楽曲コメントページ
スキルオタク
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紫イントロで1000ノーツあるのほんまおもろい
そこのお前!Melodiniq紫のイントロに含まれるノーツ数はJ219紫の総ノーツ数分だぜ
なお1000ノーツのうち赤TAPはわずか4個(HOLD始点×4)の模様
最近14初AJ取ってちょっと自信ついてたのにSギリギリで泣いちゃった
ヒント:この譜面はSで単曲16
でも虹レになりたい人が「メロ黒S取ろう」ってやりはじめたらこれが恐ろしく厳しいのではなかろうかとも思うわけで
赤譜面のここ、After the rainかもしれん

黒SS取れる人は虹レどころか虹極レ取れると思います。
ヒント:この譜面はSSで単曲17
まずい
俺(17.41)もフレンド(17.42)もSS取れない
身内だけで考えるのは違うというのは重々承知だがマジでSSでも17.4の水準の能力が要る気がする
学生の皆さん金ありますか
CHUNITHMが貯金を浸食・運搬してゲーセンに堆積していきます。
GiGOアプリをダウンロードしたからあとは毎日雨乞いする
おいおいこれが16って楽すぎん?
虹極レートの私でも鳥取れたぞ
16最弱定期
16って数字が概念みたいになってきたな
あの、負けイベ(想定では)って回避できるもんなんですね
この黒背景も今日でサヨナラバイバイか…
目に良くないから仕方ないけど寂しいなぁ
黒背景って白より目に良いのでは
色というより、白基調のページから黒背景のページに飛ぶのは超短い点滅みたいで目がびっくりする
逆も然り
黒譜面の全貌が明らかになってない時に、「はみ出すノーツはArcaea、UI消し飛びはPhigros、ダメージノーツはオンゲキの弾幕みたいに伝導元の音ゲーの要素を入れてるんじゃないか」的なツイートを見かけたんだけど、結局そんなの関係ないただの大馬鹿譜面だったのおもろい
今なら無限でも完走可能なのは証明されたけど、あの時緩和しなかったら1ヶ月くらいは大きな動きが無くてダラダラな雰囲気になっていそうなので、イベント運営としてやはり緩和して正解だったかもしれない
紫以外全部詐称と言っていいレベルなのに昇格は無しか
ULTも16としては妥当な範囲だから詐称じゃないと思ってます
ほんの少しだけexp15にならんかなと言う希望あったけどまぁ上がらんよね
追加から日数そんなにしてないから変わるとしたら次のバージョンだと思う。
アイボン14+に下げるならコイツも14+でいいと思う
ごめん全く何の略称かわからない
愛と煩悩と輪廻と常識の極彩世界だね
称号ほしかった… レベル5時点でゲート事態はあったけど金と時間とランカーがなかった
volcanic(ADV 9)と雑に比較した感じ、この曲のBSC譜面はLv9に昇格する可能性ありそう
volcanicは長めの縦連もあって、体力面的にはこっちの方が上っぽい
けどMelodiniqは後半から縦連と階段が増えて、BPMが速いのもあってvolcanicより難しそう
そして最後のBPM240の両手8分9連はいくらなんでも規格外すぎるか
ほんまごめん、風唄の方がスコア低い
同じく
younithmが14.8でExpertの上限超えてきたからmelodiniqも吹っ切れて15.0にしてもよかったのではとちょっと思ってる
16で一番むずかったのに昇格してないマジか
16で一番簡単だから昇格しなかったんやで
今気づいたけど黒のノーツ数CHUNITHMのリリース日やん
2015 7/16 (5716ノーツ)
ノーツ数に関連してだけど、フリック以外めっちゃキリいい数字だな
今まで最下部にあった旧デザイン(黒背景)のリンクをお試しでページ上部に移動させてみました。
黒メロ残留有難うございます😭
EXPERTのルールも破ってフリック置いてほしかったって少し思ってる
まぁチュートリアルがあるからまぁって感じ。
エアークラッシュ?カラーボーン?始点EX?ダメージノーツ?はみ出しノーツ?
...知らない子ですね
通常譜面のダメージノーツとはみ出しが5年内の新曲で出ないのか…その時(約5年後)にはMelodiniqに並ぶ㌧デモギミックが出るということなのだろうか
これ以上のギミックってなんだ
FIREノーツ実装くらいしか思いつかん
…下から降ってくるノーツ?
おはENDYMION招
お試しでダメージエアーもおいてほしかった
鳥狙いは15.7鳥プラ取れるくらいの地力があれば絶対行けるから諦めずに頑張ろう