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火狐
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曲所難といったらコレ!
瞬間風速エグすぎて初見スコアが鳥プラから8k割れへ
温度差激しすぎて風邪引いた
フェノメノンと0.2も差があるようには感じないし、なんならこっちのがやりやすいまである
.1もないな
傾向的にもブレストと互角くらいに感じる
finite 2
交互押し多いのギタドラっぽくしたかったのかな ギガドラみたいに認識難混じりじゃなくて良かった
finiteとか電撃よりは発狂時間短いから.1にした感はある
.1だと稼がれそうだけど.0で押せる配置じゃないから.1から動かなさそう
思ってたよりは噛み合い待ちしやすいけど別に簡単ではないなって印象
少なくとも全国対戦みたいな一発勝負の場では絶対やりたくない
定数に対する難易度がひつぎみたいだな
紫のノーツ数は作曲者の千本松仁→1002の2倍かな 考えすぎ?
まぁたしかにFinite電撃よりはマシやし.1かな
地力足りないからずっと運ゲーでAJがかなりキツイ
めっちゃ楽しいし定数もちょうどいいな
🚲 😺 🎸
これどういう意味かすげー気になる
誰か教えてください🙏