現在のギガノトの近接攻撃力はどの位が平均なんでしょうか?野生の150とかキブルでテイムして224Lvでも初期値150とかばっかりなので、詳しい方良かったら教えて頂けると参考になります。
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現在のギガノトの近接攻撃力はどの位が平均なんでしょうか?野生の150とかキブルでテイムして224Lvでも初期値150とかばっかりなので、詳しい方良かったら教えて頂けると参考になります。
まず基本から。
恐竜はレベル1からテイム後のレベルまで「体力」「スタミナ」「酸素」「食料」「重量」「攻撃力」「移動速度」のいずれかに1レベル上がるごとに1ずつランダムでステータスポイントが割り振られます。
質問の場合、テイム後224lvのギガノトは1~224まで、つまり223ポイントがランダムで割り振られており、
223÷7(「体力」「スタミナ」「酸素」「食料」「重量」「攻撃力」「移動速度」)=31.85・・・・
ポイントが31か32振られていたら平均的と言えます。
野生のギガノトの1レベル当たりの上昇率は5%ですが、テイム時に実数値で-80%されます。(テイム前が200%だったものがテイム後には120%になっている)
以上から計算に当てはめると、
・100%+(5%×31ポイント)-80%=175%
・100%+(5%×32ポイント)-80%=180% このあたりの数値が出れば平均的といえます。
初期値150%は26ポイント分なので、125lvのキブルテイムの平均と近い値となります。
恐竜ごとに計算が変わるので、何かあれば質問ください。
長文失礼しました。
丁寧にありがとうございました。とても参考になりました。数が少ないうえに高レベルの厳選からの、ステータス厳選ですからね。気長にやるしかないですね。因みに目標は紫OSDの安定クリアです笑
目標に向けて頑張ってください。
ギガノトはおそらく攻撃力以外に振ることはないと思うので、
「体力」18280「スタミナ」406.4「酸素」162「食料」4320「重量」1148以上あれば平均以上の値と言えます。
フルインプリできれば、攻撃力150%のものも196%になるので、戦力増強にはなりますよ。