ちょっと計算してみた。死ぬまでに吸えるダメージはBR(65%)の貫通で吸えるのは通常だと18点、大口径だと30点(APが先に尽きる)。ARの貫通(30以下)で吸えるのは通常だと45点(APが先に尽きる)、大口径は当然30点。対RMはAK以下の方が多いから明らかに通常の方がいい。対SRを考えても、胸当ての場合距離減衰後威力109以上残ってると一撃だからほとんどのSRで一撃出る。ただし薄い壁でも貫通させるとほとんどのSRで一撃がでなくなるけど、通常プレイで意識するような要素でもないだろう。
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ありがとう。俺も途中まで計算したが折れた。大口径apの減りがすごいから先に撃たれたらほぼ確実に死ぬ。というか今回のアプデの一番の影響は移動撃ちsrが数えるほど減ったことだよな。
ムービングは全部胴体に当てないと死ななくなったのは本当に大きい。腕だと死なないから半身に対応しづらくなったしこの実装はアリかな。ただFR以外のストッピングも同様になってるのがちょっと・・・