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追加属性ダメージ 例えば〇〇属性ダメージ30%といった場合、表示上の攻撃強度の上限の30%で与ダメージ計算をする。 魔法、火炎、冷気、電撃、自然、暗黒、精神、地獄全ての属性で個別に属性ダメージ%数値と耐性値によって計算され、物理攻撃ダメージに加算される。全部乗せてレインボー攻撃 武器に付けた/付いている場合は該当武器による攻撃にのみ属性ダメージが乗り、さらに属性由来の状態異常効果が発生する。 防具に付けた/付いている場合は全ての手持ち武器と遠隔攻撃に属性ダメージが乗るが、状態異常は発生しない。 しかし地獄のみ吸収効果が防具でも乗る。 深層では上記の耐性貫通100を達成しつつ、これを盛った属性ダメージが大きなダメージ源となる。 耐性貫通していなくても取り敢えず全属性を揃えるように防具へ属性ダメージルーンを付けて良いし、足止め目的で武器に暗黒ルーンなどを付けて良い
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追加属性ダメージ
例えば〇〇属性ダメージ30%といった場合、表示上の攻撃強度の上限の30%で与ダメージ計算をする。
魔法、火炎、冷気、電撃、自然、暗黒、精神、地獄全ての属性で個別に属性ダメージ%数値と耐性値によって計算され、物理攻撃ダメージに加算される。全部乗せてレインボー攻撃
武器に付けた/付いている場合は該当武器による攻撃にのみ属性ダメージが乗り、さらに属性由来の状態異常効果が発生する。
防具に付けた/付いている場合は全ての手持ち武器と遠隔攻撃に属性ダメージが乗るが、状態異常は発生しない。
しかし地獄のみ吸収効果が防具でも乗る。
深層では上記の耐性貫通100を達成しつつ、これを盛った属性ダメージが大きなダメージ源となる。
耐性貫通していなくても取り敢えず全属性を揃えるように防具へ属性ダメージルーンを付けて良いし、足止め目的で武器に暗黒ルーンなどを付けて良い