雑談掲示板です。
レイブン、グリーフの人じゃないか、
久々に会見を見返したけど何故か知らんが嫌な予感がするぞ…何故だ…リンク
リリースされてしばらく経つけど用語集どんどん更新していってもいいのかね…
果たして新作には続投キャラは出るんだろうか?本作で故人になっていなくて現時点でのキャスティングで公開されてない人のキャラなら期待できるかねぇ
舞台が数100年後だから人間だと無理そう…いけるとしたらソロモンかエンプレス辺りか
5月に購入してようやくストーリークリアしたが賛否あるのは良く分かった(自分は良かったと思う)もうちょっと准将とグリーフの関係とか世界観の補填があった方が解りやすかった
大型アーセナルは人間サイズアーセナルで乗り込む運用で変形もするってやりたい放題にもほどがあるw
変形ってなんだよと思ったがスターウォーズのXウイングみたいなのがいた(笑)
Pと眉毛の人、ウキウキでデザインしたでしょこれ
あの大型アーセナルに使用条件あるのだろうか…乗り物枠を消費する程度なら喜んで引き渡すが
戦闘中にゲージを貯めるっぽい
VPが尽きるまで乗れてそのVPは時間で減っていくみたいね。世界観的にはミラージュの応用みたいなもの?
ゲージの減りが早いんじゃあ…
HPでヘビーアーマーがアクションに追加されたと言うことはまだ公開されていない機能があるってことか。闘技場とかかな?
なるほど、アリーナ(ac)か
バウトってやつか
Switch(無印)でセールやってるけど、まだマルチに人はいますか?気にはなってるけど、2がリリースされたらそっちに流れてさらに過疎化しそう
Steamはセールで少し人が増えてるからこちらへおいで
Switchしか持ってないからダメっす!やっぱSwitch勢はいないのか〜
正直PCでもかなり人は減ってる ただソロでもできる難易度(慣れは必要だが)なので人がいないこと自体は(自分は)そこまで問題にはならなかった
Switchはやめておけ、1番過疎ってるかもしれん
むしろTS発売までにSwitch2が手に入るか問題まである
実機プレイだと!家に帰るのが楽しみ!
リンク 動画の挙動を見るにやはり時間経過だけでなく攻撃毎にもVPが減るよう。大型アーセナルの装備は変更不可で消滅の仕方的にミラージュ技術の応用っぽい
色やデカールは変えられてもパーツや武器の変更は「できない」と明記されてたね…とすれば、他にタイプがあるのかどうかが気になるな~
ただその割には、装備=ハンガーのところにウェポンアーマーヘビーアーマーアイテムってあんのよね、ペイントはハンガーとは別の項目でそこでアーセナルとヘビアで分かれてたから、カラーやデカールとは別の装備セット的な設定項目がヘビーアーマーにもなんかしらあるっぽい感じではあるが・・・
数種類あるのか、何らかの設定項目があるのか…製品では嬉しい要素があるといいね~
ヘビーアーマー搭乗中はフェムトの回復がストップしてるようなのでフェムト枯渇した状態でヘビーアーマー乗ると敵を倒しきれなかったときが大変になりそう。あとカメラの挙動を見るにマニュアルエイムとオートエイムの切り替えありそうね。
照準に赤or白の菱形のマークが表示されてるのでスキャン→ロックの手順でロックしてそうやの
地味だけどレーザー武器でフェムト消費しなくなったのね
さすがに前作のあの仕様では使いたくないし…「敵の身体の性質で使い分け」が実装されたら、使い勝手の改善はマストだよねぇ
TSのスタミナの増減感は今のアウター操作のものに近いから大変そうだ。ウィングシフトや移動手段が大事なんだろうね
無印は常時一定の速度でスタミナが回復し続けるけど、TSは最初の2~3秒は回復量が少ないから、小まめな息継ぎだけだと全然回復しなくなってるね。戦闘中の息切れが多くなりそう。一応、スタミナが切れてもフェムトがあれば飛行できるからカバーはできそうだけど。
良くも悪くもゲームスピードが落ち着きそう。まあブースト連打正義じゃあね
流石にガワが動いてる前作(無印)と違って生身が動いてるから多少のモッサリ感の増加は否めんか…
発売まで2ヶ月か、楽しみすぎて夜しか寝れない(笑)
今のところ両手で別々の武器を同時に使用している映像がないことが気になってる。二挺撃ちやX斬りができなくなってるかも?
実機プレイの映像では右に銃、左に近接武器のスタイルだったね。流石に個性のひとつのX斬りは削除しないと思う
公式ポストの佃Pの本日の一枚タグには両手銃やX斬りの画像あるよ。右近接左銃とかも
というか公式サイトのスクリーンショットにもあるね。見落としてたわ…
ホームページにもあるけどもしかしてTSの時代ってイモータル(=AI兵器)の定義が変わってる…?あの生物モドキがイモータルだと?
AI兵器だけど補給無しに動かすために生物などと融合する機能を持たせた結果みたい。だから今作の人体改造ポジはイモータル因子との融合になってる
イモータル因子の名前の由来ってそういう…怖っ
なにやらTSではリロードモーションが用意されてるそうで
タイサニの動画や静止画から読めるデータまとめたところとかある? つべ低速にするとパラメータ読み放題だけど
ツーハンドブレイドだと
もう早く遊ばせてくれしか出てこない。楽しみすぎる
もしかして総重量でステップ時のスタミナ消費が増減してる…?
無印と一緒でボディによってスタミナ消費量が変わるんじゃない?
そういえば気になって見比べたけどTSのリベリオン気持ち頭小さくなった…?気のせい?
(ボソリ)世代交代or「適応拡散」の結果…それはともかく、全体で小型化してると思う ヘビーアーマーが一作目のアーセナルとほぼ同等かちょっと大きいくらいでしょ?
アンファングエルガー出ません〜
特定の品で欲しいものが出ないとけっこうキツいよね…ムメイ脚超お気に入りなのにまだスロ3が出ない…
ハクスラの醍醐味でもあるんだろうけど、何度も同じ作業繰り返して成果が出ないと流石に精神にくるものがあるね…自分もそのせいで一時期このゲーム嫌いになってたから次回作は改善が欲しいところ
↑あまり改善希望が長くなると専用の掲示板に移動するべきになるけど、スロット制が続くなら「スロット増設」アタッチメントが購入(それなりに高額)できればいいのにね それならスロット1個を頑張って入手できれば何とかなるし、4個ぐらいにまでしても問題ない
TSは装備にレア度がつくから増設アタッチメントは欲しいね
↑↑全パーツ最低スロ1個、最高4個(増設可)なら問題なくない?
自分はアンスウェラー3スロが…。探査2の石像からだから出ないのなんの
アンスウェラーじゃなくてダインスレイブだ。何と混同してたんだろう
アンファングエルガーと何かに思える
コメ主さん、状況はどうです?探査オーダーの1の方を周回していたら、steam版で30時間以上を単独で探査に費やしてスロ3を数本入手できました
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レイブン、グリーフの人じゃないか、
久々に会見を見返したけど何故か知らんが嫌な予感がするぞ…何故だ…リンク
リリースされてしばらく経つけど用語集どんどん更新していってもいいのかね…
果たして新作には続投キャラは出るんだろうか?本作で故人になっていなくて現時点でのキャスティングで公開されてない人のキャラなら期待できるかねぇ
舞台が数100年後だから人間だと無理そう…いけるとしたらソロモンかエンプレス辺りか
5月に購入してようやくストーリークリアしたが賛否あるのは良く分かった(自分は良かったと思う)もうちょっと准将とグリーフの関係とか世界観の補填があった方が解りやすかった
大型アーセナルは人間サイズアーセナルで乗り込む運用で変形もするってやりたい放題にもほどがあるw
変形ってなんだよと思ったがスターウォーズのXウイングみたいなのがいた(笑)
Pと眉毛の人、ウキウキでデザインしたでしょこれ
あの大型アーセナルに使用条件あるのだろうか…乗り物枠を消費する程度なら喜んで引き渡すが
戦闘中にゲージを貯めるっぽい
VPが尽きるまで乗れてそのVPは時間で減っていくみたいね。世界観的にはミラージュの応用みたいなもの?
ゲージの減りが早いんじゃあ…
HPでヘビーアーマーがアクションに追加されたと言うことはまだ公開されていない機能があるってことか。闘技場とかかな?
なるほど、アリーナ(ac)か
バウトってやつか
Switch(無印)でセールやってるけど、まだマルチに人はいますか?気にはなってるけど、2がリリースされたらそっちに流れてさらに過疎化しそう
Steamはセールで少し人が増えてるからこちらへおいで
Switchしか持ってないからダメっす!やっぱSwitch勢はいないのか〜
正直PCでもかなり人は減ってる
ただソロでもできる難易度(慣れは必要だが)なので人がいないこと自体は(自分は)そこまで問題にはならなかった
Switchはやめておけ、1番過疎ってるかもしれん
むしろTS発売までにSwitch2が手に入るか問題まである
実機プレイだと!家に帰るのが楽しみ!
リンク 動画の挙動を見るにやはり時間経過だけでなく攻撃毎にもVPが減るよう。大型アーセナルの装備は変更不可で消滅の仕方的にミラージュ技術の応用っぽい
色やデカールは変えられてもパーツや武器の変更は「できない」と明記されてたね…とすれば、他にタイプがあるのかどうかが気になるな~
ただその割には、装備=ハンガーのところにウェポンアーマーヘビーアーマーアイテムってあんのよね、ペイントはハンガーとは別の項目でそこでアーセナルとヘビアで分かれてたから、カラーやデカールとは別の装備セット的な設定項目がヘビーアーマーにもなんかしらあるっぽい感じではあるが・・・
数種類あるのか、何らかの設定項目があるのか…製品では嬉しい要素があるといいね~
ヘビーアーマー搭乗中はフェムトの回復がストップしてるようなのでフェムト枯渇した状態でヘビーアーマー乗ると敵を倒しきれなかったときが大変になりそう。あとカメラの挙動を見るにマニュアルエイムとオートエイムの切り替えありそうね。
照準に赤or白の菱形のマークが表示されてるのでスキャン→ロックの手順でロックしてそうやの
地味だけどレーザー武器でフェムト消費しなくなったのね
さすがに前作のあの仕様では使いたくないし…「敵の身体の性質で使い分け」が実装されたら、使い勝手の改善はマストだよねぇ
TSのスタミナの増減感は今のアウター操作のものに近いから大変そうだ。ウィングシフトや移動手段が大事なんだろうね
無印は常時一定の速度でスタミナが回復し続けるけど、TSは最初の2~3秒は回復量が少ないから、小まめな息継ぎだけだと全然回復しなくなってるね。戦闘中の息切れが多くなりそう。一応、スタミナが切れてもフェムトがあれば飛行できるからカバーはできそうだけど。
良くも悪くもゲームスピードが落ち着きそう。まあブースト連打正義じゃあね
流石にガワが動いてる前作(無印)と違って生身が動いてるから多少のモッサリ感の増加は否めんか…
発売まで2ヶ月か、楽しみすぎて夜しか寝れない(笑)
今のところ両手で別々の武器を同時に使用している映像がないことが気になってる。二挺撃ちやX斬りができなくなってるかも?
実機プレイの映像では右に銃、左に近接武器のスタイルだったね。流石に個性のひとつのX斬りは削除しないと思う
公式ポストの佃Pの本日の一枚タグには両手銃やX斬りの画像あるよ。右近接左銃とかも
というか公式サイトのスクリーンショットにもあるね。見落としてたわ…
ホームページにもあるけどもしかしてTSの時代ってイモータル(=AI兵器)の定義が変わってる…?あの生物モドキがイモータルだと?
AI兵器だけど補給無しに動かすために生物などと融合する機能を持たせた結果みたい。だから今作の人体改造ポジはイモータル因子との融合になってる
イモータル因子の名前の由来ってそういう…怖っ
なにやらTSではリロードモーションが用意されてるそうで
タイサニの動画や静止画から読めるデータまとめたところとかある? つべ低速にするとパラメータ読み放題だけど
ツーハンドブレイドだと
もう早く遊ばせてくれしか出てこない。楽しみすぎる
もしかして総重量でステップ時のスタミナ消費が増減してる…?
無印と一緒でボディによってスタミナ消費量が変わるんじゃない?
そういえば気になって見比べたけどTSのリベリオン気持ち頭小さくなった…?気のせい?
(ボソリ)世代交代or「適応拡散」の結果…それはともかく、全体で小型化してると思う ヘビーアーマーが一作目のアーセナルとほぼ同等かちょっと大きいくらいでしょ?
アンファングエルガー出ません〜
特定の品で欲しいものが出ないとけっこうキツいよね…ムメイ脚超お気に入りなのにまだスロ3が出ない…
ハクスラの醍醐味でもあるんだろうけど、何度も同じ作業繰り返して成果が出ないと流石に精神にくるものがあるね…自分もそのせいで一時期このゲーム嫌いになってたから次回作は改善が欲しいところ
↑あまり改善希望が長くなると専用の掲示板に移動するべきになるけど、スロット制が続くなら「スロット増設」アタッチメントが購入(それなりに高額)できればいいのにね それならスロット1個を頑張って入手できれば何とかなるし、4個ぐらいにまでしても問題ない
TSは装備にレア度がつくから増設アタッチメントは欲しいね
↑↑全パーツ最低スロ1個、最高4個(増設可)なら問題なくない?
自分はアンスウェラー3スロが…。探査2の石像からだから出ないのなんの
アンスウェラーじゃなくてダインスレイブだ。何と混同してたんだろう
アンファングエルガーと何かに思える
コメ主さん、状況はどうです?探査オーダーの1の方を周回していたら、steam版で30時間以上を単独で探査に費やしてスロ3を数本入手できました