名無しの妹
2021/10/23 (土) 17:26:53
8774c@5b4d9
レイチェルが完凸できたので分身についてメモ PCが15回行動する度にレイチェル本体の周囲にレイチェルの分身を召喚、同時に出せる分身は1体までで新しく召喚される度に古い分身は消滅する。 分身は本体の装備、ステータス等を引き継がず完全に独立した性能。(レベルはおそらく本体のLv×5+1 Lv546でHP15万、各耐性2000ほど) 近接AIだが攻撃方法は特技の自爆のみ(近接攻撃はしない?) 自爆は周りの壁などを破壊しつつ、周囲の敵にダメージ(レベル依存? 分身Lv546で8000ほど)と沈黙(通常敵15T、ボス等耐性持ちには3T)を与えつつ分身に即死ダメージ 自爆はPCの視界範囲(壁などで遮られていても×)の敵にしかダメージ+沈黙が発生せず、分身への即死ダメージと壁破壊のみになる。(エモ曰く仕様、修正予定ナシ) レイチェル本体を非攻撃モードにすれば分身の召喚は行われない。 ちなみに分身は味方NPC扱いだが殴れて敵対もしない(カルマも下がらない)ので、スタミナ吸収や触発効果のためのサンドバッグにもなる。
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基本的に後ろにいるレイチェル本体から召喚されるせいでネフィア内だと大体仲間や狭い通路に遮られて詰まってる… あと勝手にPC視界外の敵にケンカ売って壁だけ破壊しに行く事がとても多い 割と邪魔なので☆5で止めた方が良いのかもしれない…
書いといてと枝付した言い出しっぺだったので追記完了。ちょっと長くなりすぎた感があるので推敲上手な人いたら頼む…