ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめwiki

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やさこてん 2024/04/05 (金) 01:51:23 修正 6d59e@0d453

他の人みたいな主なゲームバランスについての有益な意見は出せなくて申し訳ないのだけど

もし殺風景さを大切に思っているなら、
主要ルートは縮小し目立たせ、
異常クソデカ道とか鬼畜ギミックは脇道に

  • 普通のプレイヤーはほとんど行かないだろうという滅茶苦茶隠されたルート
  • 収集要素に関わらない

という仕様で設置してみてはどうだろうか。地底研究所の隠しコマンドぐらいの隠され具合で…
まだちゃんと回れてない身で言うのは烏滸がましいとは思うが、
もしもその要素がが本当に大切だと思っているならこの手段を考えてみてほしい。
と私は思っています。
(プレイヤーが少しでも収集要素が絡むとどんな苦行でも"やらなければならない"と思い込むのは避けられない習性です。他者から強制される苦痛は不快以外の何物でもないのでプレイヤーは楽しむことができません。しかしゲームのシステムや、収集要素に関わらない"自分の意志で選び取った苦痛"は快感になるのでそっち方面で行きませんか?の意。)

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