楽曲コメントページ
運営が本気で.6だと思ってるのかなんかの理由があって定数変えるのが嫌なのか知らないけど、もうここまで来ると未来永劫昇格することはなさそう
仮に適正(と思ってる)15.0になったとて稼げるかと言われたらこいつより簡単な15、ベ枠埋まる30曲は余裕であるしなぁ… レピソとかもそうだけど適正帯に上げたとてレートに関わらないから運営も上げる気無いんじゃないかな…
他機種の指押し勢からしたらこれは簡単らしくて泣いちゃった…
Aci-Lで稼げるタイプの人だろうか
指押し得意ならアシエルの方が簡単だぞ
他機種の指押し勢だけどAragamiに関しては真面目に押すと所々で縦連判定が悪さして抜けやすい(特に24分螺旋)せいであまり簡単な印象がない
バンキシャの24分螺旋ガチ押しで安定するのにこっちしんどいなーって思ってたらこっちのがBPM26上で草 別にバンキシャのメイン難所そこではないとはいえ15+の強化配置あるのなかなかやってる
これバリスタより定数低いんだ...
マジでAXIONより弱い要素どこやねん
ホールドで盛って2800ノーツとかあってやっと14.6適正なんじゃないか
だとしても.9はあるくない?.6適正プレイヤーはグレ許容12とか余裕で割れるぞ…
黒譜面で正統派鍵盤になってほしい
とりあえずスパリボと一緒に14.8に昇格してもろて
全然足りない 今の基準だとスパリボは.9、これは15.1はある
レート17超えたからさすがに押せるようになってるやろ!って思ってやったらSSちょいで泣く
実難易度15.1と.2の合間くらいなのに何でこんな狂った定数なのか考察してたんだけどちょっとわかったわ こいつって総合的なチュウニズムの地力が問われるけども唯一要らないのが体力なんだわ おじさんばっかで体力無いウニ運営はそりゃ過小評価するなって だとしてもこいつより体力使わなくて簡単な15あるけども…
全国でCPUにボコされたので一言 お前の様な14.6がいるか!!!
ガチ押し諦めて擦ってる 相当早いのもあってアタック全くでないし配置自体は割とシンプルだからとりやすい
騙されたと思って全部諦めて擦ってみてほしい 全然なんとかなる
時が経つほど存在がJoyeuseに近づいてる謎の譜面 AIRまでならギリ適正だったかな?と思ったけどその頃のエンダスですら13.6だしもうすでに絶対ないわ
この譜面の定数が適正だったことなんて一度もないと思う スターまで誰もが昇格に納得してた時点で適正なんかじゃないし、周りがデフレしてるのに据え置きなせいでむしろ大幅昇格してもなお詐称度合いがひどくなってく一方
少なくとも絶対にWizよりはむずいと思う
自分は大得意すぎて過小評価している可能性が高いんだけど、過小評価した上でこれは.6ではないよ?
まあこれで稼げる人間ならシニスターとかシリウスとかもっといい譜面あるしなあ...
得意だと体感定数どんくらいになります?
自分は7がちょうどよく感じる ラス発狂がそのレベル
実際の適正ってどのくらいだろう 個人的には鳥基準でシニスター(14.9)以上・フェノメ(15.0)以下という感じだけど
14.9くらいかなぁ 速い階段はなぞれば割と何とかできるけど、それはそうと前半もつらい
120歩譲歩しても14.8はないとおかしい、少なくともNEW以前の旧13枠ではダメでしょ
発狂が局所的だし指押し力以外あんまりいらないから15.0くらいでいいんじゃね?
…指だけで15.0くらいあるんかこいつ
許容を考えると15.1が適正かも 個人的には15.2でもいいくらいだけど同じ低許容発狂持ちのfiniteや電撃とかと同格かと言われるとうーん
.6ではないのはそうなんだが15は嘘じゃねえか…?
.0ならまだわかるけど.1〜は流石に
適正帯がSSS狙う前提なら.9の指譜面の中でも強い気はするから.0でもいい、のか? .0にリリーとかデバステとかいるせいで余計分からん
とはいえコイツより難しい15.0って実際そんな無いし…
言われてみたらそうかも…
こいつ難所噛み合わせて上振れ狙うタイプのパチンコ譜面だと思ってたけど違うのか 流石にfiniteと0.1差は過大評価すぎやしないかな .9かあって.0じゃね(アセンションで稼いでた民だけどアセンションのほうがムズイと思う)
finiteは発狂以外簡単だけどコレは全体的に要求地力が違う難所が頻繁に出てくるから噛み合わせを狙うとなるとコレの方が難しいまである とはいえfiniteの発狂はコレより格段に難しいから総合的に見て0.1差か低く見積もって0.2差だと思う
比べるなら延滞あたりだとおもってたけど 自分はfiniteの発狂ほぼどつきで通してるけどみんなはどうやってるんだ?
上で出てたからfinite出したけど、たしかに延滞のほうが比較対象として適切か ....延滞のほうが余裕で強いしやっぱ.0が関の山では
rec見ると鳥率は40%くらいで14+の中だと25位くらいらしい 数値そのまま見れば15の中だとエンダスやYURUSHITEが大体同じくらいのプレイ人数と鳥率なので少なくとも15.0中堅くらいのパワーはあると見られるけど、そもそも出来る頃には殆どレート稼げないこいつを頑張って詰める人の割合を考えると数値自体あんまり参考にならない気はする
鳥フィルタ目指す人くらいしかやらんからか思ったより高いな… 定数上がったらもっと下がりそう
多分超個人差なんだろうけど16.5くらいの時に鳥取って稼ぎにしてたからこの評価に驚き
ばけもの
現代ナイズされた黒譜面をくれ
14+でいいって思ってる人はこれを何回かプレイした後に適当な15をやって欲しい プレイした15のスコアも伸びるしAragamiが14+でいいわけないって分かるはずだから
レート17狙える人でも全然無理って譜面ではないのでギリ14+ではあると思うで というか難易度改定前は今ほど騒がれてなかったから旧14.7強の14.9が個人的には一番しっくり来る
古い人間の感覚になってしまうけど、エアープラスまでの旧13+の面子って全員現15.0以上なのよね FDエンドマガラクタ苑城の旧13+達にaragamiが混ざれますかと言われたらNOで即答するなあ あとはエンダス13.6が当時のプレイヤーから詐称とされてた中、aragamiはエンダスと同等扱いされてなかったのでこれまた15.0では釣り合わない
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仮に適正(と思ってる)15.0になったとて稼げるかと言われたらこいつより簡単な15、ベ枠埋まる30曲は余裕であるしなぁ…
レピソとかもそうだけど適正帯に上げたとてレートに関わらないから運営も上げる気無いんじゃないかな…
他機種の指押し勢からしたらこれは簡単らしくて泣いちゃった…
Aci-Lで稼げるタイプの人だろうか
指押し得意ならアシエルの方が簡単だぞ
他機種の指押し勢だけどAragamiに関しては真面目に押すと所々で縦連判定が悪さして抜けやすい(特に24分螺旋)せいであまり簡単な印象がない
バンキシャの24分螺旋ガチ押しで安定するのにこっちしんどいなーって思ってたらこっちのがBPM26上で草
別にバンキシャのメイン難所そこではないとはいえ15+の強化配置あるのなかなかやってる
これバリスタより定数低いんだ...
マジでAXIONより弱い要素どこやねん
ホールドで盛って2800ノーツとかあってやっと14.6適正なんじゃないか
だとしても.9はあるくない?.6適正プレイヤーはグレ許容12とか余裕で割れるぞ…
黒譜面で正統派鍵盤になってほしい
とりあえずスパリボと一緒に14.8に昇格してもろて
全然足りない
今の基準だとスパリボは.9、これは15.1はある
レート17超えたからさすがに押せるようになってるやろ!って思ってやったらSSちょいで泣く
実難易度15.1と.2の合間くらいなのに何でこんな狂った定数なのか考察してたんだけどちょっとわかったわ
こいつって総合的なチュウニズムの地力が問われるけども唯一要らないのが体力なんだわ
おじさんばっかで体力無いウニ運営はそりゃ過小評価するなって
だとしてもこいつより体力使わなくて簡単な15あるけども…
全国でCPUにボコされたので一言
お前の様な14.6がいるか!!!
ガチ押し諦めて擦ってる
相当早いのもあってアタック全くでないし配置自体は割とシンプルだからとりやすい
騙されたと思って全部諦めて擦ってみてほしい
全然なんとかなる
時が経つほど存在がJoyeuseに近づいてる謎の譜面
AIRまでならギリ適正だったかな?と思ったけどその頃のエンダスですら13.6だしもうすでに絶対ないわ
この譜面の定数が適正だったことなんて一度もないと思う
スターまで誰もが昇格に納得してた時点で適正なんかじゃないし、周りがデフレしてるのに据え置きなせいでむしろ大幅昇格してもなお詐称度合いがひどくなってく一方
少なくとも絶対にWizよりはむずいと思う
自分は大得意すぎて過小評価している可能性が高いんだけど、過小評価した上でこれは.6ではないよ?
まあこれで稼げる人間ならシニスターとかシリウスとかもっといい譜面あるしなあ...
得意だと体感定数どんくらいになります?
自分は7がちょうどよく感じる
ラス発狂がそのレベル
実際の適正ってどのくらいだろう
個人的には鳥基準でシニスター(14.9)以上・フェノメ(15.0)以下という感じだけど
14.9くらいかなぁ
速い階段はなぞれば割と何とかできるけど、それはそうと前半もつらい
120歩譲歩しても14.8はないとおかしい、少なくともNEW以前の旧13枠ではダメでしょ
発狂が局所的だし指押し力以外あんまりいらないから15.0くらいでいいんじゃね?
…指だけで15.0くらいあるんかこいつ
許容を考えると15.1が適正かも
個人的には15.2でもいいくらいだけど同じ低許容発狂持ちのfiniteや電撃とかと同格かと言われるとうーん
.6ではないのはそうなんだが15は嘘じゃねえか…?
.0ならまだわかるけど.1〜は流石に
適正帯がSSS狙う前提なら.9の指譜面の中でも強い気はするから.0でもいい、のか?
.0にリリーとかデバステとかいるせいで余計分からん
とはいえコイツより難しい15.0って実際そんな無いし…
言われてみたらそうかも…
こいつ難所噛み合わせて上振れ狙うタイプのパチンコ譜面だと思ってたけど違うのか
流石にfiniteと0.1差は過大評価すぎやしないかな
.9かあって.0じゃね(アセンションで稼いでた民だけどアセンションのほうがムズイと思う)
finiteは発狂以外簡単だけどコレは全体的に要求地力が違う難所が頻繁に出てくるから噛み合わせを狙うとなるとコレの方が難しいまである
とはいえfiniteの発狂はコレより格段に難しいから総合的に見て0.1差か低く見積もって0.2差だと思う
比べるなら延滞あたりだとおもってたけど
自分はfiniteの発狂ほぼどつきで通してるけどみんなはどうやってるんだ?
上で出てたからfinite出したけど、たしかに延滞のほうが比較対象として適切か
....延滞のほうが余裕で強いしやっぱ.0が関の山では
rec見ると鳥率は40%くらいで14+の中だと25位くらいらしい
数値そのまま見れば15の中だとエンダスやYURUSHITEが大体同じくらいのプレイ人数と鳥率なので少なくとも15.0中堅くらいのパワーはあると見られるけど、そもそも出来る頃には殆どレート稼げないこいつを頑張って詰める人の割合を考えると数値自体あんまり参考にならない気はする
鳥フィルタ目指す人くらいしかやらんからか思ったより高いな…
定数上がったらもっと下がりそう
多分超個人差なんだろうけど16.5くらいの時に鳥取って稼ぎにしてたからこの評価に驚き
ばけもの
現代ナイズされた黒譜面をくれ
14+でいいって思ってる人はこれを何回かプレイした後に適当な15をやって欲しい
プレイした15のスコアも伸びるしAragamiが14+でいいわけないって分かるはずだから
レート17狙える人でも全然無理って譜面ではないのでギリ14+ではあると思うで
というか難易度改定前は今ほど騒がれてなかったから旧14.7強の14.9が個人的には一番しっくり来る
古い人間の感覚になってしまうけど、エアープラスまでの旧13+の面子って全員現15.0以上なのよね
FDエンドマガラクタ苑城の旧13+達にaragamiが混ざれますかと言われたらNOで即答するなあ
あとはエンダス13.6が当時のプレイヤーから詐称とされてた中、aragamiはエンダスと同等扱いされてなかったのでこれまた15.0では釣り合わない