ipadなどのタッチできるデバイスに出力したプログラムでは、マウスのクリックとタップが同じ扱いのようです。 なので mouse_check_button() の関数を使うと、「タップした場合」の挙動が書けました。
また device_mouse_x_to_gui() というマウスの座標を取得する関数を活用すると、 mouse_check_button() や mouse_check_button_released() と組み合わせて、マウスの座標が大きく移動した時を判定することでスワイプを実装できました。
mobileはまだテストで触れただけなの詳しくは分かりませんがで参考になれば幸いです。
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ipadなどのタッチできるデバイスに出力したプログラムでは、マウスのクリックとタップが同じ扱いのようです。
なので mouse_check_button() の関数を使うと、「タップした場合」の挙動が書けました。
また device_mouse_x_to_gui() というマウスの座標を取得する関数を活用すると、
mouse_check_button() や mouse_check_button_released() と組み合わせて、マウスの座標が大きく移動した時を判定することでスワイプを実装できました。
mobileはまだテストで触れただけなの詳しくは分かりませんがで参考になれば幸いです。