名無しの妹
2025/03/09 (日) 22:06:50
56dd5@fd30d
狩猟時間バフや野蛮人の怒りバフの効果を高めるために一時的に器用や筋力を上げる操作について、反映は減衰されずに比例し続けるのでしょうか?
仲間バフ・神武器バフ・特化装備・サイバーパーツなどで器用や筋力が4000や5000みたいな領域になってもステータス1あたりの効果は目減りせずですか?
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野蛮人の効果は筋力に比例しません。
筋力1070の時ダメージ+738(筋力1あたり0.69ダメージ)、筋力1997の時+1165(筋力1あたり0.58)、筋力3043の時+1591(筋力1あたり0.52)といった具合に減衰していきます。
1000ごとの検証結果ご共有ありがとうございます。
サイバーパーツや装備の割合ブーストを想定した設計なのか減衰はしても思ったよりキツく減衰はしていない印象ですね。
筋力500をダメージ100(100%)としたときの推定値
筋力2500 → 約326.24%、3.26倍
筋力5000 → 約542.89%、5.43倍
筋力7500 → 約731.29%、7.31倍
筋力10000 → 約903.40%、9.03倍