ソールリスペクト抜きで生命成長+0%の場合はHP100→200(2倍)になるんだけど、筋力耐久の限界突破等で+50%を持ってる場合HP150→250(1.67倍)、+100%の場合HP200→300(1.5倍)という具合に希釈されていき、ダメージ1.4倍を考慮すると耐久力があまり上がらないことには注意。それくらいなら別の装備使った方が良い場合がある
+150%で完全に釣り合って以降は逆に耐久力が下がるけど、+150%なんてそうそう無いからそこまで心配しなくても良いんじゃないかな
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希釈される云々言い出したら、物理魔法軽減150%盛れば元々のダメージが100から激減して5?とか10?ぐらいに減って、それが40%増えるだけだから10とか15になる程度じゃないの?全然検証してないけど
まあ魔法軽減というどんどん微量になるだけで一応付け得とは違いどこかでデメリット装備になるってことよ
遠い話だしデメリット要素以外も強いとこあるし初心者には関係ないしって感じだね