なんかフェア型紙タイプAばっかり出やすい?排出率を変更したときに余計なことした?
と思ってそれぞれのコクーンをガチャチケ1000枚ずつでちょっと引いてみた
HOPE
タイプA ロイヤルジュエリードレス0枚、ロイヤルジュエリーサンダル8枚
タイプB ロイヤルタキシードスーツジレ0枚、ジュエリー付きロイヤルスリッポン5枚
ACT
タイプA オーバーサイズサブカルジャージ0枚、サブカルショートパンツ3枚
デニムビスチェ21枚、プリーツデニムミニスカート0枚、アシンメトリーソックス19枚、フェイクファーコート17枚
タイプB ナイロンジャケット1枚、ナイロンカーゴパンツ0枚、クロップドタンクトップ4枚、バギーデニム1枚
リブクルーソックス13枚、フェイクファーコート10枚
FUN
タイプA マーメイドドレス2枚、マーメイドのうろこ4枚、スチームパンククリノリンドレス3枚、球体関節タイツ11枚
タイプB ノーブルパフスリーブトップス1枚、ノーブルトランクホーズ4枚、リブタイツ4枚、
スチームパンクベスト付きシャツ3枚、スチームパンクパンツ0枚、球体関節タイツ11枚
LOVE
タイプA 胡蝶の夢ヒールサンダル5枚、胡蝶の翅1枚、Wonder Paradeワンピース1枚、Wonderタイツ5枚
タイプB 胡蝶の夢ブーツ10枚、胡蝶の翅1枚、Wonder Paradeトップス1枚、Wonderボリュームパンツ3枚、
WonderParadeタイツ3枚
という結果で意外と偏りはない感じだった。他のアイテムもそこまでタイプ別に差はなかったように思う
ただ、さくらんぼセーラーリボンロンパース、レインボーニーハイソックス、ストライプセーラーシャツ、
ペイント柄シャツと吊りワイドパンツはやっぱり1枚たりともでなかったから、そこはなんら調整されてないらしい
なぜかガチャのレアリティとアイテムクリエイト時とで違ってるものがほとんどなんだけど、なんなんだろう?
出やすいものになってるのはいいんだけど統一してくれよ。今はもうレアリティにそんな意味ないんだからさ
制限だけは無駄にあるがレア度が高い物使ったら報酬もその分増えるとかリターンなんかないじゃん
あと細かいことだけど、タイプAはオーバーサイズサブカルジャージ・ベルト付きサブカルショートパンツとかなくせに
タイプBはナイロンジャケット・ナイロンカーゴパンツとか地味に手抜きっぽい名称なのが不愉快だった
こんなところでも差つけなくてもいいだろ。サブカルナイロンジャケットとかにできんかったんかい
マーメイドは一応女の人魚を指す言葉だからしょうがないとしても、共通の髪型やイヤーカフとか
勝手にタイプA前提にしないで欲しかったな。マリンモチーフ付きブレイズやフィンイヤーカフとかでよかっただろ
「排出率の調整」ってガチャアイテム追加されるときに毎回ある文面ですよ
なので新アイテム追加した分既存アイテムの確率が当分に減ってる以上の意味はないかと
発売後しばらくは金レアがほとんどでなくて、その後のアプデで出るように排出率を調整されたんですよ
チョーカー付フリルカラーTシャツワンピや科学っぽい柄セーターは今だとわりとよくでるようになってます
かと思えば、以前は100枚引いたら2,3枚は出ていたボーダー猫耳ニット帽やカラフルモンスターキャップが
下方修正されたのか今だと1000枚引いても1,2枚出ればいい方になった感じで都度いじってはいるのかと
変に出にくいものの改善がされれば良いんですけどね