概要
このゲームの基本コンテンツ。
ゲーム内では「ノーマルSt」と表記されることも。
体力5ptを消費することで1回挑戦でき、勝利すれば次のステージへ挑戦できる
ステージを先に進めることで、自動バトルや放置時間から得られる経験値や素材数が増える。
挑戦できるステージには、将(主人公)のレベルによる上限がある。
将レベルをUPさせるための経験値は、ノーマルステージとエリートステージから得られる。
しかし将レベルの上限を解放するためのアイテム将力の石はノーマルステージからでは得られないので、エリートステージなどのコンテンツと並行して攻略を進める必要がある。
1〜?レベルまでは10レベル毎に1章進める
?〜478レベルまでは5レベル毎に1章進める
478〜600(現在のカンスト)レベルまでは2レベル毎に1章進める
ステージ構成
3ステージごとに中ボス(仮称)が出現する。
クリアすると、ステージごとに固定の褒章が手に入る。
中ボスの撃破にかかった時間に応じて、★1~3の評価が与えられる。
★3を得たステージでは「掃討」コマンドを利用できるようになり、体力だけ消費すれば戦闘を省略して報酬を得られるようになる。
掃討できる回数は、各★3ステージにつき10回まで。
12ステージごとに「章」を構成している。
1章クリアごとに「クリア報酬」を得られる。
2章クリアごとに「パズルのクリア報酬」を得られる。
報酬
四聖獣コイン(初回クリア時のみ)
経験値
銅貨
剣姫の魂
装備強化石
固定アイテム(確率でドロップ・中ボスステージのみ)
エリートステージとの違い
経験値は概ね同等(エリートステージの進行度合いによる。以下の各項も同じ)
銅貨は -25% 程度の効率
剣姫の魂は +200% 程度の効率(体力あたり2倍のドロップ量)
装備強化石はノーマルステージのみドロップ
固定アイテムはノーマルステージのみ 確率で ドロップ
将力の石はドロップしない。(エリートステージではドロップする)
銅貨・将力の石はエリートステージの効率が良い。