無くて楽しいしカジュアルだから好きであるという感じだね。
自分はサバイバーはゴリ押し修理するしかなくてキラーはキラーで溢れるオーラ見て殴ってるだけで戦略性皆無だから全くおもしろくないが。
ヴィクトル&シャルロットが他のサバイバーとチェイスしてる状況で残った3人はどうして誰も発電機を触らずしゃがみでうろうろしているのだ?
Sティアキラー使わず普通にフェアプレイやってたらちょうど通電時5~6フックぐらいなので、アンチトンネルは6フックはちと多いから4フックぐらいにしていいし修理速度上昇もいらないと思うけど、あとは概ね大丈夫には見える。
騒いでる人は都合の悪い項目と都合の悪い場面だけ想像してるけどゲームを実際にやってたら該当する場面はめったにない、みんなもマッチの記録残すとわかる。滅多にないということはキラーバフの方が前に出てくるはず。
確かにファーストダウンRTAで最速で吊って死人入れて戻って16m前で待機を繰り返して最速で一人落とすような戦法のナースみたいなのは弱くなるが、実際には9割のプレイヤーは独自の騎士道精神でそこまでやってないので絶対に負けたくない見栄っ張り配信者とかは騒ぐだろう。
nanaken07,こいつだけは絶対に許さん
合計90秒這いずり放置されたら以後は不滅常備みたいな部分もだいぶ騒がれてたけど、試合時間15分前後の現状で合計90秒も這いずりで置いとくことあるか?って思った
サバイバーしててもノックアウト調整前のシンギュラリティやツインズぐらいでしか見たことないと思う
しかも90秒経過してしまったとしても次からダウンさせて早々に吊れば問題ないわけだし
28でダウンもメンタルも相方頼りのクソ雑魚鯖専キラーと待ち時間の脳トロ味方鯖にうんざりして14やったが、それなりにまともな鯖と、それを自力のみだから轢き殺せるの快適すぎるな。
ま、ゴールデンタイムにやってんだからしょうがないけど。
アンチトンネルで6フック以内なら貞子やピッグがパワーでキルしたら影響受けてしまうとか騒いでるけど、直近フックされた人を連続で吊って処刑に至ったらって部分を見てないか見えないふりしてるだろ。
連続で吊って処刑に至ったらってのは発電機蹴れなくなる仕様だけで、6吊り前に一人死ぬと残りサバにバフ掛かる仕様には関係ないよ
ああそっちは有効なのか
6フックが多いのもあるけどあの手のキラーパワーは調整厄介だな
遅延モリモリでトンネルするのがあれなのはわかるんだが、修理速度上昇はいらないんじゃねとは思うが
一人吊られて一人が追われて一人が修理してる状況で、もう一人がしばらく謎に左右にウロウロ動いてから箱を開けだして誰も救助に行かずフックステージが進むのホラーすぎるだろ
試合後のチャットで文句言ったらフレ申請してくるのって、完全にツラかせってやつじゃん。
あなたの文句にガマンできず反応してしまったので、自分も文句言わせてください……って。
詐欺の電話と同じで反応するわけねーじゃん、ブロックして無視するに決まってるだろw
どうしても釈明や謝罪したいってんなら言葉じゃなくて、態度で誠意を見せろ。
次のマッチで会ったら慈悲をかけるとか。
這いずり対策の90秒はフックタイマーより長いし時間自体は問題なさそうだけど、どっちかつったら4キル狙いのダウン放置対策で残2人時点での自決オプション設ける方が優先度高いとは思ってる。
あれダウンして4分離席するだけで済むならギリ許すけど、だいたいそれやる奴は途中で担ぎ起こして何十分でも続けてあまりの暇人さに絶望するので……
毎回エスケピ4人になってきたが、俺がチェイスしてる時だけだよな。一人の1回のチェイスで一気に複数台つくの。お前らのエスケピって雑魚チェイスを少しでも補填するためだけだから実質ノーパークみたいなもんだし無能の証明でしかない。せめてメディック付けて救助役でもやっててくれ。チェイス力無いやつなんて発電力もねぇんだから。
つかマジでこんだけ板の海みたいなマップで、板も体力も無限回復できる鯖で、そんだけ雑魚死鯖しかおらんの本当に意味が分からん。
最近はスカウトでタゲとるようにしている。さすがにキラーの位置が完全可視化されれば、チキンがば鯖でも修理してくれるから
エスケーピストは立ち回り上手いならキラー視点だと発電機にギリギリまで張りつかれたうえでチェイス用の板まで無傷で逃げられるからちょっと面倒な相手ではあるけど、大抵のやつはそうでもないんよね
キラー次第でつぶされることもあるし、チキって逃げ回ってるだけだと仲間が削られていくから万能ってわけでもないし
案の定政治活動でアンチほにゃららは廃棄されたな。コンテンツクリエイターが極端な例を出してぶっ壊れぶっ壊れ連呼する例のパターン。
一概に違うというわけじゃないけど、逆にサバイバーを連戦ぼっこぼこにしてしまってる時はその手の連中は"俺が上手いからです"ってすまし顔して流すから全く信用しなくなった。
誰も使ってなかったデススリが大量発生しててワラタ
こいつの股間銃、まだ修正されてないのかな