装備を鍛えたら一撃で敵を倒せるようになった。 そして回復スキルを使えなくなってしまった。100階まで辿り着けない
自分のビルドに必須(エナジー消費無視、クールダウン無視等)のステータスを最高までジョブで上げたら新ジョブがきたときの永続で損しますか?
最終ジョブのスキルとアイテムの使役で説明されてますね
魔物の使役に関しての詳細な説明が見当たらないのですがどこにありますか?
Ver.1.4.0から1.4.1にしたけど、バランス調整したみたいだけど、1.4.0の時から見てあまりにも落とすアイテムの数値倍率を絞りすぎてて萎えた…。もう少しLv1000の数値、倍率あっても良かったのに…。逆に普通に育てた方が数値的には上だしさw
どんどん合成しちゃって大丈夫です。全てのアイテムは何個でも手に入るし、強くなる程さらにアイテムを手に入れ易くなるので。
ゲーム始めて30分ほどの初心者です。 合成は特に何も考えず繰り返して大丈夫なんでしょうか? また合成ベース、素材を入れ替えてもアイテム名以外に能力差ありません、こちらも記にしなくていいのでしょうか?
黄道の加護:牡牛「やあ、そのシールドを維持してみないかい」大結界と穿つ盾のループバフを無限ループバフにしてしまうヤベーやつ。階層システムの変更で難易度相応の初期スペル・シールドが必要になったが
先制攻撃入れると先手クソでか追撃ダメージで安定感が上がる
スキル:運命確定,大結界法 装備:デモンシールド(ルーン:爆音波) ステータスはスペルダメージ関係、シールド獲得率、追撃%ガン盛りで追撃10万余裕で出る。
先週から始めたけど、混沌石を探して霊峰1~250階をひたすら周回している 混沌石は出ないけどほかの霊峰産品で倉庫も所持枠もヒエッヒエや もっと奥まで攻略進めたほうがいいんかなー
1周年となる先月から始めたんだけど(今はMax300階で200階層までを色々と周回)ビルドはバーサーカー経由で武具は公式wikiやYouTubeの人のを参考にしてるんだけど、実際の武具につけるアビリティの数値記載されてなかったりするから、その辺を教えて欲しい。因みにどのダンジョンでも1000階層まで安定で周回できる数値をお願いしたい!
因みに現在の構成としては… アタックダメージ→860くらい(%の方は考え中) 最大HP→4100×160% 最大シールド→1600くらい 命中→3400×600%くらいを考え中
ここに氷の壁と泡状構造体入れると化ける
慈愛、復讐、回復率上げまくれば受けたダメージ分回復できるようにならないかな、、、
アイアタルは敵のバフを奪うパワードレイン持ちなので、ホリィが無敵になる効果を使うとアイアタルが無敵になってしまいます。無敵効果を持ち込まないかバフに頼らないビルドにする、あるいはホリィもパワードレインを持つ事で無効化できます。
アイアタルがずっとダメージ0で全く勝てないのですがアタックでは倒せないのですか?
アイアタル倒せません。
ずっとダメージ0どしたらいいんですか?
久しぶりに初めてアイテム一覧を開いたらバージョンアップによりなんとか素材が~みたいなポップアップが出たんですけどすぐ閉じてしまいもう出てきません…何が書いてあったからわかる方いますか?
実質シールド40倍か……シールド貫通にだけは注意しないとだけど
やってみた。滅茶苦茶堅くなった、とりあえず1000Fまではまず抜かれない
アタック吸収の回復も増えます
スキル図鑑「薬の知識」と「捨己従人」の間にあるのは何でしょうか?
オフラインで始めたデータはオンラインにできないのでしょうか?どのようにしても出来る気配がないです。
鉄身と精神体を兼備したら1を超えるダメージが95%低減されるのを2倍のシールドで受け止められるんでしょうか?
いただいた情報を元に調べたら、よくある質問のところにフルチャージについての記述がありました。確定クリティカル系統の仕様がわかったので、これをヒントに対策してみます。ありがとうございました。
大抵の敵はこちらの装備の固有能力と同じ物を持ってると思われます。何かは判明してませんがフルチャージ(ミスしたらその後クリティカル)、荒神の加護(被弾したらクリティカル)、古の呪い(相手が呪詛状態だとクリティカル)、瞬く稲光(回避後クリティカル)といったクリティカル率と書かれてない能力なら表記低確率のまま確定クリティカルになるんだったか
始めたばかりの若輩者です。永劫の魔窟60Fのリンドブルムがクリティカル(8%)を5連発したりするのですが、何か特殊な能力だったりするのでしょうか?何度潜ってもクリティカルを連発されるので運が悪かっただけではない気がしています。目下、回避やクリティカル回避を上げるべくジャンク集めしていますが、あまりにも低確率を連発されるので…。
近い数値同士をかけあわせる…、なるほど勉強になりました。ありがとうございました感謝!
拾うごとに片っ端からメイン装備に合成してませんか?合成結果は片方の数値が低いとあまり上がらなくなり場合によっては下がります。なるべく近い数値同士で合成すると効率がいいです。詳細はTIPSで
まだ序盤だから仕方ないのかわからんけど、あHPやらアタックやらの数値がある程度から微数しか上がらなくなるのよね。多少でも数値の上昇がましになるやり方ってありますの?
これ参考にしたら最初のダンジョン100fクリアそのまま他のダンジョンも100fまでは安定してクリアして周回も可能。色々揃うまでそのまま必要数値ガン積みしていけば、ある程度ならいけるんかな?
追撃ビルドやりたいけどバーニングスーツだけ出ないジレンマ。代用出来る装備やスキルが思いつかんので、ワンチャンこれならってあれば教えてください
pvpにて追撃による与ダメージが1になることがありますが、なんの効果によるものなのでしょうか?鉄身を考慮しても5000程度のダメージは出るはずなのですが・・・
回復率を上げればアタック吸収の効果も増えるのでしょうか? それとも回復率はHP回復魔法にだけ効果があるのでしょうか?
時の石版のスキル「タイムストップ」なのですが、装備させると自身が行動不能になります。
スキル説明ではきちんと「敵に行動不能を付与」と明記してあるのですが、バグでしょうか?
CSVファイルのカンマは一つ多い気がする。
遊び始めて15時間程度の若輩です。
少し前に「バックラー(付呪)」というアイテムを拾ったのですが、通常のバックラーとの違いはゲーム画面で確認できるオプションの違いの他にあったりするのでしょうか。 wikiを「付呪」でサイト内検索しても引っかからなかったので、こちらへ伺ってみました。
どなたかご教示いただけると助かります。
雪の支配の常時凍結も機能してませんね…石像化もだろうか…
ハートが残り少ないと言うようです。ハートなしで敗北すると装備をロスト(神具合成)します注意しましょう
始めたばかりです。ホリィがしょっちゅう「そろそろ休憩しよう」「動きすぎて体が痛い」と言うのですが、休ませてあげるコマンドとかあるのでしょうか… あまり続けてプレイするとダメとかありますか?
装備を鍛えたら一撃で敵を倒せるようになった。 そして回復スキルを使えなくなってしまった。100階まで辿り着けない
自分のビルドに必須(エナジー消費無視、クールダウン無視等)のステータスを最高までジョブで上げたら新ジョブがきたときの永続で損しますか?
最終ジョブのスキルとアイテムの使役で説明されてますね
魔物の使役に関しての詳細な説明が見当たらないのですがどこにありますか?
Ver.1.4.0から1.4.1にしたけど、バランス調整したみたいだけど、1.4.0の時から見てあまりにも落とすアイテムの数値倍率を絞りすぎてて萎えた…。もう少しLv1000の数値、倍率あっても良かったのに…。逆に普通に育てた方が数値的には上だしさw
どんどん合成しちゃって大丈夫です。全てのアイテムは何個でも手に入るし、強くなる程さらにアイテムを手に入れ易くなるので。
ゲーム始めて30分ほどの初心者です。 合成は特に何も考えず繰り返して大丈夫なんでしょうか? また合成ベース、素材を入れ替えてもアイテム名以外に能力差ありません、こちらも記にしなくていいのでしょうか?
黄道の加護:牡牛「やあ、そのシールドを維持してみないかい」大結界と穿つ盾のループバフを無限ループバフにしてしまうヤベーやつ。階層システムの変更で難易度相応の初期スペル・シールドが必要になったが
先制攻撃入れると先手クソでか追撃ダメージで安定感が上がる
スキル:運命確定,大結界法 装備:デモンシールド(ルーン:爆音波) ステータスはスペルダメージ関係、シールド獲得率、追撃%ガン盛りで追撃10万余裕で出る。
先週から始めたけど、混沌石を探して霊峰1~250階をひたすら周回している 混沌石は出ないけどほかの霊峰産品で倉庫も所持枠もヒエッヒエや もっと奥まで攻略進めたほうがいいんかなー
1周年となる先月から始めたんだけど(今はMax300階で200階層までを色々と周回)ビルドはバーサーカー経由で武具は公式wikiやYouTubeの人のを参考にしてるんだけど、実際の武具につけるアビリティの数値記載されてなかったりするから、その辺を教えて欲しい。因みにどのダンジョンでも1000階層まで安定で周回できる数値をお願いしたい!
因みに現在の構成としては…
アタックダメージ→860くらい(%の方は考え中)
最大HP→4100×160%
最大シールド→1600くらい
命中→3400×600%くらいを考え中
ここに氷の壁と泡状構造体入れると化ける
慈愛、復讐、回復率上げまくれば受けたダメージ分回復できるようにならないかな、、、
アイアタルは敵のバフを奪うパワードレイン持ちなので、ホリィが無敵になる効果を使うとアイアタルが無敵になってしまいます。無敵効果を持ち込まないかバフに頼らないビルドにする、あるいはホリィもパワードレインを持つ事で無効化できます。
アイアタルがずっとダメージ0で全く勝てないのですがアタックでは倒せないのですか?
アイアタル倒せません。
ずっとダメージ0どしたらいいんですか?
久しぶりに初めてアイテム一覧を開いたらバージョンアップによりなんとか素材が~みたいなポップアップが出たんですけどすぐ閉じてしまいもう出てきません…何が書いてあったからわかる方いますか?
実質シールド40倍か……シールド貫通にだけは注意しないとだけど
やってみた。滅茶苦茶堅くなった、とりあえず1000Fまではまず抜かれない
アタック吸収の回復も増えます
スキル図鑑「薬の知識」と「捨己従人」の間にあるのは何でしょうか?
オフラインで始めたデータはオンラインにできないのでしょうか?どのようにしても出来る気配がないです。
鉄身と精神体を兼備したら1を超えるダメージが95%低減されるのを2倍のシールドで受け止められるんでしょうか?
いただいた情報を元に調べたら、よくある質問のところにフルチャージについての記述がありました。確定クリティカル系統の仕様がわかったので、これをヒントに対策してみます。ありがとうございました。
大抵の敵はこちらの装備の固有能力と同じ物を持ってると思われます。何かは判明してませんがフルチャージ(ミスしたらその後クリティカル)、荒神の加護(被弾したらクリティカル)、古の呪い(相手が呪詛状態だとクリティカル)、瞬く稲光(回避後クリティカル)といったクリティカル率と書かれてない能力なら表記低確率のまま確定クリティカルになるんだったか
始めたばかりの若輩者です。永劫の魔窟60Fのリンドブルムがクリティカル(8%)を5連発したりするのですが、何か特殊な能力だったりするのでしょうか?何度潜ってもクリティカルを連発されるので運が悪かっただけではない気がしています。目下、回避やクリティカル回避を上げるべくジャンク集めしていますが、あまりにも低確率を連発されるので…。
近い数値同士をかけあわせる…、なるほど勉強になりました。ありがとうございました感謝!
拾うごとに片っ端からメイン装備に合成してませんか?合成結果は片方の数値が低いとあまり上がらなくなり場合によっては下がります。なるべく近い数値同士で合成すると効率がいいです。詳細はTIPSで
まだ序盤だから仕方ないのかわからんけど、あHPやらアタックやらの数値がある程度から微数しか上がらなくなるのよね。多少でも数値の上昇がましになるやり方ってありますの?
これ参考にしたら最初のダンジョン100fクリアそのまま他のダンジョンも100fまでは安定してクリアして周回も可能。色々揃うまでそのまま必要数値ガン積みしていけば、ある程度ならいけるんかな?
追撃ビルドやりたいけどバーニングスーツだけ出ないジレンマ。代用出来る装備やスキルが思いつかんので、ワンチャンこれならってあれば教えてください
pvpにて追撃による与ダメージが1になることがありますが、なんの効果によるものなのでしょうか?鉄身を考慮しても5000程度のダメージは出るはずなのですが・・・
回復率を上げればアタック吸収の効果も増えるのでしょうか? それとも回復率はHP回復魔法にだけ効果があるのでしょうか?
時の石版のスキル「タイムストップ」なのですが、装備させると自身が行動不能になります。
スキル説明ではきちんと「敵に行動不能を付与」と明記してあるのですが、バグでしょうか?
CSVファイルのカンマは一つ多い気がする。
遊び始めて15時間程度の若輩です。
少し前に「バックラー(付呪)」というアイテムを拾ったのですが、通常のバックラーとの違いはゲーム画面で確認できるオプションの違いの他にあったりするのでしょうか。
wikiを「付呪」でサイト内検索しても引っかからなかったので、こちらへ伺ってみました。
どなたかご教示いただけると助かります。
雪の支配の常時凍結も機能してませんね…石像化もだろうか…
ハートが残り少ないと言うようです。ハートなしで敗北すると装備をロスト(神具合成)します注意しましょう
始めたばかりです。ホリィがしょっちゅう「そろそろ休憩しよう」「動きすぎて体が痛い」と言うのですが、休ませてあげるコマンドとかあるのでしょうか…
あまり続けてプレイするとダメとかありますか?