楽曲コメントページ
雪狐
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譜面もあれだけど解禁条件もやばい
15.4SSS+なんて出せる訳がない
うるちめーとみたいに時間経てば解禁できることを祈る
来週以降、順次緩和されることは明記されてるから、最終的にはスコア不問になるはず
初代からやり続けて来て、怒槌とか混沌が出た時レベルの衝撃をまた味わえたのは本当に嬉しい
初の15+だけど絶対楽しい予感がする
サビ後半からの鍵盤とか合間の振り下ろしとか気持ち良さそうだし、楽しみながらボコボコにされることができる
マジでミニオンにしか聞こえないからやばい
難易度上限突破するならThird Time UNLuckyとかカオスタイム the DARKみたいなもっとはちゃめちゃな曲が来て欲しかった
15+になるって聞かされてなかったらしいからしゃーない
多分次のバージョンで難易度改編されてその1年後ぐらい(10周年?)に16来るラミアポとリコレのパターンだろうから本当に暴れてる曲はその時に期待やね
暴れ散らかしてはないけど、その分トパゾらしいポップさが消えて、得体の知れない不気味さが押し出されたと思う。
星屑ストラックみたいな儚げな雰囲気も、悲鳴やら不協和音とのギャップでいい感じに不気味に思えてくるし。
個人的には、こういう激しすぎない曲が最難関に鎮座するのも良いと思う。理不尽にぶっ殺しにくる怪物じゃなくて、人間の理解が及ばない上位存在的な凄みを感じる。
解禁条件
15.4を鳥プラ出すの到底キツすぎて条件緩和を待つしかなくなってる
おい、笑える
黄譜面endymionより難しそうじゃね?
BPM221(ギリ擦れない)の長トリルをEXTAPほぼ無しで処理させられる時点で13ぐらいありそう
「チュウニがどういうゲームか分かった上でのボス曲」ってそういう意味……
人の心とかないんか?
紫譜面のレギュレーションを破壊した譜面だから15+なのかな。
既存の譜面では意図的に避けられてた配置(プレイした時の爽快感が損なわれたり、視認性が極端に悪くなる配置とか)を遠慮なく置いたように見える。
特にデニム配置は、スライダーでプレイする都合上なるべく出さないようにしてたと思うし。
リコレと系ぎては筐体の大トリを飾る美しい曲だけど
この曲はインフレの助長らしいジャケの風格と怖い曲調で
何が言いたいかと言うとこれから先のチュウニズムが怖いです。
PANDORA PARADOXXX「俺は?」
4年と9ヶ月ものあいだmaimai最強でいてくれてありがとうね😂
流石に黄色13は自重したか
それかENDYMIONで暴走しすぎただけか
あれは多分12+になるって予測してなかったでしょ、流石に詐称しようって思ってたにしても3段階はやりすぎ
なんかカリスマ性が全くないし、初15+がセガコンポーザーじゃないのは少しショック
カリスマ性しかない
ラスボス!ってより未知との遭遇、隠しボスって感じのカリスマ性だから、今までの.4の曲とかと方向性が違うのはそう
いつめんじゃなくてがっかりしてる人の気持ちもわかるけど、ラスボスでしかも最高難易度更新が自社コンポーザーじゃないのは、なんというか時代の変化を感じるし、むしろ自社コンポーザーには高難易度じゃない曲もこれからは書いて欲しいという気持ちがある。
パンドラもリコレも自社アーティストじゃかったからむしろ自然な流れなのよね
最初がミニオンって言われてその部分だけについては賛同するわ。ミニオンにカリスマは無理や
ウニ側がとぱぞにとぱぞ節の効いたボス曲作って!って頼んだのかボスっぽい曲を作って!って頼んだのか知らんがせっかくボス曲として新曲作ってくれたのにカリスマ性が無いだの違う人が良かっただの言うのは普通に失礼すぎん?って思った
運営が作曲者に最高難易度更新するような大ボス曲って伝えていないのもモヤモヤするわ
件の声ネタもそうだしもっと良くできただろうに
どうして数年に一度しかないタイミングでこんな雑なことするかな
全員が同じ方向見てないのに良いモノができる訳ないのに
maimaiオンゲキその他音ゲーが羨ましいよ
外注の15がここ数年増えてきた中で15+こそSEGA社員でバシッと決めてほしかった気持ちはまあ分かる
8年間毎回同じ面子で曲も賛否両論だったのは確実に影響してるだろうけど…
筐体換装する節目として作ったパンドラ、(maimaiから見て)大会5周年記念楽曲の系ぎて、オンゲキが本当に終わる前提でエンディングとして依頼したリコレ怨撃
上3つに比べてなんでもないタイミングで、しかも作曲者にも知らせずに15+なんて出したら曲の良し悪し関係なくカリスマ性なんて勝てる訳ないんだよなあ……
蝉トンボおいのりからずっっっとそうだがチュウニは最高難易度を雑に扱い過ぎている
賛否両論いいじゃない
ネガティブ意見徹底封殺されてた頃に比べてだいぶ健全な議論が出来るようになったよね
度が過ぎる中傷は管理人がちゃんと消してくれるし
曲はちゃんとカリスマ性あるんだけど曲の外の部分でなんか欠けてるように思える
上で言われてるタイミングとか制作背景とか、出し方はラミアポに似てるけどあの2つ程圧倒的でもないし
15+だと思ってなかったってtpzは言ってたけど「最高難易度だとは思ってなかった」とは言ってないのよね。SEGAとtpz死の間にどういった話があったかはわからない以上邪推はよくないよね
いや、その理屈はおかしい
新難易度になるかどうかで作り方とか考え方(クオリティだけの話ではない)が多少なりとも変わらないわけ無いんだからそれを聞かされてない事は重要な論点ではあるよ
お前ここの上でミニオン呼びしてるけど擁護したいのかしたくないのか意見をはっきりせえ
系ぎて・リコレみたいな綺麗な曲調の圧倒的ラスボス15+で最高定数を更新して欲しかった気持ちがあるから、正直個人的には拍子抜け感を感じてしまうんだよな
15+でtpzならTempestissimoみたいな曲調にして欲しかった
Tempestissimoみたいな曲調だったら確実に体力譜面になりそうだしね……
ここ最近の15が体力系ばっかだったから運営がtpzにちょっとだけ注文つけたのかもしれんし
系ぎてとリコレみたいにもっと演出欲しかったなぁ…
ジャケ絵から見てもっと出来たと思うけど…
あと曲としては良いけどボスには欠けるような
PANDORAは人気ボス曲の書き下ろし続編の集まりを前座にして君臨してたのが風格凄すぎるし、リコレは解禁演出とか譜面演出あたりが神がかかってたから、解禁演出が以前の隠し曲と変わらないこれが下に見られるのも正直しょうがない感じはあると思う
曲全体は星屑っぽい所あったり一昔前のtpzの感じで最高だから、それだけにミニオンの部分は作り直して欲しい
音源変更はVallistaの前例があるから出来るでしょ
割とチュウニはゲキマイと違って演出とか過度に着飾らない方針だと思ってるから、そういう意味でもトパゾのこういう曲調での15+は全然アリだと思う
てか演出とかカリスマ性とか重視してる人も意外と多いのね
着飾らない方針というか技術的に不可能な事がバレ始めてるし、それでもってゲキマイは演出やストーリー性に定評があるから羨ましく思う人も多いんだと思う
「やらない」と「出来ない」って結構差あるからねぇ……
曲や譜面に対しての文句じゃないけどチュウニズムのラスボス曲って解禁までの道のりが面白くないんだよね。
パンドラもリコレも何曲かボス曲が存在していて、それらを一つ一つ解禁して攻略していって最後にラスボス曲って感じのイベントで盛り上がったじゃん?
でもチュウニズムはラスボス曲のみの505マスマップだったり既存曲を使ったちょっとした謎解きがあるぐらいでさ...来年で10周年だしそろそろゲキマイみたいな激アツ演出ありのボス曲とか期待してもいいよね?