見つかったらやられる前にやれが基本のゲームで、手持ち武器で簡単に強い弱いの判断基準になるのはDPSだと思う、怯みや効果で多少評価が変わるが使ってて強いと感じる武器はDPSの高い武器とDPS低くても範囲がえげつないクロスボウだけ、燃焼を除いてポンプ式ショットガン系とか怯みが強くても敵の処理が遅くて味方やドッグ系の補助が必要、レーザー系はDPSが低くて怯みもしない長所弾持ちが良い、バニプラとか直撃ができなくて爆風の150しか無くて範囲もボウに負けてる唯一の長所が範囲の怯み、弱い例に挙げた武器好きだから使ってるけど味方の負担になるから低~中難易度までしか使わない、もう少し連射性を上げてDPSを上げてほしい。
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