夢国道
"不自然公園" "果ての洞窟" の踏破後 道を塞いだ黒魔女が消え、白魔女が道を通してくれている。(もしくは軽い演出を入れる)
その白魔女が廃キャンプ場の白魔女のショトカになる 廃キャンプのキャンプやピクニックに近いオブジェを設置 (ピクニック道具を置く)
→ピクニック道具と白魔女がショトカの目印になる
σリーナビーチ
黒人差別に繋がる要素を削除
男女差別に繋がる要素を削除
センシティブに繋がる要素を削除
1/10ほどに狭くする(繋ぎ世界) ここだけ国際問題な場所なので、本当に狭い最小マップに変更
フォーフェイスブロック
蛇が逃げない (蛇が急に敵ポジションになるのは良くない)
うろ蛇大広間
ふみきりでも触れるようにする (不正解にブブーを付ける 正解にピンポンを付ける)
うろ蛇の世界
廃キャンプ場への第2のショトカ開通の場所にする(プラスな場所にする)
白魔女を1人にする (急に味方が増えない、世界移動キャラはカラフルな蛇に変更。世界移動しない蛇を全部削除。今まで蛇で世界移動してきたので。)
異界都市ε地区
正しいリードをする矢印標識を大量に増やす。
→!!が危険なものだと知れる場所 stopはややこしいので削除。
異界都市下水道
白魔女が休んでる、話しかけると笑顔。
異界都市ζ地区
前の状態に戻す、神速黒魔女を削除。
正しくない矢印標識を大量に増やす。
喪服水着っ子を動かない黒魔女に。(閉じ込めあり 敵キャラの区別をはっきりする)
!!通ると閉じ込めあり
宇宙隧道
ぺんぎん面白いです。ここまで敵味方の区別を付けていれば 純粋に楽しめる要素になると思います。
深白枢
閉じ込めキャラは全て無害、
赤目黒魔女以外の黒魔女を削除 (敵を黒魔女を1人にする。)
白魔女はショトカ開通に1人だけ配置。
移動キャラを水着っ子から謎の機械のみにする(センシティブ要因を外す)
苦労羽狩
異界都市ε地区などで、触れられない場所からカラスが見てる演出を入れる(カラスが無害な中立だと示す。)
°黒
1/2ほど狭くする 動かない白魔女で世界移動。蛇を無害者として配置。
心葬深離
触れられない場所から黒魔女が見てる (閉じ込めキャラはここに出ないよの意味)
白魔女がいる (マップ移動ギリギリじゃなくて、長い横道の真ん中あたりに ありがとうの意味で話しかけると、笑顔でお金を一度だけ貰える)
これで片道2時間を ショトカ3箇所で分割しつつ 分かりやすくなると思います。