DAEMON X MACHINA 攻略wiki

雑談掲示板 / 1488

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1488
名前なし 2021/11/30 (火) 21:16:19 6f079@fda4f

あったら最強だったor面白かった架空のアタッチメント選手権しようぜ

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  • 1489

    最適射程延長。最適射程が±5される

  • 1490
    名前なし 2021/11/30 (火) 21:39:28 9b558@63e54 >> 1488

    リロード速度上昇とかどうよ、短期間で見れば火力上がるけど弾薬消費が激しくなるっていうデメリットもきっちり内包してるぜ?

    1496

    クサナギエンデスとかフェイルがより凄まじくなりそう、いいね

  • 1491
    名前なし 2021/11/30 (火) 21:41:58 9b558@63e54 >> 1488

    部位破壊ダメージ上昇欲しい。ソロモン対策になりそう

  • 1492
    名前なし 2021/11/30 (火) 21:45:53 9b558@63e54 >> 1488

    チャージ速度上昇とかあるとレールガンとかキャノンとかの前隙減らせてありがたくね?後隙は今でも重量で減らせるけど…

  • 1494
    名前なし 2021/11/30 (火) 23:01:08 62cf7@97ea7 >> 1488

    ブリッツ射出数アップでウザさmax

  • 1495
    名前なし 2021/11/30 (火) 23:22:51 226bc@95814 >> 1488

    ミラージュ強化とか数の増加とか

    1501
    名前なし 2021/12/01 (水) 21:33:27 9b558@63e54 >> 1495

    ミラージュは今でも対戦で処理落ちが問題になるレベルだから数を増やすのはやめちくり、でもAIの行動基準ぐらいは指定できるようにしたかったかも…左右で違う武装を適当に撃つぐらいなら一生ブライニクルをばらまくAIの方がはるかに強い

  • 1497

    単純に射撃間隔短縮とかもシンプル強そう

  • 1498
    名前なし 2021/12/01 (水) 18:49:25 e37f4@9e6f3 >> 1488

    シンプルに増加装甲的なアレで耐久値上昇がほしかったな。装甲増加はあるけど耐久値上昇はないからさ…

    1499
    名前なし 2021/12/01 (水) 19:09:18 修正 4b43c@fc0ec >> 1498

    個人的には防御アップ系のアタッチメント全部をVP増加アタッチメントとして統合して欲しい。その方がシンプルで無駄がないから。あと状態異常耐性も一つのアタッチメントで全部強化されるくらいでいいと思う

  • 1500
    名前なし 2021/12/01 (水) 21:13:15 7b104@c8841 >> 1488

    ブレードレンジ上昇 効果はもうシンプルよシンプル。レンジ伸びれば当てやすくなるし実質火力上がるしで最強かもしれない。

    1511
    名前なし 2021/12/04 (土) 02:01:14 275b7@c2dba >> 1500

    ブレードは現時点ですでに最強格なんですがそれは

  • 1502
    名前なし 2021/12/02 (木) 00:10:45 d3021@6049d >> 1488

    取得パーツにアタッチメントスロットが付いている確率を上げるアタッチメントかなぁ。戦闘には役立たないし、自分はもういらないけど、欲しい人はそれなりにいそう。

  • 1503
    名前なし 2021/12/02 (木) 09:08:09 09f1b@f9fb8 >> 1488

    ダウン無効とか

  • 1509
    名前なし 2021/12/03 (金) 22:35:27 a8f56@bbc41 >> 1488

    胴体専用各粒子兵装回復強化(人体改造の胴体アタッチ版)