冷静に考えてFFが被害者だけに伝わる仕様って謎だよな
一応リザルトに同士討ち回数表示されるが結局ミッションが終わった後だし、あんなもん気にしてない人は全然気にしてないだろうしな。ある程度FFありきの仕様上ゲームからあからさまに今お前FFしたぞ宣告されるのもなんか違う気がするけどFFには細心の注意を払ったうえでタイミング的に味方の死が自分のせいだったかどうか分かりづらいことがあるからそれとなく知る方法があると助かるのはある。
殺してしまったときにレティクルが通常と違う色や反応するとか市民避難の時の権利票マイナスの時の音がするとかは欲しいかもしれん。お前俺をこんなに殺したんやぞってなるときあるし
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一応リザルトに同士討ち回数表示されるが結局ミッションが終わった後だし、あんなもん気にしてない人は全然気にしてないだろうしな。ある程度FFありきの仕様上ゲームからあからさまに今お前FFしたぞ宣告されるのもなんか違う気がするけどFFには細心の注意を払ったうえでタイミング的に味方の死が自分のせいだったかどうか分かりづらいことがあるからそれとなく知る方法があると助かるのはある。
殺してしまったときにレティクルが通常と違う色や反応するとか市民避難の時の権利票マイナスの時の音がするとかは欲しいかもしれん。お前俺をこんなに殺したんやぞってなるときあるし