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あと書かれたコードにいくつかのミスがあるようです(ここに投稿する際のタイプミスかもしれません)。 それらを直した以下のコードに入れ替えるとどうなるでしょうか? (マクロ"FRAME_RATE"が正しく定義されていることが前提です)
function PlayerAnimateSprite() { var _cardinalDirection = floor(((direction div 45) + 1) * 0.5); var _totalFrames = sprite_get_number(sprite_index) / 4; image_index = localFrame + (_cardinalDirection * _totalFrames); localFrame += sprite_get_speed(sprite_index) / FRAME_RATE; if (localFrame >=_totalFrames) { animationEnd = true; localFrame -= _totalFrames; } else { animationEnd = false; } }
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