名前なし
2022/04/12 (火) 21:06:21
db509@fbf88
今Steam版でマッチングした相手にまったくダメージが通らないで負けたんだけど、チートツールとか出回ってる感じ?回線の問題?
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単純に相手の機動力とシールドシフト、あるいは盾とかで当たらないわけじゃないんだったらラグかもね。以前残り時間0:00からなぜか試合終了せず5分間ミラージュ展開した弾切れアーセナル同士の不毛な戦いになったことがある。
機体や戦い方は完全に初心者だったから、相手の腕前のせいでダメージ与えられないって感じじゃなかったな。こっちからの攻撃は完全にノーダメージで、相手の攻撃は普通に通る。ラグのときはかくついたり、対戦終了後に不正終了しましたみたいな警告でるけど、そういうのもなかった。
チートの可能性も十分ある。減らしたVPが全回復して以降、VPが減らなくなるとかそういうのもある。こっちもタンク使ってVP100%して状況終了したけどdrawにならないとかもあったからVP値が100%以上の数値で固定されてたのかも。drawが稀も稀だから条件よくわからんのよね‥‥
バグも疑ったんだけど、同じ人に二回当たって二回ともだったから、やっぱやってんのかねえ……。
開始した瞬間ゼルクが爆発してオーダー完了してホストのゲロビがオーダー終了から決闘終了まで途切れないルーム当たったことあるからチート自体はあると思う
なんかそう書かれるとギャグみたいな絵面が浮かんでしまう…
ランクマじゃなくて決闘が良くてゼルクはそうやって片付けられるチートがあったってことなのかな
一人や内輪での遊びならまだしも通信でやるなよだよねえ
回線切りする人もいるし、何かしら公式が対応してほしいところだけど、今さらそういう大きいアップデートは望み薄かなあ。
俺の場合は探査でだが2万ほどあったVPがガードスケイルのレーザー1発で即蒸発・撃墜された時があった。居合わせたホストが自分以外を一撃で撃破できるようにしていたと見ているが…。
対戦でのチートはランクの変動っていう実害がある分より悪質と言えるけど、探査でチートはもう意味がわからんな。ホスト意外一撃で倒せるなら一人で潜った方が効率いいだろうし、そもそもチートできる知識があるならわざわざ潜らなくても、アイテムの呼び出しくらい簡単にできそうなものだけど。