こんばんは 新しいルームでもう一度動かしたところ正常に動作しました。😅 何が悪かったのか原因を探ってみたところ、別のオブジェクトの
switch(_start){ case BATTLE.BATTLE_MODE_1: instance_create_layer(x,y,layer,obj_battle) case BATTLE.BATTLE_MODE_2:
のinstance_create_layer(x,y,layer,obj_battle)が問題だったようです😅 (今までのコードがobj_battleのコードです)
(確かに、これはやってることおかしいですわ…)
教えてくれたおかげで、なんとか問題に辿り着けたので助かりました! 分からないままだったら、ずっと同じコード直してました😅
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こんばんは
新しいルームでもう一度動かしたところ正常に動作しました。😅
何が悪かったのか原因を探ってみたところ、別のオブジェクトの
のinstance_create_layer(x,y,layer,obj_battle)が問題だったようです😅
(今までのコードがobj_battleのコードです)
(確かに、これはやってることおかしいですわ…)
教えてくれたおかげで、なんとか問題に辿り着けたので助かりました!
分からないままだったら、ずっと同じコード直してました😅