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雑談掲示板 / 5716

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あと、武器の選択肢がワンパターン化するのを防ぐ修正も考えてみたんだけど、1週間ごとにメンテ挟んでるAVAならではの方法を思いついたんだけど、使用率の統計を取って使用率が低い武器ほどクリティカルヒット率を上げる(最大で100%クリティカル)っていうのはどうかな、それでも元々クリティカルが無い-0~+0の武器には救いが無いって問題もあるけど、例えばAK47 Glaucosは防具貫通以外の要素がすべて弱い武器だけど事実上威力を+4.0されればそこそこ強武器に化け、下手にそれで使用率が上がればクリティカル率が元に戻る、マイナーかつ課金の武器ほど恩恵を受けるので集金装置にもなる上にそういう変な武器持ってる人にも損をさせず、かと言って極端なテコ入れBuffでも無いっていう形になる

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