名も無きヘルダイバー
2025/02/08 (土) 22:01:56
67ec9@e58be
アルティメイタムのナーフは要らないというかマトンのジャマー圏内降下とかいうゲーム性全否定要素を何とかしてほしい。それで結果的に必要になるんだし。降下前にジャマーの妨害範囲が見えるとかさ。そもそも特定パターンで即破壊が可能なのを消した代わりの実装だと思うし。コマンドーのファブリケーター即破壊バグみたいな扱いでしょ
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あと虫のスピュワーとか敵の湧きパターンが事前にわからないって言うのもキツい。爆発性以外はそれだけでハズレアセンになるから高難度は爆発性以外持って行くなって開発が言ってるようなものでしょ
スピュアー大量湧き引いたらアルティメイタムの貧弱な弾数じゃ太刀打ち出来ないからその理論は無理がある。マトンの方で言うなら理解出来るが
スピュワー大量湧きは爆発性特効とそれによって縛られる武器構成の話よ バイルパターンなんて爆発性以外じゃ全て足りないのに湧きパターンが初めからわからないからアサルト持って降りたらバイルスピュワー大量湧きで捻り潰されるとか武器構成そのものを否定してるじゃん