GameMakerを知る機会がない
買い方が分からない GameMakerを知って興味を持つところまで到達しても、 「安心して簡単に買える」ことができないと簡単に候補から外れる。 日本語で日本の購入スタイルに即した手続きで購入できないと、お金を払う決断ができない。ポチるのが怖い。 「どういうプランがあってどのプランで何ができて何ができないのか。どこで課金が発生するのか」を 日本語でスッと全容を把握できないとお金を払うのは怖い。 「購入するフェーズですら英語で戸惑うのであれば、買っても英語でつまづきそうだな…」と思ってしまう。
IDEやマニュアルは英語で全然構わないけど、 初めて触れる情報と入口部分と購入フェーズは完全に日本語完備されてて欲しいと思います。
作例がまだ少ない? GameMakerでこんなゲームも作れるんだ!という作例が少ない(個人的な印象)。
ありきたりの内容になってしまいましたが、 ばーっと広がって定着するためにはこのあたりを充実させることが必要かなと思います。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
マニュアル(ver2~2.2.x) マニュアル(ver2.3~) YoYoGames YoYoGames 公式コミュニティ GM関連のYoutubeチャンネル集 解説・資料サイト集(日本語) 解説・資料サイト集(英語)
GameMakerを知る機会がない
英語の資料を機械翻訳すれば日本語で読むことはできるが、GameMakerを知らないとできない。
Unityのように「誰でもとりあえず名前くらいは知っている」状況がほしい。
買い方が分からない
GameMakerを知って興味を持つところまで到達しても、
「安心して簡単に買える」ことができないと簡単に候補から外れる。
日本語で日本の購入スタイルに即した手続きで購入できないと、お金を払う決断ができない。ポチるのが怖い。
「どういうプランがあってどのプランで何ができて何ができないのか。どこで課金が発生するのか」を
日本語でスッと全容を把握できないとお金を払うのは怖い。
「購入するフェーズですら英語で戸惑うのであれば、買っても英語でつまづきそうだな…」と思ってしまう。
IDEやマニュアルは英語で全然構わないけど、
初めて触れる情報と入口部分と購入フェーズは完全に日本語完備されてて欲しいと思います。
作例がまだ少ない?
GameMakerでこんなゲームも作れるんだ!という作例が少ない(個人的な印象)。
ありきたりの内容になってしまいましたが、
ばーっと広がって定着するためにはこのあたりを充実させることが必要かなと思います。