ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめwiki

避難所4 / 359

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Nulsdodage氏の代理で、今から走ります。(議論スレッドで予告したようなMAP1184の編集は次verでは行いません)


本スレ>> 119~>> 123について:

壁紙の取得難易度の網羅的な調査、お疲れさまでした!!
このような膨大なデータ量を丁寧にまとめてくださったことに誠に感謝します。

まず、エンディング4の壁紙取得率調整について、強く賛成いたします。
私の意見として、そもそも現在のゆめ2っきにおいてはゲームとしての体裁があまり重要視されなくなっているのではないかと思っていますが
それでも、通常プレイで閲覧不可能といっても差し支えないような主要なエンディングが存在することは良くないのではないかと思います。
個人的には、エンディング4の条件は壁紙取得率95%75%が好ましいと思います。

現行との折衷案として、エンディング4 と MAP0230(エンディングをすべて見たのち、ご褒美として行けるとあるマップ)の条件を分離するというものも考えられると思います。
例えば、MAP0230の解放イベント(MAP0002 (010,008) のイベントが出現する)の条件をすべてのエンディング閲覧とするのではなく、壁紙取得率95%とするのはどうでしょうか。
このように設定すれば、現行のゆめ2っきのED4の厳しさという印象を残しつつ、主要なエンディングの難易度緩和を行うことができると思いました。

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