確かにGMS関連の情報探していると、しょっちゅうGodotとの比較が出てきますね。特に先日のサブスクリプション制の発表後は、SNSでも更に多くの人がGodotに興味を示している風でしたし… 物理オブジェクトは扱いやすいとか、コンパイルが爆速とか、利点は聞きますが自分はまだ触ったことがないです。
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確かにGMS関連の情報探していると、しょっちゅうGodotとの比較が出てきますね。特に先日のサブスクリプション制の発表後は、SNSでも更に多くの人がGodotに興味を示している風でしたし… 物理オブジェクトは扱いやすいとか、コンパイルが爆速とか、利点は聞きますが自分はまだ触ったことがないです。