ゲーム内での愚痴を書く場所です
※5/16追記
この板は、ゲームによるストレスの掃き溜めとしての場所なため、「過度な暴言」による削除は行いません。しかし、他人を巻き込んでの口論であったり、利用ルールに違反する(特に差別的表現や公序良俗に反する内容)については取り締まりますので通報いただければ幸いです。
あくまで自分のなかのストレスを発散する場所としてお使いください。他人に対して罵詈雑言を浴びせる場所ではありません。
ゲーム内での愚痴を書く場所です
※5/16追記
この板は、ゲームによるストレスの掃き溜めとしての場所なため、「過度な暴言」による削除は行いません。しかし、他人を巻き込んでの口論であったり、利用ルールに違反する(特に差別的表現や公序良俗に反する内容)については取り締まりますので通報いただければ幸いです。
あくまで自分のなかのストレスを発散する場所としてお使いください。他人に対して罵詈雑言を浴びせる場所ではありません。
蛾がさっきから天井うろちょろしててマジで集中力切れた。緒も切れたから切断後捕まえて生きたまま八つ裂きにしてやったわ。地獄に堕ちろ、クソが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
あのサバイバー共も死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
このイベ、バッカな彩色やな。
雑魚キラーならともかく、中級以上なら操作技術のいる読み合いが発生するキラー、つまり鯖も楽しみやすいキラーを極めて使いづらくするクソ悪手やぞ。野良ほど苦しいジリ貧攻めする立ち回りキラーをそんなに増やしたいのか?
あぁ、ごめん、例えるなら、国民の第一欲求すら満たせない国家に、第五欲求を満たせるような社会運営を要求するようなもんだったな。チンパンジーに宇宙飛行を命じるようなもんだ。あまりにも過ぎた願いだったわ。カスが。
メメモリスクショしようと思ったらPC落ちやがった!!
新しいPC買ったらこのPCハンマーでたたき壊してやる!!ゴミグズが!!
クソ回線の中国人マジで消えてくれ
イベントモードがいつものここ数年のサバイバー体験って感じだったので通常マッチに行ったら自分から言えることは何もない最強サバイバー軍団で落差に驚いた
クイックチャットに「Sorry」がほしいって意見を見かけたけど「ありがとう」があるのに「ごめんなさい」がないのは普通にギスギス防止だろうと思うんだけど…
状況に応じた最適な行動を取るのが難しい対人のチーム戦でそんな機能つけたら
行動のたびにSorry出すやつとか、何をしてもSorryで許されると勘違いするやつとか、他人にSorry強要するやつとか絶対出てくるでしょ
何?板で塞がってるの開けてくるキラーいるんだけど。板も倒せなくしてくるし普通にチーターだろ。
自分色弱ですとかいう人いるけどホラゲなんだから色が濃かったり特殊な色合い出したりすんのは予想できるだろ。その期間終わってからやればいいだけと話しじゃね?
トンキャン死ねチロルチョコ(カービィ)
もともとグール自体がクソだけど狭いマップで索敵と遅延に振ってるグールってマジでクソやね
クールタイムも使用後の硬直もほぼなしで秒でマップを縦断できて壁もないからほぼ確定で負傷入れられる能力が未だに許されてる理由がわからない
サバのレートどうなってんの
強アドオン強パークで立ち回りもガッチガチに固めた世界何位だとかキル率90何%だとかの配信者と連続でマッチするし、似たような構成のグールやらジェイソンやら
かと思ったら今度は地下吊りキャンプしかせずあっさり通電されるトラッパーとかチェイスクソ雑魚で1吊りしかできないリージョンとか
まともな中間のキラーいないんか?
あと試合放棄して自害キメたサバから暴言メッセージ送られて謎すぎる
発電機回してるすぐ横の小屋でチェイス始めておきながら秒でダウンして、そのまま味方が発電機を優先したから放置されて起こしてもらえなかったからって癇癪起こして自害キメるようなやつに非難されるのは心外なんよ
少なくともそいつが放置されててもうひとりがチェイスして吊られるまでのあいだに発電機3台ついてるのに何が不満だったのか
発電機なかなか回さず、
セノバイトの箱も拾いに行かず、
味方の救助判断もすでに作業を止めて向かっている味方がいるのに遠くの回りそうな発電機からわざわざ向かう(むしろ箱が近いから箱を拾いに行くべきだった)
というひどいサバがいたけど、まあ初心者なんだろうから仕方ないか…と思ってリザルト見たらプレステージ100なんよ
そこまでプレイしてるならさすがにもうちょっとがんばってほしい
どうして索敵パークも能力もないキラー相手に終盤の「いま見つかったらまずいよ」って場面で即見つかるサバばっかりなん…?
物陰に隠れるとか歩いてどこかのロッカー入るとかあるじゃん
あと救助した後も救助された人が忍びステータスつくようになってるんだからキラーがまだ遠いなら走り回って囮になる必要もないんよ
トラッパーが相手なのに地下室の位置を確認していないのか普通に小屋地下に吊られる
それを助けに行って普通に罠を踏んでまとめて吊られる
トラッパーが相手なのにハッチが閉じられるのをゲート横で待っててゲートスイッチにトラバサミ仕掛けられた後にハッチも閉められる
なんだこいつらは
ブロックした相手とマッチしない機能マジでつけてくれないかね
さっさと吊れば終わる試合でずーっとムダにダウン放置で長引かせるカスとかもうマッチしたくないんだけど…
ていうか2回か3回起こされたら放棄できるオプションなんでなくしたんだろうか
闇の慢心の件でM1キラーの為にバフが必要って話、クラウンもスピリットも金木もM1だし4.6のドラキュラやリッチやなんならジェイソンもM1運用可能だからM1キラーって分類の呼称は微妙だなって思う。
一吊りでキャンプ気味だったから近く修理しながら救助タイミング伺えばいいのに無傷2人がずっとウロウロ
その割に山岡相手なのに吊り交換もせず2段階入る
AFC溜まったからどうせならギリギリまで引きつけて逃げようとしてるのに無理矢理引き抜いてくるバカ
当たり前にトンネルされておしまい
終わってリザルト見たら抜いてきた奴、初心者かと思いきやプレステ100のナースバッジ付けてたわ
こいつ100まで上げる程キラーやってるくせにAFC知らんのか?
なんでキラー専てこんなバカが多いんだろ
初心者なのか知らないけど負傷ばらまいててあっさり通電されたレイスが、通電後にダウンしたサバを担いでゲートから離れた位置に置いて〜とか悪あがき始めててだるい
血の番人がないのはもう割れてるし、起こされるのを警戒してか周囲のサバを殴りにも行かないからひたすらダウンしてるサバがゲートまで這いずるのを見届ける作業になってる
あきらめて吊れば1人か2人ぐらい持っていけた可能性もあるのにギリギリまで担ぎ下ろしの遅延行為してるから結局そのサバにもゲート前でもがき脱出されて全逃げになってるし
ムダに時間使っただけで何にもなってなくてぶざますぎる
サバは全集中、キラーはピエロ恐怖症を最優先で激ナーフした方がいい。
なぜ御意見番のあいつらはオポチュニティが強すぎるから負けてたとか考えてたんだ
ピエロ今バグってない?
昨日当たった奴が積んでたけどなんかスキチェいつもよりゆっくりだったんだけど
スキルチェックサークルが表示されなくて謎のスキルチェックミス爆発したり、迫害がノーマルスキルチェックで飛んできたり、スキルチェック自体が時々バグってるぽい。
「発電機から手を離す瞬間にスキルチェックが出てミスになる事態」が起こらないようにしましたって調整もいつのまにかなかったことになってるよね
そこそこの確率で遭遇する
スキルチェック頻度高いのは単にジャッジメント用に一時的に上げてるだけかと思っとる
残り発電機1台でキラーがトチ狂って1吊りのサバをケバブしててAFCのゲージもモリモリ伸びてたのに近くまで来て救助待機してるサバは何してんの…?
発電機回してくれてたら
通電直前で自力脱出→通電→どちらかor両方脱出の可能性あったんだけど…
さすがに直接本人には言わないんだけど、SNSで流れてきた動画
開いたハッチの前で幽体で棒立ちしてる貞子がいて、こっそり後ろから近づいてハッチ脱出してるサバ視点で
「油断してるキラーを出し抜いてやった」「嫌がらせに勝った」みたいに盛り上がってたんだけど、
これ貞子側がよほどのマヌケでない限りそもそも衝突判定もなく攻撃もできない幽体で待ってる意味がないので「ハッチ見つけたから出ていっていいよ」のキラーじゃないんか…?って思ってしまう
単なる見逃しの他にも「ゲートから1人も出さずに儀式を終える」アーカイブ進行中なら合理的な行動だし
這いずり放置時間の無駄だからさっさと退出させてくれよ
キラーのオ〇ニーに付き合わされるとかゴミ
勝利確定から這いずり放置始めるカスにも当たったわ
戦術とかの言い訳すらできない紛れもないカス
わざわざ残った1人をハッチの前まで運んでからハッチ閉めて、とどめをささずに散歩を始めるとかいう徹底ぶりだったし
そういやもうサバって放棄してもレートはちゃんと下がるようになってるんだろうか
チェイス狂のサバ達って脱出までの状況判断できないかんじ?
せっかく通電したのにダウン放置されてる1吊りサバをみんなで起こしに来て全滅しかかるとか、マジで何をしたかったの
まずゲート開けるか血の番人警戒だとしても寸止めまでは進めてくれ
でもこれカスみたいなキラーやサバばっかり当たってイラついてるときだとイキったサバが下手くそキラーを煽ってるのもちょっと賛同したくなるね
やっぱりストレスゲーなんだと思う
夕方でも深夜でもカスみたいなサバばっかりマッチするのひどいわ
サージと破滅持ちのキラー相手にマップ中央付近で通常攻撃ダウン取られまくるバカども
破滅あるからキラーは虚無クリスタルによる自動修理を阻止できないのに無意味な煙幕ばっかりばら撒いて修理に全く使わない
こちらがチェイスに入る前にクリスタル使って発電機を進行させているのに引き継ぎもせず近くでうろついてる
すぐ近くにポータル開いてて、味方が別のポータルの近くで吊られたのにキラーが飛んでくるのを全く警戒しておらず即ダウン取られる
こんなやつらばっかり
今マジでダウンがトリガーになったり、這いずり放置に対抗したりでロッカー入って対策するとか細かい部分なんて一切しないプレイヤーだらけになっちゃったね
ただでさえ例えば自分で小屋修理完了させて直後にキラーが来たのにそこでチェイス維持せず別の場所へ移動してチェイスダウンするのとか大量にいるのがマジで理解不能
基本的なチェイスダウン吊り、発電機位置とかそういうものすら意識しないんだから細かい部分なんて期待できないけど、こっちがわざとロッカーキャッチで時間稼いだりしてるのにそれ見てそっか!真似しよう!とかもならないのが不思議
成功率ほぼない旋回とかで時間稼ぎしようとして秒で悪い結果になるやつ多いね
チェイス時間を1秒でも稼ぎたいのはわかるけどリスクを軽くするほうも考えてほしい
あきらかにトンネルされてる味方が2吊りなのに、0吊り負傷のやつが狂乱でそのまま切られるとかね
ナイト戦でありえない利敵サバに当たったんだけど…
味方2人があっさりダウン取られてそれぞれで同時に吊られたので、
とりあえず立て直すために最初に吊られたサバを救助に向かったらナイトが衛兵飛ばしてきて追跡開始されてフックのすぐ前だったからそのまま救助して衛兵を消して逃げようと思ったらフックに吊られたやつがバタバタしてて救助できない
衛兵消えないからそのまま衛兵に殴られて、ついでにナイト本体も合流してダウン取られて結果的に2人吊られの1人ダウンでほぼゲームセットっていう
ガチの利敵行為された
なんとかして地獄の罰を当てたい三角相手にひとつの板の周りで50秒ぐるぐるしたのに、25mぐらい離れたところに吊られてる1人を救助しようとしてか残り2人がその間なにも作業してないのヤバい
まだ発電機4台残ってるんですけど
というかこれだけ三角だらけになってて能力もかなり単純なのに、その能力があればどういった立ち回りやパークを持ってくる可能性が高いかぐらい想定してほしい
あきらかにキラーが近くにいるのに治療してて倒されるバカ多すぎるんだけど
ガチでバカだらけなんだけど…
ワープ能力もないゴーストフェイス相手に「貪られる希望」が3トークン溜まったとはいえ、もう残り発電機2台でそのうち1台は回りかけなのに3人揃って発電機一切さわらずトーテムばっかり探し回って狩られて、フックから離れたタイミングで救助しての繰り返しで結局通電しないの
ふつうに発電機回せば通電するんだけど?
発電機ブロック構成でもないのに自分が回した2台以外どの発電機も3割も進まない試合に当たって、
チェイスしてる1人はともかく他2人は何してんだと思ったら…
1人はチェイスしてる味方をライト持って追いかけてて
もう1人は途中で合流したんだけど味方がチェイス中だろうと心音がしたら発電機から離れて物陰に歩いていくカスだった(しかもこいつプレステージ100)
そりゃこっちが回してる発電機以外回らないわ
今さらだけどジャッジメントの光って下方向にも貫通するんやね
浄罪の神殿の地下階の発電機に階段を通らず地上から発射して中央奥側から飛ばせるの知らんかった
上下貫通なんかスカルマーチャントでも散々嫌われてたのになんでやるかな
可視化、チェイス拒否、遠距離キラーばっかで鯖やってておもんないわ
発電バカ遅くしてキラーもナーフして昔みたいな追いかけっこしたい
結局それが強いから自分もキラーのときは同じようなビルドになるんだけどさ…
キラーがずっと可視化してチェイス拒否の能力や構成してくるならサバは爆速で通電させるしかないもんな
ポイントも稼げないし作業ゲーと運ゲーが加速するだけで誰も得しないという
隠密もチェイスもダメですってなったら発電と救助しかやることないからホント作業なんよな
そのせいで上手い下手の差も昔よりなくなった気がする
キラーで追っかけててこの鯖うまいなーって人はいるけど、昨今のキラー能力強いから普通にダウン取れるし昔みたいにこの人追ったら試合終わるわ!って感じることもなくなった