↑2確かにその方がAVAの「SRが当て易いゲーム」って伝統は崩してないから良さそうではある。ただ、運営目線で考えると仮にスナの防御低下&コッキングSR=一撃に向上させた場合、課金SRにどういう付加価値を付けるかってとこだよね。
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↑2確かにその方がAVAの「SRが当て易いゲーム」って伝統は崩してないから良さそうではある。ただ、運営目線で考えると仮にスナの防御低下&コッキングSR=一撃に向上させた場合、課金SRにどういう付加価値を付けるかってとこだよね。