AVAってダメージ計算を攻撃した側のクライアントで計算してるんだよねコレ…だから威力チートなんてマネが出来てしまう。P2P時代のゲームなら兎も角、現在も続くゲームとしちゃ論外感ある。最近ではマシになったが一昔前までチーター天国だったCSOでさえダメージは鯖サイド計算だったから加速やWHAAマン、高度なチーターになるとフライハックやnoclipなんかは居てもダメージハックは不可能だったっていうのに…少し上でもネットコード問題について触れられてるし、どうせガチ勢は影以外設定落とすんだからグラフィック改善()アプデするよりネットコード改善やってほしかったわ
通報 ...