パーティクルObjのcreate_event
pp=global.main_player col_ten=make_color_rgb(255,170,60); FirstParticleSystem = part_system_create(); part_system_depth(FirstParticleSystem,-500); first_particle = part_type_create(); part_type_shape(first_particle,pt_shape_pixel); part_type_scale(first_particle,1,1); part_type_size(first_particle,1,1,0,0);//wigleとは反復のことらしい part_type_color2(first_particle,col_ten,col_ten); part_type_alpha3(first_particle,1,1,0.8);//透明度 part_type_speed(first_particle,3,5,-0.015,0);//粒子速度 part_type_direction(first_particle,35,55,0,0);//方向 part_type_gravity(first_particle,0.04,-90);//重力。強さと、方向 part_type_orientation(first_particle,0,0,0,0,false);//回転 part_type_life(first_particle,20,30);//寿命 part_type_blend(first_particle,false);//ブレンド //ここからエミッタ first_emitter = part_emitter_create(FirstParticleSystem); part_emitter_region(FirstParticleSystem, first_emitter, x-1, x+1, y-1, y+1, ps_shape_line, ps_distr_linear);
パーティクルObjのuser_event0
pp=global.main_player pp_tg=global.main_player.target_enemy //以下プレイヤーの攻撃方向と対象エネミーの位置を反映させる処理 part_system_depth(FirstParticleSystem,-pp.play_y+4); part_emitter_region(FirstParticleSystem, first_emitter, pp_tg.play_x-1, pp_tg.play_x+1, pp_tg.play_y-52, pp_tg.play_y-52, ps_shape_line, ps_distr_linear); if(pp.doujiosi_bottan=1||pp.doujiosi_bottan=11||pp.doujiosi_bottan=12){ part_type_direction(first_particle,0,20,0,0); } if(pp.doujiosi_bottan=2||pp.doujiosi_bottan=22||pp.doujiosi_bottan=21){ part_type_direction(first_particle,160,180,0,0); } if(pp.doujiosi_bottan=3||pp.doujiosi_bottan=33||pp.doujiosi_bottan=34){ part_system_depth(FirstParticleSystem,-pp.play_y-1); part_type_direction(first_particle,250,290,0,0); //した } if(pp.doujiosi_bottan=4||pp.doujiosi_bottan=44||pp.doujiosi_bottan=43){ part_emitter_region(FirstParticleSystem, first_emitter, pp_tg.play_x-1, pp_tg.play_x+1, pp_tg.play_y-32, pp_tg.play_y-32, ps_shape_line, ps_distr_linear); part_type_direction(first_particle,70,110,0,0); //上 } if(pp.doujiosi_bottan=13||pp.doujiosi_bottan=31){ part_system_depth(FirstParticleSystem,-pp.play_y-1); part_type_direction(first_particle,315-10,315+10,0,0); //右下 } if(pp.doujiosi_bottan=14||pp.doujiosi_bottan=41){ part_emitter_region(FirstParticleSystem, first_emitter, pp_tg.play_x-1, pp_tg.play_x+1, pp_tg.play_y-32, pp_tg.play_y-32, ps_shape_line, ps_distr_linear); part_type_direction(first_particle,35,55,0,0); //右上 } if(pp.doujiosi_bottan=23||pp.doujiosi_bottan=32){ part_system_depth(FirstParticleSystem,-pp.play_y-1); part_type_direction(first_particle,225-10,225+10,0,0); //左下 } if(pp.doujiosi_bottan=24||pp.doujiosi_bottan=42){ part_emitter_region(FirstParticleSystem, first_emitter, pp_tg.play_x-1, pp_tg.play_x+1, pp_tg.play_y-32, pp_tg.play_y-32, ps_shape_line, ps_distr_linear); part_type_direction(first_particle,135-10,135+10,0,0); //左上 } //方向と位置が決まったので80個生成 part_emitter_burst(FirstParticleSystem, first_emitter,first_particle,80);
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
マニュアル(ver2~2.2.x) マニュアル(ver2.3~) YoYoGames YoYoGames 公式コミュニティ GM関連のYoutubeチャンネル集 解説・資料サイト集(日本語) 解説・資料サイト集(英語)
パーティクルObjのcreate_event
パーティクルObjのuser_event0