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FrontPageの変更点
表として見づらかったのでヘアスタイル等ミューズパーツ系のページの画像を小さく表示されるようにしました。 ひとまずNPCからもらえるパーツ情報は全て埋まったかと思います。 画像&情報提供してくださった方々に感謝いたします。
行数制限で活用できる気がしなかったのでガチャ結果報告板を削除しました。
いつからか分かりませんが「ボアニーハイブーツ」の名称が「ボアロングブーツ」になっていたようなのでWikiに反映しました。
オーナー名を変更しました。
2025/11/05 Wikiの主な更新点 ・2025年2月のガチャアイテム追加分(フェア産)を各アイテムリストの「型紙の入手条件」に反映しました。 (ガチャマシーンの各コクーンのリストには当時追加済みです。)
・アイテム「バイカラーキャンディースリーブニット」「リボン紐チェック柄シューズ」のファイル名を修正しました。 (リスト表示上の名称は先月末の更新で対応済みでした。) ゲーム内でもアイテム名の修正があったのかは確認できておりません。
2025/11/06~11/08 Wikiの主な更新点 ・ガチャ景品リストのレアリティ☆表記に一部、アイテム側のレアリティ★が混在していたので両方載せる形で整理しました。 ・2025年2月のガチャアイテム追加分(フェア産)を追加コンテンツのページに反映しました。 (表は☆★併記のままで、他のガチャ追加分と統一されていません。)
2025/11/09 主な更新点 ・期間限定フェア要素の別途配信についてFAQに追記しました。 ・クリエイティブキーの入手数について最新の状況を反映;アイテムクリエイトのページに詳しく記載し、FAQからは誘導する形で整理しました。 また、入手/消費数一覧表で「24/07/11」と「24/08/08」の消費数の値が逆になっていたようです(合計は変更ありません)。 ・アイテムクリエイトの細かい(?)仕様について追記しました。
余談1:アイテムクリエイト/ブランドレベル(ブランドレベルで開放される型紙のリスト)の消費EPの列を右寄せに変えたら処理時間(ページ右上の負荷パネルを参照)が激増したので戻しました。200行程度でこんな負荷になるんですね…… 余談2:カラーパレットに関してアイテムクリエイトよりFAQの方が内容が多い状態ですが、このままでいいかも。 余談3:仲良しレベル報酬A,Bの一覧表が小ネタのページにひっそりと置いてあった理由が気になりますが、気付かない人も多そうなのでFAQからの誘導を追記してみました。 (11/10追記)取り扱いの若干難しい情報ではあるので各ページに注意点を加筆しました。
2025/11/20 主な更新点 ・試験的にアイカラーのページで「それを含むタッチアップへのリンク」を追加しました。また、このリンクから各ページに飛んだときにどのコクーンか分かりやすいように、タブ等に表示されるタイトルを変更しました。 ・#popular(参照回数が上位のページを表示)の仕様変更で「全期間の通算」が「昨日24時間分」に入れ替わっていたので、それに合わせてページ名を変更&MenuBarを修正しました。 (11/21追記)ページ名を変えると参照回数のカウンタが引き継がれないことに気付いたので、元に戻してTITLE:での変更に留めました。
2025/11/21 主な更新点 ・FrontPageのナビゲーションに「ミューズパーツ」ページのリンクを追加、ミューズパーツのページ先頭にヘアスタイルなど個別ページへのリンクを追加しました。(このページにはミューズエディットのページ以外にFAQのリンクからもアクセスされている気がしていて、その文脈とページ内容が噛み合ってなかった。)
余談1:リップカラーなどの表組みで画像の列をCENTER:ではなく隣の列と同じ左寄せにしたら処理時間が軽減されたみたいなので、アイテムリストの方でも使えるかもしれません。 (おそらく同じ行のなかで中央寄せ・左寄せなどが切り替わる度に少しだけ時間がかかり、それが行数の分だけ積み重なって処理時間が増えている。) (画像の表示サイズは表組み側の横幅で制限がかかっている状態なので、中央寄せでも左寄せでも見た目は変わらないはず……) 余談2:アイテムのページのレイアウトをそのうちこんな感じ(サンプルページ)に変えようかと検討中です。 このページは主にモバイル向けのはずなのでページ上部に各種フィルターリストへのジャンプリンクを配置しています。 モバイル向けなら#responsive_layoutも取り払って単純な縦並びでいい気もしますが……
2025/11/26~11/27 主な更新点 ・キャラミューズのイベント進行(パーツ等の入手レベル)が規定より遅れる現象についてFAQに加筆、あわせてNPC一覧とミューズパーツ個別ページにFAQへの誘導を追記しました。 ・他には主にFAQの「同じミューズばかり出現する…」を整理・加筆、カラーパレットの項目に加筆しました。
余談1:イベント進行遅れのFAQへの誘導はトップス等の各アイテムリストにも追記した方がいいかもしれませんが、ちょっとしつこくなってないか、となんとなく躊躇してます。 余談2:カラーパレットのページには “キャラクターミューズとプレイヤーミューズで色判定システムが異なる(?)ため、同じコーデでも結果が変わります。” の文面が残っていますが、この「結果」が何を指しているのか微妙なんですよね……たぶん「紫系の色のおねがいクリア」と「画面左の達成項目に むらさき が出る」を同じ結果と捉えていると思うんですが。
2025/12/01~12/02 主な更新点 ・「アイテムクリエイト」ページ>キーの入手数についての項目内 "仲良しレベル報酬" の部分にNPC一覧へのリンクがありましたが、そちらにはキー関連の情報がないので小ネタページ「NPCイベントの詳細」へのリンクに差し替え、あわせて小ネタ側に加筆しました。 ・先日FAQに追記した「色の判定」の内容を小ネタに移動しました。 ・アイテムクリエイト(アイテム作成)の仕様を追記しました。
余談:型紙などの開放・解放は「開放」で統一する方向で編集してましたが、アイテムクリエイトの型紙セレクト画面では「解放」だったことに今更気づきました……(コクーンは開放でいいでしょうね)
2025/12/03~12/06 主な更新点 ・「ルカット」ページの添付ファイル(すでに本文中ではコメントアウトされているもの)にミューズ名を隠す加工前の画像が残されたままだったので、そちらだけ削除しました。 ・「ルカット」ページの加筆修正:開発者インタビュー記事へのリンクのアンカーを修正。他は主にルカットインフォの仕様を追記しました。特にリクエスト関連はあまり自信がないので詳しい人にチェックして欲しいです… ・「アイテムクリエイト」の加筆修正:12/01に追加したおすすめカラー利用法の内容に一部誤りがあったので修正しました(Xボタンのモード切替だけではおすすめ枠が更新されませんでした)。 ・管理人引き継ぎから1ヶ月が経過したので頃合いかと思い、FrontPageとMenuBarのお知らせ表記を縮小しました(フォントサイズのことではありません)。
余談:解放と開放の使い分けについて個人的な基準の話ですが、プレイヤーが特定の型紙を選んでキー消費&アンロックするのが「解放」、それに対してランク上昇による型紙追加は「開放」でいいと思いました。 ゲーム側でアンロック対象が決まっているかみたいな感じですが、カラーパレットの場合はその中間というか、しかも開放が進むほど狙い撃ちしないと出ないイメージなので若干しっくりこないですね。
2025/12/13 主な更新点 ・以下のアイテム名と添付ファイル名を修正しました。 1.トップス/タイプB「フロント刺繍ブラウス」→「フロント刺繍フリルブラウス」 2.トップス/タイプB「ミトン付きハートギンガムエプロンドレス」→「ミトン付きハートギンガムエプロントップス」 3.アウター/タイプB「ウールキルティングジャケット」→「ウールキルティングベスト」 おそらく>> 5のボアロングブーツと同様にアップデートで変更されたのでしょう。
・ヘッドアイテム、メガネ、イヤリング(アイテム一覧ページ)のデフォルトの並び順をゲーム中の「カテゴリー順」と同じになるよう変更しました。 他のカテゴリーにも近日中に適用する予定です。 確認作業において、アイテムボックス等とアイテムクリエイト(型紙セレクト)のカテゴリー順は完全に同じものと見なしています(もし違うところがあったら教えてください)。
・「ショールーム」ページに細かい仕様などを加筆しました。
余談:>> 12の余談1で書いたことはあまり意味ないかもしれません。 本文コスト(処理時間)は他の要因でけっこう大幅にぶれるみたいです。 >> 9で書いたような激増するケースも偶然なのかよく分かりませんし、検証は無理かも…
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FrontPageの変更点
表を使ったデザインに変更しました。
表として見づらかったのでヘアスタイル等ミューズパーツ系のページの画像を小さく表示されるようにしました。
ひとまずNPCからもらえるパーツ情報は全て埋まったかと思います。
画像&情報提供してくださった方々に感謝いたします。
行数制限で活用できる気がしなかったのでガチャ結果報告板を削除しました。
いつからか分かりませんが「ボアニーハイブーツ」の名称が「ボアロングブーツ」になっていたようなのでWikiに反映しました。
オーナー名を変更しました。
2025/11/05 Wikiの主な更新点
・2025年2月のガチャアイテム追加分(フェア産)を各アイテムリストの「型紙の入手条件」に反映しました。
(ガチャマシーンの各コクーンのリストには当時追加済みです。)
・アイテム「バイカラーキャンディースリーブニット」「リボン紐チェック柄シューズ」のファイル名を修正しました。
(リスト表示上の名称は先月末の更新で対応済みでした。)
ゲーム内でもアイテム名の修正があったのかは確認できておりません。
2025/11/06~11/08 Wikiの主な更新点
・ガチャ景品リストのレアリティ☆表記に一部、アイテム側のレアリティ★が混在していたので両方載せる形で整理しました。
・2025年2月のガチャアイテム追加分(フェア産)を追加コンテンツのページに反映しました。
(表は☆★併記のままで、他のガチャ追加分と統一されていません。)
2025/11/09 主な更新点
・期間限定フェア要素の別途配信についてFAQに追記しました。
・クリエイティブキーの入手数について最新の状況を反映;アイテムクリエイトのページに詳しく記載し、FAQからは誘導する形で整理しました。
また、入手/消費数一覧表で「24/07/11」と「24/08/08」の消費数の値が逆になっていたようです(合計は変更ありません)。
・アイテムクリエイトの細かい(?)仕様について追記しました。
余談1:アイテムクリエイト/ブランドレベル(ブランドレベルで開放される型紙のリスト)の消費EPの列を右寄せに変えたら処理時間(ページ右上の負荷パネルを参照)が激増したので戻しました。200行程度でこんな負荷になるんですね……
余談2:カラーパレットに関してアイテムクリエイトよりFAQの方が内容が多い状態ですが、このままでいいかも。
余談3:仲良しレベル報酬A,Bの一覧表が小ネタのページにひっそりと置いてあった理由が気になりますが、気付かない人も多そうなのでFAQからの誘導を追記してみました。
(11/10追記)取り扱いの若干難しい情報ではあるので各ページに注意点を加筆しました。
2025/11/20 主な更新点
・試験的にアイカラーのページで「それを含むタッチアップへのリンク」を追加しました。また、このリンクから各ページに飛んだときにどのコクーンか分かりやすいように、タブ等に表示されるタイトルを変更しました。
・#popular(参照回数が上位のページを表示)の仕様変更で「全期間の通算」が「昨日24時間分」に入れ替わっていたので、それに合わせてページ名を変更&MenuBarを修正しました。
(11/21追記)ページ名を変えると参照回数のカウンタが引き継がれないことに気付いたので、元に戻してTITLE:での変更に留めました。
2025/11/21 主な更新点
・FrontPageのナビゲーションに「ミューズパーツ」ページのリンクを追加、ミューズパーツのページ先頭にヘアスタイルなど個別ページへのリンクを追加しました。(このページにはミューズエディットのページ以外にFAQのリンクからもアクセスされている気がしていて、その文脈とページ内容が噛み合ってなかった。)
余談1:リップカラーなどの表組みで画像の列をCENTER:ではなく隣の列と同じ左寄せにしたら処理時間が軽減されたみたいなので、アイテムリストの方でも使えるかもしれません。
(おそらく同じ行のなかで中央寄せ・左寄せなどが切り替わる度に少しだけ時間がかかり、それが行数の分だけ積み重なって処理時間が増えている。)
(画像の表示サイズは表組み側の横幅で制限がかかっている状態なので、中央寄せでも左寄せでも見た目は変わらないはず……)
余談2:アイテムのページのレイアウトをそのうちこんな感じ(サンプルページ)に変えようかと検討中です。
このページは主にモバイル向けのはずなのでページ上部に各種フィルターリストへのジャンプリンクを配置しています。
モバイル向けなら#responsive_layoutも取り払って単純な縦並びでいい気もしますが……
2025/11/26~11/27 主な更新点
・キャラミューズのイベント進行(パーツ等の入手レベル)が規定より遅れる現象についてFAQに加筆、あわせてNPC一覧とミューズパーツ個別ページにFAQへの誘導を追記しました。
・他には主にFAQの「同じミューズばかり出現する…」を整理・加筆、カラーパレットの項目に加筆しました。
余談1:イベント進行遅れのFAQへの誘導はトップス等の各アイテムリストにも追記した方がいいかもしれませんが、ちょっとしつこくなってないか、となんとなく躊躇してます。
余談2:カラーパレットのページには “キャラクターミューズとプレイヤーミューズで色判定システムが異なる(?)ため、同じコーデでも結果が変わります。” の文面が残っていますが、この「結果」が何を指しているのか微妙なんですよね……たぶん「紫系の色のおねがいクリア」と「画面左の達成項目に むらさき が出る」を同じ結果と捉えていると思うんですが。
2025/12/01~12/02 主な更新点
・「アイテムクリエイト」ページ>キーの入手数についての項目内 "仲良しレベル報酬" の部分にNPC一覧へのリンクがありましたが、そちらにはキー関連の情報がないので小ネタページ「NPCイベントの詳細」へのリンクに差し替え、あわせて小ネタ側に加筆しました。
・先日FAQに追記した「色の判定」の内容を小ネタに移動しました。
・アイテムクリエイト(アイテム作成)の仕様を追記しました。
余談:型紙などの開放・解放は「開放」で統一する方向で編集してましたが、アイテムクリエイトの型紙セレクト画面では「解放」だったことに今更気づきました……(コクーンは開放でいいでしょうね)
2025/12/03~12/06 主な更新点
・「ルカット」ページの添付ファイル(すでに本文中ではコメントアウトされているもの)にミューズ名を隠す加工前の画像が残されたままだったので、そちらだけ削除しました。
・「ルカット」ページの加筆修正:開発者インタビュー記事へのリンクのアンカーを修正。他は主にルカットインフォの仕様を追記しました。特にリクエスト関連はあまり自信がないので詳しい人にチェックして欲しいです…
・「アイテムクリエイト」の加筆修正:12/01に追加したおすすめカラー利用法の内容に一部誤りがあったので修正しました(Xボタンのモード切替だけではおすすめ枠が更新されませんでした)。
・管理人引き継ぎから1ヶ月が経過したので頃合いかと思い、FrontPageとMenuBarのお知らせ表記を縮小しました(フォントサイズのことではありません)。
余談:解放と開放の使い分けについて個人的な基準の話ですが、プレイヤーが特定の型紙を選んでキー消費&アンロックするのが「解放」、それに対してランク上昇による型紙追加は「開放」でいいと思いました。
ゲーム側でアンロック対象が決まっているかみたいな感じですが、カラーパレットの場合はその中間というか、しかも開放が進むほど狙い撃ちしないと出ないイメージなので若干しっくりこないですね。
2025/12/13 主な更新点
・以下のアイテム名と添付ファイル名を修正しました。
1.トップス/タイプB「フロント刺繍ブラウス」→「フロント刺繍フリルブラウス」
2.トップス/タイプB「ミトン付きハートギンガムエプロンドレス」→「ミトン付きハートギンガムエプロントップス」
3.アウター/タイプB「ウールキルティングジャケット」→「ウールキルティングベスト」
おそらく>> 5のボアロングブーツと同様にアップデートで変更されたのでしょう。
・ヘッドアイテム、メガネ、イヤリング(アイテム一覧ページ)のデフォルトの並び順をゲーム中の「カテゴリー順」と同じになるよう変更しました。
他のカテゴリーにも近日中に適用する予定です。
確認作業において、アイテムボックス等とアイテムクリエイト(型紙セレクト)のカテゴリー順は完全に同じものと見なしています(もし違うところがあったら教えてください)。
・「ショールーム」ページに細かい仕様などを加筆しました。
余談:>> 12の余談1で書いたことはあまり意味ないかもしれません。
本文コスト(処理時間)は他の要因でけっこう大幅にぶれるみたいです。
>> 9で書いたような激増するケースも偶然なのかよく分かりませんし、検証は無理かも…