ゲーム内での愚痴を書く場所です
※5/16追記
この板は、ゲームによるストレスの掃き溜めとしての場所なため、「過度な暴言」による削除は行いません。しかし、他人を巻き込んでの口論であったり、利用ルールに違反する(特に差別的表現や公序良俗に反する内容)については取り締まりますので通報いただければ幸いです。
あくまで自分のなかのストレスを発散する場所としてお使いください。他人に対して罵詈雑言を浴びせる場所ではありません。
ゲーム内での愚痴を書く場所です
※5/16追記
この板は、ゲームによるストレスの掃き溜めとしての場所なため、「過度な暴言」による削除は行いません。しかし、他人を巻き込んでの口論であったり、利用ルールに違反する(特に差別的表現や公序良俗に反する内容)については取り締まりますので通報いただければ幸いです。
あくまで自分のなかのストレスを発散する場所としてお使いください。他人に対して罵詈雑言を浴びせる場所ではありません。
野良はもう基本的なチェイスも出来ずにガチ秒チェでやられていく味方ばかりでゲームにならないな
キラー視点でも可哀そうに思われるのかチャットでチェイス褒めてくれたり優鬼されるようになってしまった
わざと第一村人になって通電までチェイスしても3人とも0吊りのまま壁もせずさっさと出ていかれてキラーにゲートまで運ばれた時は知らん3人だけど何か恥ずかしかった
韓国人はそんな感じで出て行ってキラーにezとかチャット残して退出してるし萎えるどころじゃねえ
探知パークもキラーの能力への対策もしてないのにキラーに発見されたときの想定をしてないサバ多いよね
逃げ道も確保せずしゃがんでるから殴られて慌てて走り出して秒で倒されるサバがキラーしててもサバしててもそこそこの確率で見られる
隠れるなら隠れるで位置取りとかパークとかちゃんとしてほしい
本当に申し訳ないけどサバは沼しかいない・・・
なーんにも考えてないというか頭からっぽ過ぎてそれゲームしてて楽しいの?って感じ
頭使いたくないならPvEのシングルプレイヤーゲームでもしてれば良いのにな
チェイスしてる人がいるのにそのポジの板窓で隠密してチェイス妨害とかもいるし
マップ毎の発電機の位置を覚えてるなんて期待できないから
チェイス、ダウン位置もヤバくて思い切りまずい場所に吊られるし
2人救助なんて来てくれる野良も今はいないから交換になって同じ場所吊られるジリ貧
自分から救助、交換する気も無いチキンだらけの癖にいっちょ前にキャンプ救助に寄るから修理が進まない
そしてこっちがチェイスで反対側まで移動して吊られてるのに3人して戻るキラーの心音にビビッて救助来ない
直前まで3人お互いが見える位置で修理してたのに全員で隠密とか本当ナニコレ?wって感じ
オフレコは耐久無しの前バージョンのが通電後も消えず長時間運用可能で好きだったけど残念。
一応現状バージョンのはバランス自体はいいとは思う。
板が多くてSティアキラーしか使う気しないというのなら、そいつらは最近までのスカスカマップ時代にも問題提議すべきだった。
彼らはスカスカマップでSティアキラー使ってサバイバーが下手なだけとドヤ顔キメてたんだろ?
機動性と攻撃力の総合値でキラーを分類してマップ構造を分けるか、トラッパー基準にスカスカするか、主流となった高機動キラーを標準にするか。
でもリッチをC層と評価してる北米ユーザー達に正しく判断できるとは思えない。
なんかウェスカーに味方を2人メメントされて自分ともうひとりは見逃されたんだけど、試合後に「hhhhhh」ってメッセージとともにリザルトのスクショを送りつけられてよくわからない
構成もテンプレで特におかしなところはないから笑えそうなポイント?としては見逃された自分が3万越えの一番高得点か、キラーが22232とかいうゾロ目のおしいところだったかぐらいなんだけど
とりあえず煽りだったんだとしたら伝わってないからよかったとおもう
今のマップローテーションさすがにもう飽きた。何回同じマップさせられるんや。
シェルターウッズやオリジナルオーモンドが恋しい。
サバイバーやるとなんかやたら開幕一緒に行動したがる人ちょいちょいいて、お前がそこ修理するならよそに行くわと移動するとついてきて、そんなら自分がさっきのやるわと戻ったらついてきて、キラーが来たらキラーは二人同時に相手にすることができて修理効率50%減というのが理解できてないのか意味不明で気色悪い。
手鏡マイケル相手に近場で隠れて見つかって倒されるパターンを何度も何度も繰り返す3人PTマジでなに
課金スキンでプレステージもかなり高いのに3人揃って誰ひとりキラーの能力を把握してないのほんとごみ
今のガチ産廃マイケルに負けると、そのときの味方鯖と同じゲームやってるのが恥ずかしくすらなるよ。なんで能力知らないままやって楽しめるのか、気にならないのか、知能指数の低い奴らの脳味噌は何もかもわからん。当然チェイスももれなくゴミかつそれすら無自覚っていうおまけつきだしな。
イベントもチートやグリッチを使っている匿名のごみカスキラーばっか
知的障害者の玩具=dbdだわな
最近の良いことは、人々が高機動と柔軟な攻撃の両方持ったキラーがバランスをおかしくしているとようやく渋々認めだしたことだな。
長年ブライトが難しいからと謎擁護がされてたけど、股間に目が有るがゆえに攻撃時に予測が必要だった頃とは違う。
イベントVoid空間に入ったらキラーにその旨を知られて疲労状態になり叫んで12%の鈍足食らうのにわざわざ侵入して金木に追いまわされたい奴とかいるのかよ
ついでに報酬のゆっくり自動修理される発電機は自動修理中は手動修理できないというペナルティもおまけ付きときた。
まあ
・悶絶のフック使えない
・タゲチェンできない
・他のサバイバーや発電機に影響を与えるパークもほぼ無効
という味方サバ側のメリットならいちおうあるから…
なーんかこのイベントは以前からキラーもサバイバーも、両方が合意の上で、もしくは圧勝してるか惨敗してる時に開き直って遊び優先で、みたいになってるよな。
両方の呼吸が合わないと成立しないイベントなの、もうちょっとどうにかならんかなとは思う(それを作るのが難しいのもわかる)
ツインズやたら増えててサバイバーでこいつとマッチすると毎度ため息が出る展開になる。3回連続ツインズ(破滅闇対狩興)だった時は絶望してアンインストールしかけた。
透明バグ出てハロウィンイベント出禁になってるから今なら安心だぞ
昔からバグ多すぎるし能力と立ち回りが特殊すぎて調整失敗しまくってるしめんどいよね
固まった発電機から一番遠い場所で1台分以上の時間チェイスしてるのに一台もつかない
ファーストチェイスでマップの生成的に固まらないのが確定している場所でチェイスしてたら隠密サバがいて窓取っていく
イベント開始後の通常マッチング壊れてるだろこれ
なんだろう、金木ってわかった瞬間辞めたくなるの
まじで金木ってわかった瞬間勝てそうなマッチでも抜けたくなるそれほど彼はやだ。なんならこいつ実装のせいで東京喰種自体嫌いになった
性能が特別高くなくてもファンは使うんだからコラボ系を強キャラにする必要は無いと思うんだけど、ほんと調整ヘタだよなこの運営
コラボキラー自体が多すぎるのはあるけど
ヒットは無料!マッハでマップ縦断!サバイバーはループ不可!今なら3.82ドルで漫画のキャラになりきれます!みたいなノリが本当にリージョン2.0って感じではある。
救いはアジアでは単に漫画のキャラ使いたいだけっぽい人が多く感じられ、4キルダウン放置や苛烈なキャントンとかはあんましてこないかなってとこ。
イベントのBPオファリングが対象自分のみになってしまったの、これ昔は周年ケーキと同じく全員に適用されてたけど持ってこない人に対して怒りの投稿が増え続けて、持ってこない人に嫌がらせをゲーム内でするのを正当化する連中まで現れてBHVRがやむを得ず自分だけ対象にしちゃったんだよな。ユーザーが悪い。
キャンプしてるデススリ相手に近づいて負傷からセルケア繰り返す沼が2人混ざるとか介護できる限界超えてるんですが・・・
なぜそこまで救助意識があるのにギリギリまで修理してから行くという発想に至らないのか謎過ぎる
日本名指し統計へのコメント見てると、北米は本当に主人公症候群みたいなノリで修理はつまらないからサボタージュやライトでウロウロして妨害が目的化しがちで、日本はレイス多めでセルフケア大好きすぎて状況考えずセルフケアやり出しがちだし、お互い良し悪し出てるな〜と思う。
日本人は何でセルケアや修理みたいなものに時間を使いたがるんだろうな
積極的に楽しむ気が無い、FPS芋ってるだけみたいな・・・とにかくゲームですらリスクを恐れる国民性が出てる感じ
つーかあれ見て語ってるやつらのデータの見方とか知識レベルが低すぎて笑えない
あの数字だけじゃ詳細も分からないから都合良く自分のしたい主張に使えるだけなのに「〇〇が有利/不利だ!」とかアホかと
イベントだからなのか元からか知らんけど他人の行動表示が見えないのか状況判断する知能がないのか、今なにをしてた?って言いたくなるサバイバー多いな
1人吊られ、1人マップ反対側でチェイス、1人チェイス入ったやつの発電機引き継ぎとなったら残り1人は救助に向かうのは誰が見てもわかりそうなものなんだけど、なんとチェイス中のやつが担がれて既に吊られてるほうが耐久に入るまで救助に向かわないという
当然キラーもそのまま戻って落としきるわけで
ガチで何をしてたんだろうかって思った
日本と世界の統計が出されて海外でも話題にされる中で某配信者が日本代表みたいな扱いで海外と関わるのホントやめてほしい
あの人は海外的に言えばToxic Killer Mainの総本山みたいな人なのに客観的ですみたいな外面だから厄介すぎる
ああいう日本人配信者が嫌で海外配信者見てるのにどこにでも売名か知らんけど関わろうとして視界に入ってくるのテロすぎる
徒歩キラーやM1キラーがつらい環境って表現はもうあやふやだしやめて欲しい。
グールは分類としてはリージョンと同じM1キラーであれなんですよ!
クソイベアーカイブやめろや。せめてポータルの位置常時オーラ表示せぇよアホが。自分のときは誰も開かねぇし、開いて再補充してからえっちらおっちら探して入るのに、キラーはすぐさま入って来るわ、自分がキラーのときは鯖が入ってる内に見つからねぇわでフラストレーション加速要因にしかなんねぇだろこれ。
マップ指定が死んでるおかげで手鏡マイケルに付き合わなくていいのはサバしてる時だとちょっと痛快やね
逆境積んでるサバひとりをいつまでも仕留められずに、虚無に入ってるサバにターゲットを変更したら変更先のサバがディストーション持ちで足跡消されて見失って切断してんの
もともと一点に特化した能力なんだから上手くいかないからって切断してんじゃないよと思う
統計のやつはピック率でバグり鹿女ばっか使ってんじゃねーよwと見てる分にはおもろいよ。PTは自分達だけの世界に入り込んでしまいがちだからソロとの差が案外無いのもわりとそうかもねとは思う。
殺傷率や脱出率でxx%だからバランスがどうのこうの言うのは、サバの放棄が間違って脱出扱いとされてる疑いが有るので数値を真に受けてバランス論で使うのは現状では危険。
マイヤーズ君はマップ指定鏡か墓石かキャンプ芸しか取り柄がないスキル無しキラーの代表みたいな感じだったので3回使ったらすぐ飽きたから、なにをそんなに戻してほしいのかよくわからん。頭使わないといけなくなったのが嫌なんだろうが。
絆で他人を追いかけ回して板バンバン倒してロッカーもバンバンして来るキラーに味方するネアと二人残って、そいつに追いかけられるのだるすぎて虚無空間に先に入ってロッカーに逃げたらネアが見失ってキラーにダウンさせられてたから虚無に放置して自分はハッチで逃げた。
爽快だったw