名も無きヘルダイバー
2025/05/03 (土) 23:25:54
63231@4291c
愚痴というか荒れそうなのでこちらに書くが、今の実弾武器そんなに爆発性(クロスボウ)より劣るか?別に火力不足感じること無いんだよな。
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爆発性というトップティアから比較すると事実劣るね
この手の話題が荒れるのの9割9分が求めるものの違いからくる齟齬からくると思うんだけど、実際劣ってると思う 火力に関して爆発は複数命中が現実的なうえ中装甲を抜きdurableを無視する仕様があるのでダメージ効率の差は圧倒的 さらにバイルスピュワーという爆発性が強くて軽貫通が死ぬ理由みたいな敵もいる
安心して。自分も言われるほどクロスボウ一択環境だと思ってないから。ビルド次第でどうとでもなるし別に好きな武器担げばええんやで。
特に異論をぶつけたいとかじゃないんだけど、爆発性武器(たぶんクロスボウ念頭だと思うけど)数押しで寄ってくる軽装甲雑魚とかプレデターの処理ってどうしてるんです?
自分の場合クロスボウ使う時は支援武器にスタルワートとか使って補う。そうでなくともガスグレ投げたりマシンガン砲塔にタゲ押し付けたりジャンパで囲まれる前に逃げたりいろいろやりようはあると思う。でも仰るようにクロスボウにも近距離に数で寄られたら弱い側面あるからこそ自分は上でも言ったように一概にクロスボウ一択環境じゃないと思ってる。要は役割分担よ。
とりあえず大抵撃てばほぼ死ぬ 死なない量で相当近くに寄られてるなら足元にガスグレ投げてスティム 距離があるなら敵にガスグレ投げる そもそも予防策として増援穴にガスグレを投げる ストーカーに寄られたならブッシュワッカーを抜く 寄られてないならそのままクロスボウでハメ殺す 複数いるならガスグレを投げる そもそもクロスボウで押し返せない敵の量は素直に攻撃支援を抜く
ガスグレにタロンが自衛として便利なのである程度は接近戦もこなせる。装弾数の心もとなさも一発撃って怯ませてタロンって使い方すると簡単にPストーカーも落とせる。上でも言われてるようにそもそも近寄らせない運用と近づかれたら足元グレでリセット取れるし砲塔や軌道ガスみたいな支援だって使える。これ単品で処理しきれるの?って話ならそもそもその前提が無意味だしプライマリだけでP惑星の湧き方凌げるのって多分無いと思う
ぶっちゃけ難易度による
特に明言なければ最高難度ってイメージなんだけど皆さんどうお考えでしょうか
特に明言なければソロ(に限りなく近い状況)スーヘルです、はい
スーヘルなら 地上に降りました増援0の戦場でした味方死亡の文字が並んでます すぐ後ろからPストーカー4匹に追跡されてます 殺される前に殺してくださいあなたが最後の希望です!って状況は稀によくあって 貫通+装弾数+連射+命中+スタンの低い装備だと「火力不足で」大体3匹目4匹目にかじられてクソ戦場に文句言いながら死ぬ 個人的にはこの状況で殺される前に殺せるなら実弾だろうが爆発性だろうが その武器+中の人の総合した火力は足りてるって思う ちなみにスーヘル常連で爆発性のメインって聞けば 大体1マガでPストーカー2匹殺せるスコーチャーとピュリファイアの事だろうなって思うと思うし クロスボウはたしかに良い武器だけどクセあって習熟が必要な分類の装備で スーヘルじゃ中の人が何使っても強い無自覚の達人がもってきてるくらいで そんなに一般的ではないっていうかあんま見かけない
確実さを求めるならクックとか使ったほうがいい気がする。処理が追いついてる間はほんとに強いし早いんだけどね。プレデターじゃない虫を早くクリアするならとても強い。
全部頭に当てる想定なら弾のほうが強い。ソロプレデターで色々やってるけどリソース尽きない限りはクロスボウタロンの処理スピードはやっぱ早いよ。絡まれ始めるととたんに遅くなるけどテンダやドミより明確に早い。サブの力もあるんだが、ガスを防御に使いたい以上はグレピから変えられない。
クロスボウと実弾(主にアサルトライフルとデリジェンス系)両方使うけどそんなに変わらんと思うな。両方とも一長一短あると思ってる。短所も装備構成と連携と腕でなんとでもなるし。必要な装備や動きが全然違うから、普段爆発使う人が実弾武器を使ったり普段実弾使う人が爆発武器を使うと低い評価になりがちなのかもしれん。