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雑談掲示板 / 25220

25220
名無しの妹 2026/01/16 (金) 11:23:35 修正 f0660@fd88a

現状の装備構成でダミド相手の射撃と奇襲ダメージがどの程度の割合になるのかを実測した(というか以前は奇襲を考慮していなかった)
構成は割愛するけど全神装備完凸、野蛮人無し狩猟時間無し満腹無し、リベッカあり、適当な仲間を担ぎ、地獄の使徒。

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  • 25221
    名無しの妹 2026/01/16 (金) 11:25:41 修正 f0660@fd88a >> 25220

    まずダミドに手加減入れて射撃を15回計測
    それぞれ単位Gと攻撃回数。
    射撃

    こちらでの実際の追加射撃数は最大14(さらに風塵でx2)なので、そのうちの2回しか計測されていないため2/30となり15倍と見なすと671940となる(なんならアーク発動でさらに倍)

  • 25222
    名無しの妹 2026/01/16 (金) 11:26:30 修正 f0660@fd88a >> 25220

    次に奇襲は十字範囲だよという情報をオプチャで見たので、それを考慮する。
    計測手順は開始→一歩離れる→モンスター召喚(ここで召喚モンスターがダミドの十字に隣接していなければやり直し)→手加減→射撃
    こちらも単位Gと攻撃回数
    奇襲

    以前奇襲はダメージがぶれる…と書き込んでしまったが、少なくとも隣接したダミドには追加射撃の30%程度に発動する事が確認出来た(それでも10倍ほどダメージはぶれるが)

    色々見落としとか勘違いはあるだろうけども、とりあえずの射撃:奇襲の威力対比は射撃1に対し奇襲が410倍にも達した。
    以前は射撃1に対して1.4ぐらいだよ、とドヤ顔していたが、謹んで訂正します。えぇ…

    25225
    名無しの妹 2026/01/18 (日) 09:56:11 fff05@af497 >> 25222

    検証お疲れ様です。知ってはいたけど奇襲強いですね。

    25227
    名無しの妹 2026/01/19 (月) 12:05:30 e92d8@e686b >> 25222

    奇襲使えるなら射撃より戦術を上げる方が強いよ、という意見に対して、じゃあそれはどれくらい有効なの?という問いに対しての回答を自分で欲しかっただけですね…